{"id":568970,"date":"2023-04-12T10:57:59","date_gmt":"2023-04-12T10:57:59","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-mod-dlss-de-elden-ring-brinda-un-aumento-considerable-de-fps-promedio-aunque-necesita-un-filtro-de-nitidez-con-el\/"},"modified":"2023-04-12T10:58:04","modified_gmt":"2023-04-12T10:58:04","slug":"el-mod-dlss-de-elden-ring-brinda-un-aumento-considerable-de-fps-promedio-aunque-necesita-un-filtro-de-nitidez-con-el","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-mod-dlss-de-elden-ring-brinda-un-aumento-considerable-de-fps-promedio-aunque-necesita-un-filtro-de-nitidez-con-el\/","title":{"rendered":"El mod DLSS de Elden Ring brinda un aumento considerable de FPS promedio, aunque necesita un filtro de nitidez con \u00e9l"},"content":{"rendered":"


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El mod Elden Ring DLSS finalmente est\u00e1 disponible a trav\u00e9s de PureDark’s Patreon. Como el mod mejorado a\u00fan est\u00e1 en versi\u00f3n beta, deber\u00e1 suscribirse como colaborador (el nivel m\u00e1s bajo disponible, con un precio de 5,99 \u20ac m\u00e1s IVA) para recibir acceso a \u00e9l. Es probable que el mod est\u00e9 disponible de forma gratuita cuando salga de la versi\u00f3n beta, como fue el caso de los mods PureDark anteriores para The Elder Scrolls V: Skyrim, Fallout 4, Resident Evil Village y otros juegos de RE Engine (Resident Evil 4 Remake incluido).<\/p>\n

Prob\u00e9 el mod DLSS de Elden Ring gracias a PureDark y felizmente puedo informar un aumento considerable en las velocidades de cuadro promedio con el ajuste preestablecido Calidad (tambi\u00e9n puede seleccionar Nativo, que es efectivamente DLAA). En el \u00e1rea de inicio de la obra maestra RPG de acci\u00f3n de mundo abierto de FromSoftware, el juego se ejecut\u00f3 alrededor de 18 cuadros m\u00e1s r\u00e1pido en promedio en mi PC (Intel i7 12700KF, GeForce RTX 4090, 16GB DDR4). Las ganancias en el 1 % de FPS y el 0,2 % de FPS fueron menos significativas, ya que solo produjeron alrededor de 5 y 4 cuadros adicionales por segundo en comparaci\u00f3n con la versi\u00f3n nativa. A\u00fan as\u00ed, es sin duda una mejora bienvenida para cualquier persona interesada en habilitar los agradables pero costosos efectos de trazado de rayos agregados con el parche m\u00e1s reciente del juego (versi\u00f3n 1.09).<\/p>\n

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Sin embargo, hay una advertencia. El mod Elden Ring DLSS no tiene ning\u00fan afilador incorporado cuando seleccionas la opci\u00f3n DLSS, lo que significa que, de forma predeterminada, el juego se ver\u00e1 mucho m\u00e1s suave que en el renderizado nativo, ocultando algunos de los detalles m\u00e1s finos. Con las implementaciones oficiales de DLSS, esto generalmente se compensa con una nitidez incorporada que muchos juegos hoy en d\u00eda exponen con un control deslizante (para que los usuarios puedan ajustar la cantidad de nitidez seg\u00fan sus preferencias).<\/p>\n