{"id":568874,"date":"2023-04-12T09:41:29","date_gmt":"2023-04-12T09:41:29","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-modo-overdrive-es-el-nuevo-pinaculo-de-graficos-y-rendimiento-en-un-rtx-4090\/"},"modified":"2023-04-12T09:41:33","modified_gmt":"2023-04-12T09:41:33","slug":"el-modo-overdrive-es-el-nuevo-pinaculo-de-graficos-y-rendimiento-en-un-rtx-4090","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-modo-overdrive-es-el-nuevo-pinaculo-de-graficos-y-rendimiento-en-un-rtx-4090\/","title":{"rendered":"El modo Overdrive es el nuevo pin\u00e1culo de gr\u00e1ficos y rendimiento en un RTX 4090"},"content":{"rendered":"


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Hoy temprano, CD Projekt RED lanz\u00f3 Cyberpunk 2077 RT: modo Overdrive como parte de la actualizaci\u00f3n 1.62, que tambi\u00e9n introdujo la compatibilidad oficial con Deep Learning Antialiasing (DLAA) y la compatibilidad con Intel XeSS para el juego.<\/p>\n

Sin embargo, la adici\u00f3n m\u00e1s interesante con diferencia es la vista previa t\u00e9cnica del modo de seguimiento de rutas. Apodado Cyberpunk 2077 RT: modo Overdrive por los desarrolladores polacos, se anunci\u00f3 originalmente al p\u00fablico junto con las nuevas GPU GeForce RTX Serie 40 en septiembre de 2022. Ahora que el modo est\u00e1 fuera, podemos entender f\u00e1cilmente por qu\u00e9. Seg\u00fan las notas oficiales del parche, CD Projekt RED reconoce que la tarjeta gr\u00e1fica de primera l\u00ednea de la generaci\u00f3n anterior, la RTX 3090, un monstruo dise\u00f1ado para comer renderizado 4K y equipada con 24 GB de VRAM, solo puede manejar Cyberpunk 2077. RT: modo Overdrive a 1080@30. Por su parte, NVIDIA escribi\u00f3 en voz baja en su publicaci\u00f3n de blog que para esta vista previa de la tecnolog\u00eda, solo recomiendan usar las GPU de la serie RTX 40 y DLSS 3 con la versi\u00f3n de seguimiento de ruta del juego.<\/p>\n

Lo comprob\u00e9 r\u00e1pidamente en mi PC y puedo ver f\u00e1cilmente de d\u00f3nde vienen. La RTX 4090, con mucho, la tarjeta gr\u00e1fica m\u00e1s poderosa actualmente en el mercado, necesita absolutamente DLSS para que funcione sin problemas.<\/p>\n

Intentar ejecutar el punto de referencia en resoluci\u00f3n nativa y sin la asistencia de AI proporcion\u00f3 un FPS promedio de 20.78.<\/p>\n

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Sin embargo, la verdadera sorpresa es que el complemento DLSS m\u00e1s importante no es Frame Generation, es Super Resolution. Cyberpunk 2077 RT: el modo Overdrive se ejecut\u00f3 a solo 38,01 cuadros promedio por segundo con DLSS 3 habilitado pero DLSS 2 desactivado.<\/p>\n

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Por otro lado, DLSS 2 (Super Resoluci\u00f3n) puede funcionar bien por s\u00ed solo. Cuando se establece en el modo Rendimiento (1080p mejorado), ejecuta el modo de seguimiento de ruta a m\u00e1s de 65 FPS.<\/p>\n

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Por supuesto, la GeForce RTX 4090 funciona mejor cuando se combinan. Despu\u00e9s de activar DLSS 3 (generaci\u00f3n de cuadros), trat\u00e9 de marcar el modo Super Resoluci\u00f3n al modo de calidad (1440p mejorado). Esto proporcion\u00f3 casi el mismo resultado que la prueba anterior (66,02 FPS).<\/p>\n

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Cuando Frame Generation se combina con Super Resolution en modo Balanced (1252p mejorado), el punto de referencia de Cyberpunk 2077 RT: el modo Overdrive salta a 84,34 FPS.<\/p>\n

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Es probable que este sea el punto \u00f3ptimo para aquellos que juegan con una resoluci\u00f3n de 4K, aunque aquellos que juegan m\u00e1s lejos de la pantalla probablemente podr\u00edan estar bien con DLSS SR Performance, que aumenta la velocidad de fotogramas a m\u00e1s de 100 FPS cuando se trabaja junto con Frame Generation.<\/p>\n

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Por supuesto, esto sigue siendo un \u00e9xito significativo en comparaci\u00f3n con la forma en que se ejecut\u00f3 el juego en Psycho Ray Tracing con DLSS 2 y 3 activado. \u00bfVale la pena, sin embargo? Despu\u00e9s de un breve recorrido por Night City, es dif\u00edcil decir que no.<\/p>\n

Cyberpunk 2077 RT: el modo Overdrive se ve much\u00edsimo mejor que la soluci\u00f3n h\u00edbrida anterior, especialmente durante la noche. Ahora hay casi innumerables luces gracias a RTX Direct Illumination, y todas proyectan sombras adecuadas, brindando una interpretaci\u00f3n mucho m\u00e1s impactante de la visi\u00f3n ciberpunk del futuro que Night City siempre tuvo la intenci\u00f3n de ser. M\u00e1s importante a\u00fan, las luces agregan una tonelada de contraste y vitalidad al juego a medida que se esparcen de manera realista en las superficies cercanas. Incluso las luces traseras del auto o alg\u00fan sem\u00e1foro te dejar\u00e1n asombrado cuando te metas en el tr\u00e1fico. Como siempre imagin\u00e9, las im\u00e1genes trazadas en la ruta tambi\u00e9n se combinan extremadamente bien con el soporte de alto rango din\u00e1mico. Si tiene una pantalla QD-OLED con alto potencial de brillo HDR, no hay mejor juego para mostrarla.<\/p>\n