{"id":564647,"date":"2023-04-09T22:02:00","date_gmt":"2023-04-09T22:02:00","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/por-que-el-super-mario-bros-animado-rompio-records-de-taquilla-y-la-foto-de-1993-fracaso\/"},"modified":"2023-04-09T22:02:03","modified_gmt":"2023-04-09T22:02:03","slug":"por-que-el-super-mario-bros-animado-rompio-records-de-taquilla-y-la-foto-de-1993-fracaso","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/por-que-el-super-mario-bros-animado-rompio-records-de-taquilla-y-la-foto-de-1993-fracaso\/","title":{"rendered":"Por qu\u00e9 el ‘Super Mario Bros’ animado rompi\u00f3 r\u00e9cords de taquilla y la foto de 1993 fracas\u00f3"},"content":{"rendered":"


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\tSi bien los streamers generalmente se las arreglan con presupuestos de marketing ahorrativos, impulsando el contenido en gran medida en sus men\u00fas, la mayor\u00eda de los estudios cinematogr\u00e1ficos, como Universal, todav\u00eda tienen todos los superpoderes del mundo para sacar una pel\u00edcula de un canon. <\/p>\n

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\tPero aqu\u00ed hay algo a tener en cuenta a medida que detallamos el libro de jugadas promocionales de Universal a continuaci\u00f3n para impulsar Illumination\/Nintendo. Pel\u00edcula Super Mario Bros. <\/em>a varios r\u00e9cords de apertura ($377M WW, $204.6M 3-day).: La propiedad intelectual y la m\u00e1quina de marketing por s\u00ed solas no impulsan una pel\u00edcula a grandes alturas de taquilla. <\/p>\n

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\t\t\t\t\t‘La pel\u00edcula de Super Mario Bros’<\/span><\/p>\n

\t\t\t\t\t\t\t\t\tUniversal Pictures \/ Cortes\u00eda de la colecci\u00f3n Everett<\/cite><\/p>\n<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n

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\tLa pel\u00edcula tambi\u00e9n tiene que ser genial. Tan subjetivo y simplista como suena, cuando se trata de la toma de funciones del siempre popular videojuego. Super Mario Bros, <\/em>significaba permanecer fiel al material de origen en s\u00ed mismo: el juego. Y eso es exactamente lo que Illumination y los cineastas Aaron Horvath y Michael Jelenic hicieron en esta segunda versi\u00f3n del juego de Nintendo en la pantalla grande. Todo comenz\u00f3 haciendo equipo con el original. Super Mario Bros <\/em>el arquitecto del juego Shigeru Miyamoto, quien fue un productor pr\u00e1ctico en la pel\u00edcula animada. <\/p>\n

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\tEs un activo que la primera adaptaci\u00f3n cinematogr\u00e1fica de acci\u00f3n en vivo de 1993 no ten\u00eda, ya que el t\u00edtulo distribuido por Disney\/Hollywood Pictures termin\u00f3 finalmente con una desastrosa WW de $40 millones con un costo de producci\u00f3n de casi $50 millones. <\/p>\n

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\tLas mejores m\u00e1quinas de marketing de pel\u00edculas de la ciudad, y Universal tiene una de ellas, no funcionan sin una pel\u00edcula que conecte con el p\u00fablico (y los estudios pueden descifrar ese atractivo con mucha antelaci\u00f3n). Super Mario Bros <\/em>obtuvo f\u00e1cilmente una A CinemaScore y un 88 % de salidas de PostTrak, con un 75 % de recomendaci\u00f3n definitiva, a diferencia del puntaje de audiencia B+ de la pel\u00edcula de 1993 y un 29 % de Rotten Tomatoes.<\/p>\n

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\tEl Super Mario Bros <\/em>El universo de los juegos desde su creaci\u00f3n a mediados de la d\u00e9cada de 1980 ha recaudado 22\u00a0000 millones de d\u00f3lares en todo el mundo y ha vendido cerca de 400\u00a0millones de juegos. En 1993, Super Mario Bros. todav\u00eda era lo suficientemente popular como para provocar una potencial estampida en la taquilla. El expositor del Medio Oeste, Rick Roman, envi\u00f3 una carta (correspondencia que hemos le\u00eddo) al entonces presidente de Disney Studios, Jeffrey Katzenberg, detallando sus teor\u00edas sobre por qu\u00e9 la pel\u00edcula de Rocky Morton y Annabel Jankel fracas\u00f3. <\/p>\n

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\t\t\t\t\t\u00bfSe parecen siquiera a los hermanos Mario? Bob Hoskins, a la izquierda como Mario, y John Leguizamo como Luigi, en la toma de acci\u00f3n en vivo de 1993 del largometraje Everett Collection.<\/span><\/p>\n<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n

