{"id":568049,"date":"2023-04-11T23:26:42","date_gmt":"2023-04-11T23:26:42","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/ddr-style-mat-te-permite-moverte-en-realidad-virtual-al-caminar-en-el-lugar\/"},"modified":"2023-04-11T23:26:45","modified_gmt":"2023-04-11T23:26:45","slug":"ddr-style-mat-te-permite-moverte-en-realidad-virtual-al-caminar-en-el-lugar","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/ddr-style-mat-te-permite-moverte-en-realidad-virtual-al-caminar-en-el-lugar\/","title":{"rendered":"DDR Style Mat te permite moverte en realidad virtual al caminar en el lugar"},"content":{"rendered":"


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Los auriculares de realidad virtual ahora se acercan lo suficiente como para enga\u00f1ar a tus ojos haci\u00e9ndoles creer que est\u00e1s en otro lugar, pero la experiencia no se traduce tan bien en el resto de tu cuerpo. Investigadores de Instituto de Ciencia y Tecnolog\u00eda de Gwangju de Corea del Sur<\/span> quieren que la realidad virtual sea una experiencia para todo el cuerpo y han creado una forma de caminar y correr por mundos virtuales sin ir a ninguna parte.<\/p>\n

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\u00bfNo me enfermar\u00e1 la realidad virtual?<\/p>\n<\/div>\n

El objetivo final de la realidad virtual es tener algo como los Holodecks presentados en Viaje a las estrellas: la pr\u00f3xima generaci\u00f3n<\/em>donde los usuarios eran libres de navegar por mundos virtuales caminando en ellos en lugar de tener que controlar sus movimientos usando joysticks. Pero fusionar movimientos del mundo real, como caminar o correr, con simulaciones de realidad virtual ha sido uno de los mayores desaf\u00edos en el espacio.. es necesario avance, ya que no solo har\u00e1 que su experiencia sea m\u00e1s inmersiva, sino que tambi\u00e9n ayudar\u00e1 prevenir mareo por movimiento, que puede levantar su feo cabeza si tu cerebro te procesa movi\u00e9ndose y tu cuerpo no\u2014esto es muy com\u00fan con controles de joystick en VR.<\/p>\n

Es un problema que los investigadores de realidad virtual han abordado una y otra vez. A lo largo de los a\u00f1os, hemos visto de todo, desde elaboradas plataformas similares a cintas de correr que pueden moverse en m\u00faltiples direcciones bajo los pies de un usuario, hasta un soluci\u00f3n de realidad virtual completamente m\u00f3vil que cambia el mundo real por uno generado por computadora<\/span> mientras el usuario da un paseo al aire libre. Despu\u00e9s de m\u00e1s de una d\u00e9cada de desarrollo, una empresa llamada Virtuix tambi\u00e9n est\u00e1 finalmente entregando su soluci\u00f3n<\/span>, que tiene a los usuarios de realidad virtual parados en un gran plato c\u00f3ncavo, permiti\u00e9ndoles caminar o correr en su lugar mientras sus movimientos se vuelven traducido a la experiencia virtual. Pero es un artilugio bastante grande que exige una considerable cantidad de espacio de piso, y a $ 3,000, la mayor\u00eda de los usuarios de VR no podr\u00e1n pagar uno.<\/p>\n

RInvestigadores del Instituto de Ciencia y Tecnolog\u00eda de Gwangju de Corea del Sur han ideado una soluci\u00f3n m\u00e1s peque\u00f1a y asequible. Bi aprovechando la tecnolog\u00eda desarrollada en MIT CSAIL, han hecho una alfombrilla flexible con detecci\u00f3n de pies que recuerda a las almohadillas que se env\u00edan con las versiones dom\u00e9sticas de juegos como Danza Danza Revoluci\u00f3n<\/em>pero con mucha m\u00e1s sensibilidad.<\/p>\n