{"id":565378,"date":"2023-04-10T13:23:30","date_gmt":"2023-04-10T13:23:30","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/los-mejores-roguelikes-roguelites-y-juegos-basados-en-ejecucion-de-nintendo-switch\/"},"modified":"2023-04-10T13:23:34","modified_gmt":"2023-04-10T13:23:34","slug":"los-mejores-roguelikes-roguelites-y-juegos-basados-en-ejecucion-de-nintendo-switch","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/los-mejores-roguelikes-roguelites-y-juegos-basados-en-ejecucion-de-nintendo-switch\/","title":{"rendered":"Los mejores roguelikes, roguelites y juegos basados \u200b\u200ben ejecuci\u00f3n de Nintendo Switch"},"content":{"rendered":"


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Cuando se trata de videojuegos modernos, hay pocos t\u00e9rminos m\u00e1s polarizadores que ‘roguelike’. Esa descripci\u00f3n divisiva atrae a algunos jugadores como polillas a una llama, mientras que otros corren una milla con solo susurrar.<\/p>\n

En estos d\u00edas, a menudo se siente como ‘roguelike’, que se refiere al rastreador de mazmorras. P\u00edcaro<\/strong> de 1980, se adjunta a todos los dem\u00e1s juegos independientes lanzados. La etiqueta se ha vuelto tan omnipresente que ahora se encuentra junto a ‘Metroidvania’ como una abreviatura cada vez m\u00e1s vaga (aunque muy \u00fatil) para juegos con mec\u00e1nicas espec\u00edficas; en este caso, juegos con elementos aleatorios que se abordan en una ‘carrera’. Adquieres constantemente equipo y habilidades en el camino hasta que termines el juego (\u00a1Hurra!<\/em>) o muere antes de ser enviado de vuelta al principio, despojado de tu bot\u00edn, para intentarlo de nuevo.<\/p>\n

Incluso si la palabra te desagrada, la gama de g\u00e9neros que ofrecen mec\u00e1nicas de roguelike o ‘roguelite’ m\u00e1s ligeras se ha vuelto tan amplia que es poco probable que odies a todos y cada uno de ellos. Muchos juegos usan una estructura b\u00e1sica basada en carreras, pero te permiten desbloquear ciertos equipos o habilidades que persisten en carreras posteriores, lo que resulta en una experiencia menos brutal si no tienes el tiempo (o la inclinaci\u00f3n) para simplemente ponte bien<\/em>.<\/p>\n

Entonces, a continuaci\u00f3n encontrar\u00e1 nuestras selecciones: en ning\u00fan orden en particular<\/em> \u2014 de los mejores juegos basados \u200b\u200ben ejecuci\u00f3n en Switch; roguelikes, roguelites, roguelike-likes y todas sus variaciones. Esta lista considerable est\u00e1 sujeta a cambios y evoluci\u00f3n en el futuro, as\u00ed que h\u00e1ganos saber sus pensamientos y sugerencias en el lugar habitual y continuaremos perfeccion\u00e1ndola y tonific\u00e1ndola con el tiempo.<\/p>\n

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\"C\u00e9lulas<\/p>\n

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Editor: <\/span>Movimiento gemelo<\/strong> \/ Desarrollador: <\/span>Movimiento gemelo<\/strong><\/p>\n

Fecha de lanzamiento: <\/span>7 de agosto de 2018 (EE.UU<\/abbr>)<\/strong> \/ 7 de agosto de 2018 (Reino Unido\/UE<\/abbr>)<\/strong><\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n

C\u00e9lulas muertas<\/strong> es una clase magistral en un excelente dise\u00f1o de roguelike, que combina secuencias de acci\u00f3n intensas sin parar, hermosas vistas y un ciclo adictivo de desbloqueos y recompensas en una hermosa experiencia que ning\u00fan propietario de Switch querr\u00e1 prescindir. Hay docenas, si no cientos, de horas de contenido disponibles aqu\u00ed, y aunque una cierta sensaci\u00f3n de repetici\u00f3n puede aparecer de vez en cuando, es notable lo fresco que Dead Cells puede permanecer durante todas esas horas. Este juego es una maravilla para jugar, lleno de esplendor visual y repleto de cosas que hacer; No te lo pierdas, es una compra obligada.<\/p>\n

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\"C\u00e9lulas<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n
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\"Ironcast<\/div>\n

\"Ironcast<\/p>\n

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Editor: <\/span>piedra de ruptura<\/strong> \/ Desarrollador: <\/span>Dreadbit<\/strong><\/p>\n