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\t\u00ab\u00bfC\u00f3mo puede una pel\u00edcula que tiene un mercado primario de 56 millones de ni\u00f1os que juegan al videojuego de Mario sin descanso atraer a menos del 10% de ellos?\u00bb escribi\u00f3 Roman en una carta fechada el 22 de junio de 1993. La foto se abri\u00f3 a un nacional de 4 d\u00edas de $ 8.5 millones durante el fin de semana del D\u00eda de los Ca\u00eddos.<\/p>\n

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\t\u201cLa respuesta est\u00e1 en el eslogan publicitario elegido para vender la pel\u00edcula: ‘Esto no es un juego’. La pel\u00edcula hermanos de Super Mario<\/em> fue precisamente que ‘No era el juego’\u201d, escribi\u00f3 Rom\u00e1n. <\/p>\n

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\tKatzenberg respondi\u00f3 a Roman un mes despu\u00e9s, el 22 de julio de 1993, escribiendo: \u201cTenemos algunas teor\u00edas propias en el estudio y sentimos que, claramente, por las razones que sean, la pel\u00edcula no logr\u00f3 satisfacer a los muchos fan\u00e1ticos del videojuego. Aunque la pel\u00edcula ten\u00eda mucha ambici\u00f3n e imaginaci\u00f3n, no intentaba simplemente llevar el videojuego a la pantalla. Los cineastas tuvieron bastante \u00e9xito en la creaci\u00f3n de un mundo de fantas\u00eda, pero finalmente el gui\u00f3n no se entreg\u00f3 de la forma en que podr\u00eda o deber\u00eda haberlo hecho\u201d. <\/p>\n

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\tKatzenberg agreg\u00f3 adem\u00e1s: \u201cComo sabr\u00e1n, Hollywood Pictures no financi\u00f3 ni supervis\u00f3 completamente el control creativo de hermanos de Super Mario<\/em>. La pel\u00edcula fue realizada por nuestros socios en Cinergi con la bandera de Hollywood, y Buena Vista Pictures Distribution sirviendo como entidad distribuidora en este caso\u201d. <\/p>\n

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\tComo cualquier gran pel\u00edcula animada (piense shrek<\/em>), iluminaci\u00f3n atrofiada Super Mario Bros <\/em>haciendo coincidir los nombres m\u00e1s importantes del cine en este momento con sus respectivas semejanzas de personajes, es decir, Charlie Day como Luigi, Jack Black como Bowzer, Anya Taylor-Joy como Princess Peach, Seth Rogen como Donkey Kong, etc. <\/p>\n

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\tEntonces hubo Guardianes de la Galaxia <\/em>estrella Chris Pratt en el papel principal de Mario. Al principio, parec\u00eda haber algunas conversaciones negativas en l\u00ednea provenientes de la ca\u00edda del tr\u00e1iler de oto\u00f1o de que la suplantaci\u00f3n de Pratt no era lo suficientemente italiana. Sin embargo, afortunadamente eso pas\u00f3 por alto para Universal\/Illumination\/Nintendo, y claramente no afect\u00f3 la venta de boletos de la pel\u00edcula animada. El fracaso de la producci\u00f3n de acci\u00f3n en vivo de 1993, que se vio envuelta en problemas de producci\u00f3n (lea el art\u00edculo de Variety aqu\u00ed), pretend\u00eda ser una precuela e invent\u00f3 una historia no relacionada con el videojuego con el escenario en el mundo hermano Dinohatten. La protagonista femenina, Daisy, descubre que es descendiente de dinosaurios y es secuestrada por el Rey Koopa (Dennis Hopper). Toad no es un hongo parlante sino un punk rockero. Los plomeros de Brooklyn Mario y Luigi (Bob Hoskins y John Leguziamo) finalmente la rescatan de Koopa. La falta de participaci\u00f3n de Miyamoto exacerb\u00f3 a\u00fan m\u00e1s el fracaso de la pel\u00edcula. En ese momento, la pel\u00edcula era un experimento de licencia para Nintendo, y la empresa de videojuegos les dio el control creativo a los cineastas. Eso termin\u00f3 siendo un mal movimiento retrospectivo que evit\u00f3 que Nintendo hiciera otro Super Mario Bros <\/em>pel\u00edcula de nuevo, hasta que se unieron a Illumination d\u00e9cadas despu\u00e9s. <\/p>\n

