{"id":564911,"date":"2023-04-10T02:58:42","date_gmt":"2023-04-10T02:58:42","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/puedes-acariciar-a-the-bogling-en-star-wars-jedi-survivor\/"},"modified":"2023-04-10T02:58:46","modified_gmt":"2023-04-10T02:58:46","slug":"puedes-acariciar-a-the-bogling-en-star-wars-jedi-survivor","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/puedes-acariciar-a-the-bogling-en-star-wars-jedi-survivor\/","title":{"rendered":"\u00bfPuedes acariciar a The Bogling en Star Wars Jedi Survivor?"},"content":{"rendered":"


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Star Wars Jedi: Survivor se lanzar\u00e1 el 28 de abril, y con el lanzamiento del juego pr\u00f3ximamente, hemos aprendido mucho sobre qu\u00e9 esperar del t\u00edtulo de Star Wars, pero no todo. Se ha confirmado una noticia muy importante para Jedi: Survivor, y es si los jugadores pueden o no acariciar al Bogling. Afortunadamente para los fan\u00e1ticos, el Bogling puede, de hecho, ser una mascota en el nuevo t\u00edtulo de Star Wars de Respawn.<\/p>\n

La cuenta de Twitter de PlayStation UK confirm\u00f3 esta informaci\u00f3n extremadamente importante y comparti\u00f3 un video de dichas caricias en acci\u00f3n. Como puede ver, el personaje principal, Cal Kestis, se agacha y sacude el pelaje de la criatura, provocando un sonido juguet\u00f3n y feliz de la peque\u00f1a criatura.<\/p>\n

Un Bogling es una criatura tuneladora nativa del planeta Bogano. El Bogling hizo su debut en el universo de Star Wars en Star Wars Jedi: Fallen Order de 2019, y aunque los jugadores pod\u00edan hacer de un Bogling su compa\u00f1ero en ese juego, la funci\u00f3n de caricias parece ser nueva para la secuela.<\/p>\n

Si quieres saber m\u00e1s sobre los animales que puedes acariciar en los videojuegos, consulta la cuenta de Twitter \u00bfPuedes acariciar al perro?<\/a>.<\/p>\n

Jedi: Survivor se lanza el 28 de abril en las consolas PlayStation y Xbox, as\u00ed como en PC (que requiere 155 GB de espacio libre). Para la versi\u00f3n del juego para PS5, Respawn ha implementado algunas ideas interesantes de retroalimentaci\u00f3n h\u00e1ptica a trav\u00e9s del controlador DualSense, que seg\u00fan el director del juego, Stig Asmussen, agrega un nuevo nivel de juego matizado a la experiencia.<\/p>\n

\u00abSurvivor establece algunas ideas intrigantes y provoca algunas din\u00e1micas de personajes potencialmente interesantes en su segundo cap\u00edtulo\u00bb, escribi\u00f3 Jordan Ram\u00e9e en la vista previa de Star Wars Jedi: Survivor de GameSpot. \u00abDesafortunadamente, estaba menos impresionado por mucho de lo que poder <\/em>en realidad hablar y m\u00e1s por lo que yo no poder<\/em>pero la secuela de uno de mis juegos favoritos de Star Wars se perfila muy bien\u00bb.<\/p>\n<\/p><\/div>\n

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