Fecha de lanzamiento: <\/span>10 de agosto de 2017 (EE.UU<\/abbr>)<\/strong> \/ 10 de agosto de 2017 (Reino Unido\/UE<\/abbr>)<\/strong><\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n

Un rompecabezas de tres en raya que logra hacer malabarismos con muchos elementos de diferentes g\u00e9neros, Hierro fundido<\/strong> es un juego profundo y atractivo; excepcionalmente innovador y frustrantemente adictivo. Las diversas mec\u00e1nicas que se fusionan aqu\u00ed crean un juego que se puede reproducir infinitamente, pero no a costa de volverse repetitivo o aburrido. Si est\u00e1 buscando un juego que pueda ser un buen sumidero de tiempo, pero que tambi\u00e9n se pueda jugar c\u00f3modamente en r\u00e1fagas cortas, h\u00e1gase un favor y pruebe este.<\/p>\n<\/div>\n

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\"Ingresa<\/div>\n

\"Ingresa<\/p>\n

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Editor: <\/span>Devolver Digital<\/strong> \/ Desarrollador: <\/span>Esquivar rodar<\/strong><\/p>\n

Fecha de lanzamiento: <\/span>14 de diciembre de 2017 (EE.UU<\/abbr>)<\/strong> \/ 18 de diciembre de 2017 (Reino Unido\/UE<\/abbr>)<\/strong><\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n

Entra en la armazmorra<\/strong> es un roguelike de doble joystick brillantemente t\u00e1ctil y infinitamente rejugable que se encuentra a la altura de los mejores juegos independientes en Nintendo Switch. Con combates satisfactorios, niveles aleatorios y un suministro interminable de ingeniosas armas, objetos y secretos, siempre es un placer jugar. Otro cl\u00e1sico indie moderno ha encontrado un hogar natural en la consola de Nintendo.<\/p>\n

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\"Entra<\/div>\n<\/div>\n
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\"Entrar\/Salir<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n
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\"Cadence<\/div>\n

\"Cadence<\/p>\n

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Editor: <\/span>nintendo<\/strong> \/ Desarrollador: <\/span>Prep\u00e1rate Juegos<\/strong><\/p>\n

Fecha de lanzamiento: <\/span>13 de junio de 2019 (EE.UU<\/abbr>)<\/strong> \/ 13 de junio de 2019 (Reino Unido\/UE<\/abbr>)<\/strong><\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n

Brace Yourself Games ha creado un juego Zelda roguelite \u00fanico que de alguna manera encaja perfectamente con el resto de la familia. Una transfusi\u00f3n de Cripta del NecroDancer<\/strong> le da un nuevo giro a la vieja plantilla de arriba hacia abajo, pero a\u00fan se las arregla para sentirse como Zelda. Nintendo ha obtenido una entrada fant\u00e1stica en la franquicia que se siente como una celebraci\u00f3n. Cadencia de Hyrule<\/strong> no es solo un juego brillante, es un juego brillante zelda<\/em> juego – uno que no querr\u00e1s perderte.<\/p>\n

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\"Cadence<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n
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\"Yodanji<\/div>\n

\"Yodanji<\/p>\n

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Editor: <\/span>KEMCO<\/strong> \/ Desarrollador: <\/span>KEMCO<\/strong><\/p>\n

Fecha de lanzamiento: <\/span>7 de diciembre de 2017 (EE.UU<\/abbr>)<\/strong> \/ 7 de diciembre de 2017 (Reino Unido\/UE<\/abbr>)<\/strong><\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n

Del tama\u00f1o de un bocado pero muy dif\u00edcil de masticar, Yodanji<\/strong> es un roguelike endiabladamente complicado con un tema divertido, un juego adictivo basado en objetivos y un enorme valor de repetici\u00f3n. Sus 21 personajes desbloqueables son la clave para este \u00faltimo, con cada y\u014dkai esencialmente actuando como su propia clase \u00fanica, y descubrir e intentar dominar la mec\u00e1nica de cada monstruo es pura alegr\u00eda de la vieja escuela. Su presentaci\u00f3n anacr\u00f3nica no ser\u00e1 para todos, y los controles toscos hacen que el rastreo a veces sea confuso, pero cualquiera que busque un buen momento duro con mucha personalidad obtendr\u00e1 m\u00e1s que el valor de su dinero aqu\u00ed.<\/p>\n<\/div>\n