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\tUniversal despeg\u00f3 del Super Mario Bros. Pel\u00edcula <\/em>tr\u00e1iler en un panel Comic-Con de Nueva York en el oto\u00f1o con una integraci\u00f3n s\u00edncrona en Nintendo Direct (conferencia de prensa digital de YouTube para la marca), junto con un lanzamiento digital global. El segundo tr\u00e1iler se lanz\u00f3 en noviembre y tambi\u00e9n se adjunt\u00f3 a la pel\u00edcula imperdible de las festividades, Avatar: El camino del agua<\/em>. El segundo tr\u00e1iler tambi\u00e9n se impuls\u00f3 con una integraci\u00f3n en The Game Awards, un anuncio de 60 segundos en f\u00fatbol de domingo por la noche, <\/em>y un lugar de 30 segundos en el Juego de Campeonato de la Copa Mundial. A la fecha, los tres La pel\u00edcula de Super Mario Bros.<\/em> Los avances han acumulado m\u00e1s de 750 millones de visitas globales.<\/p>\n

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\tEl final de 2022 tambi\u00e9n vio el lanzamiento de una campa\u00f1a global de Happy Meal de McDonald’s para la foto, que cont\u00f3 con una adquisici\u00f3n de Happy Meal Box, puntos de venta tem\u00e1ticos, activaciones digitales y sociales, y un anuncio de televisi\u00f3n h\u00edbrido animado\/de acci\u00f3n en vivo personalizado. . La campa\u00f1a recorri\u00f3 118 mercados y m\u00e1s de 35\u00a0000 ubicaciones. La asociaci\u00f3n incluy\u00f3 dos gamas diferentes de Happy Meal Premium, incluidas figuras de pl\u00e1stico, que estaban disponibles en pr\u00e1cticamente todas las ubicaciones globales de McDonalds en todo el mundo. <\/p>\n

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\nhttps:\/\/www.youtube.com\/watch?v=e-fGGrGsgI8<\/a>\n<\/p>\n<\/figure>\n

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\tFinales de enero y febrero vieron la Super Mario Bros. Pel\u00edcula <\/em>La campa\u00f1a se extendi\u00f3 a varios lugares en los juegos de Campeonatos de la NFL y el Juego de Estrellas de la NBA, lo que condujo al lanzamiento del sitio SMBPlumbing de la pel\u00edcula, que impuls\u00f3 el ruido con su lanzamiento el domingo del Super Bowl. El tr\u00e1fico del sitio web ha alcanzado m\u00e1s de 35 millones de interacciones y m\u00e1s de 1,6 millones de usuarios en todo el mundo. Seg\u00fan los informes, la funci\u00f3n de chatbot en el sitio alcanz\u00f3 su capacidad una hora despu\u00e9s del lanzamiento y tuvo que reconstruirse para satisfacer toda la demanda.<\/p>\n

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\tA fines de febrero, esencialmente un mes antes del lanzamiento, Universal decidi\u00f3 mover la fecha de lanzamiento nacional de la imagen al mi\u00e9rcoles antes de Pascua (en lugar del Viernes Santo) para sincronizar un lanzamiento global completo de d\u00eda y fecha. Movimiento inteligente, como Super Mario Bros. Pel\u00edcula <\/em>logr\u00f3 un estreno r\u00e9cord para una pel\u00edcula animada en todo el mundo, superando congelado 2<\/em>$ 358,2 millones, adem\u00e1s de alcanzar un r\u00e9cord de 5 d\u00edas para Illumination (superando Mi villano favorito 2<\/em>de 5 d\u00edas de $143 millones) y un r\u00e9cord de $146,3 millones en 3 d\u00edas (superando secuaces<\/em>‘ $ 115,7 millones). <\/p>\n

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\tEl 10 de marzo ha sido el D\u00eda de Mario de Nintendo desde 2016 (el 10 de marzo se parece al nombre de Mario). Fue entonces cuando se pusieron a la venta las entradas anticipadas para la pel\u00edcula. El tercer tr\u00e1iler cay\u00f3 y el elenco apareci\u00f3 en El show de Kelly Clarkson<\/em> y se reuni\u00f3 con The Roots, Illumination Boss Chris Meledandri y Miyamoto para cantar el tema musical de Mario en El programa de esta noche con Jimmy Fallon. <\/em><\/p>\n

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\tHubo anuncios de televisi\u00f3n para la foto durante March Madness, as\u00ed como durante la programaci\u00f3n hispana y latina, esa demostraci\u00f3n lider\u00f3 a todas las audiencias en los Estados Unidos con un 40%. Hubo pantallas en el juego para la pel\u00edcula en sitios de juegos para ni\u00f1os como Roblox, Minecraft y Fortnite. <\/p>\n

