{"id":570184,"date":"2023-04-13T00:34:56","date_gmt":"2023-04-13T00:34:56","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/lo-que-hemos-aprendido-sobre-el-nuevo-equipo-de-juegos-para-telefonos-inteligentes-de-sony-playstation\/"},"modified":"2023-04-13T00:34:59","modified_gmt":"2023-04-13T00:34:59","slug":"lo-que-hemos-aprendido-sobre-el-nuevo-equipo-de-juegos-para-telefonos-inteligentes-de-sony-playstation","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/lo-que-hemos-aprendido-sobre-el-nuevo-equipo-de-juegos-para-telefonos-inteligentes-de-sony-playstation\/","title":{"rendered":"Lo que hemos aprendido sobre el nuevo equipo de juegos para tel\u00e9fonos inteligentes de Sony PlayStation"},"content":{"rendered":"


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Sony quiere 20 por ciento de los nuevos juegos estar\u00e1n en tel\u00e9fonos inteligentes<\/a> para 2025, y el pasado agosto anunci\u00f3 una nueva divisi\u00f3n m\u00f3vil de PlayStation Studios<\/a> para ayudar a que eso suceda. Pero debes saber que lo que est\u00e1 construyendo Sony no <\/em>parece un nuevo estudio de juegos que producir\u00e1 sus propios juegos, ni, digamos, una forma de trasladar los juegos m\u00e1s grandes de Sony a los tel\u00e9fonos de la manera est\u00e1n siendo portados a PC<\/a>.<\/p>\n<\/div>\n

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17 ofertas de trabajo actuales y anteriores sugieren que PlayStation Studios Mobile es m\u00e1s un equipo multifuncional de administraci\u00f3n, estrategia, licencias y soporte. <\/p>\n<\/div>\n

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Calculan qu\u00e9 propiedad intelectual de PlayStation encajar\u00eda mejor en un tel\u00e9fono m\u00f3vil, ayudan a repartir esa IP con licencia a usuarios internos. y externo<\/em> estudios de juegos por igual, supervisar los t\u00edtulos, asegurarse de que los juegos finales est\u00e9n a la altura de las expectativas de Sony, y tal vez invertir o incluso adquirir desarrolladores externos si hay un valor estrat\u00e9gico en ello. <\/p>\n<\/div>\n

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Esta es la descripci\u00f3n de un rol de Productor externo s\u00e9nior, por ejemplo:<\/p>\n<\/div>\n

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Sea un embajador de PlayStation, colaborando con los mejores desarrolladores de juegos m\u00f3viles en la evaluaci\u00f3n, producci\u00f3n y lanzamiento de juegos de PlayStation Studios Mobile con el m\u00e1s alto nivel de calidad, a tiempo y dentro del presupuesto.<\/p>\n<\/blockquote>\n<\/div>\n

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Y muchos roles piden a los posibles empleados que tengan un \u00abhistorial probado\u00bb espec\u00edficamente con juegos gratuitos. solo he visto un rol de dise\u00f1ador de juegos<\/a> hasta el momento, y su principal responsabilidad es: \u00abApoyar el dise\u00f1o de juegos para proyectos internos y brindar asesoramiento para proyectos con socios externos sobre sistemas m\u00f3viles F2P, gesti\u00f3n econ\u00f3mica y caracter\u00edsticas de retenci\u00f3n\u00bb.<\/p>\n<\/div>\n

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Probado y verdadero, al menos para la consola<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n

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Apoyarse en estudios externos no ser\u00eda sorprendente: es una f\u00f3rmula que funcion\u00f3 para Sony en el pasado. Muchos elogiaron el primer partido y<\/em> Los juegos de terceros han salido de PlayStation Studios de Sony (anteriormente Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios), incluso si Sony trat\u00f3 brevemente de fingir<\/a> la marca se trataba \u00fanicamente de sus propias exclusivas propias cuando se lanz\u00f3 por primera vez la PS5. <\/p>\n<\/div>\n

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Adem\u00e1s, esta es la tercera vez que Sony intenta hacer despegar los juegos de tel\u00e9fonos inteligentes, despu\u00e9s de su fallida plataforma PlayStation Mobile<\/a> y su estudio WayForward<\/a> eso solo ha producido dos juegos (golf de todos<\/em> y Juego de rol Disgaea<\/em>) espec\u00edficamente para el mercado japon\u00e9s. (Sony tambi\u00e9n se estaba preparando para llevar su servicio de juegos en la nube PlayStation Now a los tel\u00e9fonos, Descubr\u00ed en 2021<\/a>pero no lo contemos ya que Sony nunca lo anunci\u00f3). <\/p>\n<\/div>\n

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Algunas de las publicaciones describen al grupo como un \u00abequipo peque\u00f1o pero de r\u00e1pido crecimiento\u00bb donde los empleados \u00abusar\u00e1n muchos sombreros y contribuir\u00e1n a la cultura naciente para el dise\u00f1o de juegos m\u00f3viles en PlayStation Studios mientras defienden los esfuerzos en toda la empresa\u00bb. <\/p>\n<\/div>\n

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Las ofertas de trabajo hacen que parezca que hay un inter\u00e9s real en aprovechar los estudios internos de Sony para producir los juegos tambi\u00e9n, en caso de que esos esfuerzos se defiendan con \u00e9xito. El jefe de productos m\u00f3viles de la compa\u00f1\u00eda describe su trabajo como que incluye t\u00edtulos desarrollados interna y externamente: <\/p>\n<\/div>\n

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Responsable de la entrega de t\u00edtulos m\u00f3viles de calidad de PlayStation Studios, incluidos los desarrollados internamente dentro de estudios existentes y adquiridos y desarrollados externamente a trav\u00e9s de asociaciones de licencia, desarrollo conjunto y publicaci\u00f3n conjunta.<\/p>\n<\/blockquote>\n<\/div>\n

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La mayor\u00eda de los roles actuales son para gerentes de producto y productores externos en San Mateo y Amsterdam; la empresa tambi\u00e9n est\u00e1 contratando a un Director de Ingenier\u00eda M\u00f3vil<\/a> y un analista de estrategia de producto. Anteriormente, Sony tambi\u00e9n busc\u00f3 un gerente de finanzas<\/a>directores de gesti\u00f3n de productos m\u00f3viles<\/a>, desarrollo de negocios<\/a> y operaciones de estudio<\/a>y un traductor de coreano<\/a> en Amsterdam.<\/p>\n<\/div>\n

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Seg\u00fan sus p\u00e1ginas de LinkedIn, las contrataciones de Sony actualmente parecen incluir:<\/p>\n<\/div>\n

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