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\"Mazmorra<\/div>\n

\"Mazmorra<\/p>\n

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Editor: <\/span>Estudios de gancho rojo<\/strong> \/ Desarrollador: <\/span>Estudios de gancho rojo<\/strong><\/p>\n

Fecha de lanzamiento: <\/span>18 de enero de 2018 (EE.UU<\/abbr>)<\/strong> \/ 18 de enero de 2018 (Reino Unido\/UE<\/abbr>)<\/strong><\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n

Mazmorra m\u00e1s oscura<\/strong> siempre ha sido un juego de rol que encuentra formas de hacerle la vida inc\u00f3moda al jugador, y esta versi\u00f3n de Switch logra agregar un par de problemas de usabilidad a esa lista. Sin embargo, sigue siendo un juego de exploraci\u00f3n de mazmorras abrumadoramente profundo y absorbente que te tragar\u00e1 durante horas seguidas.<\/p>\n

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\"Darkest<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n
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\"Inexplorado<\/div>\n

\"Inexplorado<\/p>\n

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Editor: <\/span>Dig\u00e9rati<\/strong> \/ Desarrollador: <\/span>Estudios de juegos Nephilim<\/strong><\/p>\n

Fecha de lanzamiento: <\/span>9 de agosto de 2018 (EE.UU<\/abbr>)<\/strong> \/ 9 de agosto de 2018 (Reino Unido\/UE<\/abbr>)<\/strong><\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n

Si bien su estilo de arte demasiado simplista no permanecer\u00e1 mucho tiempo en la memoria, Inexplorado<\/strong>El enfoque inusual de equilibrar el combate y la generaci\u00f3n de mapas ciertamente lo har\u00e1. Hay muy poca historia aqu\u00ed, pero como cualquier gran rastreador de mazmorras, la verdadera aventura es la que escribes t\u00fa mismo. Con muchas posibilidades para la fabricaci\u00f3n de armas y muchas ventajas permanentes para desbloquear para ayudar a negar el aguij\u00f3n de su muerte permanente, Unexplored: Unlocked Edition ofrece peligro y placer en igual medida.<\/p>\n<\/div>\n

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\"Slay<\/div>\n

\"Slay<\/p>\n

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Editor: <\/span>Humilde paquete<\/strong> \/ Desarrollador: <\/span>Megacr\u00edtico<\/strong><\/p>\n

Fecha de lanzamiento: <\/span>6 de junio de 2019 (EE.UU<\/abbr>)<\/strong> \/ 6 de junio de 2019 (Reino Unido\/UE<\/abbr>)<\/strong><\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n

Mata a la aguja<\/strong> es un juego de batallas de cartas roguelike infinitamente adictivo que encaja perfectamente con Switch; un juego bellamente equilibrado que lleg\u00f3 a la consola de Nintendo con todos los beneficios de un per\u00edodo prolongado de Early Access para PC. Su combinaci\u00f3n de feroces batallas, entretenidos encuentros fortuitos y la selecci\u00f3n de tres personajes de jugador impresionantemente diferentes hacen que cada carrera hacia la cima sea un asunto angustioso y totalmente absorbente. Juegos de cartas enormemente inventivos se combinan majestuosamente en combos enormemente destructivos y las opciones de ataque y defensa se fusionan perfectamente, lo que permite a los jugadores utilizar la informaci\u00f3n proporcionada por el sistema Intent brillantemente transparente para crear estrategias sin fin contra las hordas de monstruosidades que se interponen entre ellos y la victoria.<\/p>\n

Claro, eventualmente ver\u00e1s a todos los enemigos y encuentros casuales y s\u00ed, hay algunos problemas de velocidad de fotogramas aqu\u00ed y all\u00e1, pero en general, este es un rastreador de mazmorras que vivir\u00e1 mucho tiempo en la memoria de nuestro sistema.<\/p>\n<\/div>\n

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\"Everspace<\/div>\n

\"Everspace<\/p>\n

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Editor: <\/span>Juegos de peces de roca<\/strong> \/ Desarrollador: <\/span>Juegos de peces de roca<\/strong><\/p>\n

Fecha de lanzamiento: <\/span>11 de diciembre de 2018 (EE.UU<\/abbr>)<\/strong> \/ 11 de diciembre de 2018 (Reino Unido\/UE<\/abbr>)<\/strong><\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n