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\t\u00bfQu\u00e9 tiene de notable esta apertura para Super Mario Bros<\/em>. es que se llev\u00f3 a cabo sin una campa\u00f1a de socios de promoci\u00f3n global de m\u00e1s de $100 millones, muchas de las cuales suelen incluir un socio de autom\u00f3viles (los socios de veh\u00edculos no son est\u00e1ndar para una campa\u00f1a de marketing de pel\u00edculas animadas). <\/p>\n

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\tAdem\u00e1s de McDonald’s, hubo una promoci\u00f3n de Shake Shack, con Super Mario<\/em> hermanos <\/em>se hizo cargo de la ubicaci\u00f3n de Shake Shack en el vecindario Dumbo de la ciudad de Nueva York del 30 de marzo al 2 de abril. Hubo marcas de pel\u00edculas dentro y fuera de la choza, alimentos especiales, obsequios de productos y oportunidades para tomar fotograf\u00edas con el gran bloque de signos de interrogaci\u00f3n, The Super Mario. Bros. Plumbing Van y Mario Kart. <\/p>\n

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\tPara dar inicio a la asociaci\u00f3n, se llev\u00f3 a cabo un evento de influencia y prensa el 30 de marzo organizado por Chance the Rapper. Shake Shack tambi\u00e9n promovi\u00f3 la asociaci\u00f3n en sus tiendas a nivel nacional. En 20 de sus ubicaciones, as\u00ed como en redes sociales y digitales, enviaron mensajes sobre la oportunidad de ganar boletos para ver la pel\u00edcula con la compra de una ‘hamburguesa de hongos’.<\/p>\n

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\tEn M\u00e9xico, 7-Eleven era un socio, con Super Mario Bros. asumiendo el interior y el exterior de las tiendas en Monterrey (su ubicaci\u00f3n m\u00e1s grande en M\u00e9xico), as\u00ed como en la Ciudad de M\u00e9xico. Para celebrar la instalaci\u00f3n de Monterrey, 7-Eleven organiz\u00f3 un evento de lanzamiento el 28 de marzo donde invitaron a la prensa, personas influyentes y consumidores. El evento cont\u00f3 con una ceremonia de iluminaci\u00f3n, luces y m\u00fasica, y la aparici\u00f3n de un Mario Kart. El programa m\u00e1s grande de 7-Eleven incluy\u00f3 letreros en las tiendas en las 1875 tiendas 7-Eleven del pa\u00eds. <\/p>\n

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\tDirigida a las ni\u00f1as fan\u00e1ticas de Mario Bros, LUSH Cosmetic ten\u00eda una l\u00ednea de productos en sus 850 tiendas en m\u00e1s de 50 mercados en todo el mundo conectados con el lanzamiento de la imagen, incluido el spray corporal Princess Peach, los geles de ducha Mario y Luigi, y el primero de su tipo ‘sorpresa’ misteriosa bomba de ba\u00f1o bloque de preguntas, con jabones potenciadores ocultos en el interior. <\/p>\n

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\tLa salsa picante TRUFF entr\u00f3 en acci\u00f3n en la imagen con una colecci\u00f3n de salsas de Super Mario Bros con etiquetas de botellas dise\u00f1adas a medida (Mario – Hotter, Princess – Hot y Toad – Black Truffle) y un empaque exterior inspirado en Mushroom Kingdom. <\/p>\n

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\tEl programa Symphony de NBCUniversal, que promueve las funciones de Universal en todos los tent\u00e1culos del imperio Comcast, incluy\u00f3 una campa\u00f1a Xfinity 10G de marca compartida y una noche tem\u00e1tica de NBC de Mi villano favorito 3<\/em> que cont\u00f3 con casi tres minutos de tiempo promocional dedicado a La pel\u00edcula de Super Mario Bros.<\/em>. <\/p>\n

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\tEn los parques tem\u00e1ticos de Universal en todo el mundo, los asistentes disfrutaron de una sesi\u00f3n de fotos de Mario Kart, envolturas de teatro, un lugar en la gira Studio Tour Tram y mercader\u00eda minorista. En Mario Day, el soporte de NBCU Symphony incluy\u00f3 un segmento de TODAY Show, un anuncio de Peacock antes de cada pel\u00edcula de Illumination en la plataforma y anuncios personalizados de 15 segundos MAR10 DAY que se transmitieron a trav\u00e9s de las redes de cable de NBCU.<\/p>\n

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\tNuevamente, todo este marketing de altavoces funciona cuando un estudio tiene una pel\u00edcula que puede enganchar a las masas. Mientras que los fan\u00e1ticos de Super Mario se sintieron defraudados con la primera pel\u00edcula, Universal, Illumination y Nintendo desde el principio estaban listos para venderlos en nada menos que genuino. <\/p>\n<\/p><\/div>\n