{"id":564249,"date":"2023-04-09T14:43:41","date_gmt":"2023-04-09T14:43:41","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/este-simulador-inmersivo-estara-ambientado-en-una-gasolinera-que-tambien-podria-ser-el-infierno\/"},"modified":"2023-04-09T14:43:45","modified_gmt":"2023-04-09T14:43:45","slug":"este-simulador-inmersivo-estara-ambientado-en-una-gasolinera-que-tambien-podria-ser-el-infierno","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/este-simulador-inmersivo-estara-ambientado-en-una-gasolinera-que-tambien-podria-ser-el-infierno\/","title":{"rendered":"Este simulador inmersivo estar\u00e1 ambientado en una gasolinera que tambi\u00e9n podr\u00eda ser el Infierno."},"content":{"rendered":"


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\u00abAtrapado solo en una gasolinera en medio del desierto. Rituales oscuros. Perseguidores demon\u00edacos. Sin escape\u00bb, ese es el breve discurso de Ad Infernum, un simulador inmersivo en desarrollo de Glass Knuckle Games que es rico en objetos extra\u00f1os y ocultos y una especie de influencia del terror que a\u00fan no ha echado ra\u00edces en el g\u00e9nero m\u00e1s amplio de Immersive Sim.<\/p>\n

Basado en la idea de la libertad del jugador, los fundamentos de Immersive Sim para ir a cualquier lugar y agarrar cualquier cosa lo convierten en una combinaci\u00f3n genial para los conceptos de terror y ocultismo. Obligarte a saber cu\u00e1ndo usar el sigilo para eludir a los enemigos o ir con las armas encendidas da cr\u00e9dito a dos tipos de juegos de terror fundamentales, al igual que un enfoque de caja de arena para el dise\u00f1o de niveles en lugar de niveles lineales basados \u200b\u200b\u200b\u200ben la historia.<\/p>\n