{"id":570384,"date":"2023-04-13T02:45:09","date_gmt":"2023-04-13T02:45:09","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/las-microtransacciones-de-resident-evil-4-arruinan-una-de-las-mejores-caracteristicas-del-remake\/"},"modified":"2023-04-13T02:45:13","modified_gmt":"2023-04-13T02:45:13","slug":"las-microtransacciones-de-resident-evil-4-arruinan-una-de-las-mejores-caracteristicas-del-remake","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/las-microtransacciones-de-resident-evil-4-arruinan-una-de-las-mejores-caracteristicas-del-remake\/","title":{"rendered":"Las microtransacciones de Resident Evil 4 arruinan una de las mejores caracter\u00edsticas del remake"},"content":{"rendered":"


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La versi\u00f3n b\u00e1sica de Remake de Resident Evil 4<\/em><\/strong> celebra desbloqueos y trucos como pocos juegos en la memoria reciente. Te permite adquirir de todo, desde nuevos disfraces y baratijas especiales hasta poderosas armas y munici\u00f3n ilimitada simplemente jugando. Si bien hay misiones secundarias especiales y actividades directamente relacionadas con ciertos desbloqueables, casi todos los aspectos del juego contribuyen a desbloquear una peque\u00f1a parte de alguna manera. <\/p>\n

Eso no es un sistema nuevo. El original Resident Evil 4<\/em><\/strong> ofreci\u00f3 incentivos similares, al igual que muchos otros juegos de esa \u00e9poca. \u00bfQui\u00e9n no intent\u00f3 desbloquear todos los personajes de Tony Hawk <\/em><\/strong>o moler para los famosos Ojo Dorado 007<\/em><\/strong> trampas? En un momento anterior al surgimiento de las microtransacciones, la idea de jugar para desbloquear esas cosas era la regla, no la excepci\u00f3n. <\/p>\n

S\u00ed, me estoy acercando mucho al territorio de \u00abel viejo le grita a las nubes\u00bb, aunque ese es el punto. La alegr\u00eda de ese proceso de desbloqueo de la vieja escuela no es una reliquia amplificada por el encanto de la nostalgia. Remake de Resident Evil 4<\/em><\/strong> recientemente utiliz\u00f3 un sistema de este tipo, y fue fant\u00e1stico<\/em>.<\/p>\n

En un nivel muy b\u00e1sico, Remake de Resident Evil 4<\/em><\/strong>El sistema de desbloqueo de ofrece incentivos adicionales para volver a jugar (y volver a jugar y volver a jugar) un juego bastante corto. S\u00ed, ganaste el juego una vez, pero \u00bfcompletaste todos esos desaf\u00edos? \u00bfLo has probado en una dificultad mayor? \u00bfC\u00f3mo te fue durante esos minijuegos del campo de tiro? Hay una verdadera alegr\u00eda al darse cuenta de que el juego que amas a\u00fan no ha terminado, y Remake de Resident Evil 4<\/em><\/strong> encuentra maneras de darse cuenta de esa alegr\u00eda una y otra vez. <\/p>\n

Sin embargo, no se trata solo de desbloquear el valor de repetici\u00f3n. Se siente como si siempre hubiera algo por lo que trabajar en el Remake de Resident Evil 4<\/em><\/strong>. Casi todo lo que haces en el juego no solo es divertido en s\u00ed mismo, sino que es todo edificio <\/em>hacia algo Armas m\u00e1s poderosas, m\u00e1s espacio de carga, un arma que hace que los encuentros que antes eran desalentadores sean pan comido…Remake de Resident Evil 4<\/em><\/strong> ofrece numerosos desaf\u00edos que son divertidos por derecho propio pero que a\u00fan as\u00ed te molestan para recompensarte por tus considerables esfuerzos. <\/p>\n

Esa es la cosa. Las microtransacciones a menudo intentan medir el valor de una experiencia de juego en t\u00e9rminos de dinero del mundo real. Se nos dice que tenemos la opci\u00f3n de gastar dinero o tiempo en esa experiencia, y hay algo de verdad en eso. Sin embargo, a veces parece que la verdadera recompensa por gastar tu tiempo es el placer de no tener que gastar dinero. Juegos como Remake de Resident Evil 4<\/em><\/strong> est\u00e1n dise\u00f1ados para respetar su tiempo y recompensarlo de otra manera que no sea el dinero que no gast\u00f3 o incluso los art\u00edculos que recibi\u00f3. El placer de desbloquear nuevos elementos en los juegos siempre se bas\u00f3 en gran medida en el proceso de la experiencia de desbloqueo, y el desbloqueable en s\u00ed mismo era simplemente la se\u00f1al de otro viaje realizado. Era el pago destinado a representar su dedicaci\u00f3n, y los mejores lograron precisamente eso. <\/p>\n<\/p><\/div>\n


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