{"id":569693,"date":"2023-04-12T19:20:34","date_gmt":"2023-04-12T19:20:34","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/endless-dungeon-retrasado-hasta-el-19-de-octubre\/"},"modified":"2023-04-12T19:20:38","modified_gmt":"2023-04-12T19:20:38","slug":"endless-dungeon-retrasado-hasta-el-19-de-octubre","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/endless-dungeon-retrasado-hasta-el-19-de-octubre\/","title":{"rendered":"Endless Dungeon retrasado hasta el 19 de octubre"},"content":{"rendered":"


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El editor SEGA y el desarrollador Amplitude Studios han demorado<\/a> Mazmorra sin fin<\/em> desde su fecha de lanzamiento previamente planificada del 18 de mayo hasta el 19 de octubre para PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One y PC a trav\u00e9s de Steam y Epic Games Store. El acceso anticipado estar\u00e1 disponible el 17 de octubre para los usuarios que reserven la edici\u00f3n digital \u201cLast Wish\u201d. La versi\u00f3n Switch estar\u00e1 disponible en una fecha posterior. <\/p>\n

Seg\u00fan SEGA, el tiempo adicional permitir\u00e1 a Amplitude Studios incorporar mejor los comentarios de la comunidad. El estudio trabajar\u00e1 en mejoras que incluyen equilibrio, metaprogresi\u00f3n, incorporaci\u00f3n y pulido general. <\/p>\n

\u201cEstamos agradecidos y honrados de que los jugadores est\u00e9n deseando jugar Mazmorra sin fin<\/em>\u201d, dijo el gerente general y director creativo de Amplitude Studios, Romain de Waubert, en un comunicado de prensa. \u201cLos comentarios que hemos recibido en nuestras sesiones de OpenDev hasta ahora nos han demostrado que realmente tenemos algo especial en nuestras manos y queremos asegurarnos de que tenemos tiempo para que el juego alcance su m\u00e1ximo potencial. <\/p>\n

\u201cLos jugadores siempre han estado en el coraz\u00f3n de la filosof\u00eda de nuestro estudio y lanzar Mazmorra sin fin<\/em> en octubre nos dar\u00e1 tiempo extra para seguir trabajando con la comunidad y puliendo el juego para una experiencia incre\u00edble desde el primer d\u00eda. No podemos esperar a que los fan\u00e1ticos del Universo y los reci\u00e9n llegados experimenten Mazmorra sin fin<\/em>La combinaci\u00f3n \u00fanica de juego de roguelite, acci\u00f3n t\u00e1ctica y defensa de la torre\u201d.<\/p>\n<\/div>\n