Mientras nos recuerda cu\u00e1nto nos gustar\u00eda amar<\/em> para ver FTL<\/strong> en el interruptor, Everspace<\/strong> se las arregla para labrarse una identidad impresionante a medida que te desplazas entre sectores aumentando constantemente tu arsenal y nivel de habilidad. Con un gratificante combate espacial, un adictivo loop b\u00e1sico de roguelite e incluso una escritura ligera y entretenida en el camino, se desempe\u00f1a admirablemente, si no perfectamente, en la consola de Nintendo. Nos lo pasamos genial y este puerto hace un gran trabajo al preservar la experiencia completa en una computadora de mano.<\/p>\n

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\"Everspace<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n
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\"Cazadores<\/div>\n

\"Cazadores<\/p>\n

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Editor: <\/span>Juegos de kitfox<\/strong> \/ Desarrollador: <\/span>Juegos de kitfox<\/strong><\/p>\n

Fecha de lanzamiento: <\/span>26 de octubre de 2017 (EE.UU<\/abbr>)<\/strong> \/ 26 de octubre de 2017 (Reino Unido\/UE<\/abbr>)<\/strong><\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n

Cazadores de luna<\/strong> es un maravilloso juego de rol roguelike que es bastante diferente a cualquier otro disponible en Switch, que ofrece una aventura atractiva y del tama\u00f1o de un bocado que es extremadamente rejugable y se puede disfrutar tanto solo como con amigos. Aunque hay algunos problemas con la dificultad f\u00e1cil y los tiempos de carga ocasionalmente atroces, todav\u00eda le damos a este una fuerte recomendaci\u00f3n. Moon Hunters ofrece mucho con una cantidad relativamente peque\u00f1a de contenido, y es probable que vuelvas a visitar este durante bastante tiempo.<\/p>\n<\/div>\n

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\"NeuroVoider<\/div>\n

\"NeuroVoider<\/p>\n

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Editor: <\/span>Enchufe Digital<\/strong> \/ Desarrollador: <\/span>Roble volador<\/strong><\/p>\n

Fecha de lanzamiento: <\/span>7 de septiembre de 2017 (EE.UU<\/abbr>)<\/strong> \/ 7 de septiembre de 2017 (Reino Unido\/UE<\/abbr>)<\/strong><\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n

NeuroVoider<\/strong>La presentaci\u00f3n de es una obra maestra futurista de pixel art, mientras que la banda sonora de sintetizador techno es variada, tensa, malhumorada y constantemente emocionante. Fallar nunca se vuelve aburrido y, ya sea que los roguelikes, los juegos ligeros o los juegos generados por procedimientos floten en tu barco proverbial, la jugabilidad adictiva y explosiva de NeuroVoider y su vibrante est\u00e9tica cyborg chic probablemente te conquistar\u00e1n. A pesar de cumplir muchos requisitos de g\u00e9neros populares, la acci\u00f3n fren\u00e9tica, los controles ajustados satisfactoriamente y una amplia gama de personalizaci\u00f3n a trav\u00e9s de piezas y armas hacen que sea dif\u00edcil dejarlo.<\/p>\n

Si bien la idea de un juego de disparos RPG roguelike puede sonar un poco como una mezcolanza, NeuroVoider es una experiencia inmensamente agradable si desea invertir tiempo en la personalizaci\u00f3n o simplemente ir al estilo arcade, todos los ca\u00f1ones de plasma y rayos l\u00e1ser ardiendo.<\/p>\n<\/div>\n

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Editor: <\/span>Nicalis<\/strong> \/ Desarrollador: <\/span>edmund mcmillen<\/strong><\/p>\n

Fecha de lanzamiento: <\/span>17 de marzo de 2017 (EE.UU<\/abbr>)<\/strong> \/ 7 de septiembre de 2017 (Reino Unido\/UE<\/abbr>)<\/strong><\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n

Despu\u00e9s de aparecer en un mont\u00f3n de otras plataformas, La uni\u00f3n de Isaac: Placenta+<\/strong> se siente como un ajuste perfecto para Switch. Es un juego que puedes aprender y jugar durante 15 a 20 minutos a la vez, anotar o capturar tus semillas favoritas o sumergirte en los desaf\u00edos diarios. Las configuraciones de control de Switch y la cooperativa de sof\u00e1 simple solo endulzan el trato. Este juego se siente como una mezcla de mec\u00e1nica de la vieja escuela y pensamiento de la nueva era; es un homenaje al desaf\u00edo y al estilo de los t\u00edtulos antiguos, al mismo tiempo que se presenta estil\u00edsticamente como algo m\u00e1s contempor\u00e1neo. Si buscas un juego que sea diferente cada vez que lo juegues, no busques m\u00e1s.<\/p>\n

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