{"id":571594,"date":"2023-04-13T16:53:42","date_gmt":"2023-04-13T16:53:42","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-escritor-del-portal-explica-por-que-parece-que-valve-apenas-hace-nada\/"},"modified":"2023-04-13T16:53:47","modified_gmt":"2023-04-13T16:53:47","slug":"el-escritor-del-portal-explica-por-que-parece-que-valve-apenas-hace-nada","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-escritor-del-portal-explica-por-que-parece-que-valve-apenas-hace-nada\/","title":{"rendered":"El escritor del portal explica por qu\u00e9 parece que Valve apenas hace nada"},"content":{"rendered":"


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El escritor de Portal y Half-Life, Erik Wolpaw, apareci\u00f3 recientemente en el \u00faltimo episodio del podcast My Perfect Console de Simon Parkin, donde habl\u00f3 sobre muchos temas, principalmente su larga carrera en Valve.<\/p>\n

Wolpaw se uni\u00f3 a Valve en 2006 despu\u00e9s de coescribir Psychonauts en Double Fine. Se le acredita como escritor en Half-Life 2: Episode One, Half-Life 2: Episode Two, Portal, Left 4 Dead, Portal 2 y Artifact. En ese momento, hab\u00eda dejado la compa\u00f1\u00eda para trabajar en Psychonauts 2, aunque en realidad no funcion\u00f3 y regres\u00f3 a Valve una vez m\u00e1s para trabajar en Half-Life: Alyx.<\/p>\n

Es justo decir que su experiencia en la compa\u00f1\u00eda de juegos con sede en Bellevue, Washington, es bastante extensa. Por lo tanto, es interesante escucharlo hablar sobre la famosa estructura interna \u00fanica y c\u00f3mo se interpone potencialmente en la creaci\u00f3n de nuevos juegos, incluido Portal 3, que le encantar\u00eda hacer.<\/p>\n

La verdadera raz\u00f3n es que en una estructura plana como la de Valve, hay un costo de oportunidad para hacer cualquier cosa. Lo que sea que est\u00e9 sucediendo en Valve en este momento requiere la dedicaci\u00f3n y participaci\u00f3n de las personas que trabajan en ello, y es voluntario. Me gustar\u00eda hacer un Portal 3, pero lo entiendo.<\/em><\/p>\n

Cuando Parkin le pregunt\u00f3 si la compa\u00f1\u00eda hab\u00eda dejado de hacer juegos debido al \u00e9xito de la plataforma Steam, que ha sido un argumento popular entre los jugadores durante a\u00f1os, respondi\u00f3 que no es as\u00ed.<\/p>\n

No me parece. Quiero decir, en la medida en que apreciaste Half-Life: Alyx, lanzamos eso. Creo que los juegos de cola larga afectaron eso de una manera que quiz\u00e1s tenga m\u00e1s impacto que Steam. Mantener CS: Go y Dota 2 funcionando, para una empresa peque\u00f1a… La cuesti\u00f3n es que Valve no es una empresa gigante. Creo que la gente a veces piensa que se debe a la influencia externa de Steam, pero en realidad no es tanta la gente. Se necesita mano de obra para mantener CS: GO en marcha; se necesita mano de obra para mantener Dota 2 en marcha. Y la naturaleza de forma libre de Valve significa que hay muchos experimentos que simplemente fallan. Entonces, las cosas est\u00e1n sucediendo. Si estuvieras adentro, pensar\u00edas que siempre est\u00e1n pasando cosas, porque as\u00ed es. Es un problema de mano de obra. Tienes que elegir en qu\u00e9 est\u00e1s trabajando y el tiempo es limitado.<\/em><\/p>\n

Wolpaw termin\u00f3 su opini\u00f3n afirmando que, por mucho que le encantara hacer esos juegos, si tuviera que elegir entre ellos y Steam, elegir\u00eda este \u00faltimo.<\/p>\n

Por supuesto, uno podr\u00eda preguntarse f\u00e1cilmente por qu\u00e9 Valve no elige simplemente expandir su compa\u00f1\u00eda para acomodar juegos de servicio en vivo, Steam y nuevos proyectos de juegos. Ciertamente tienen el dinero para hacerlo, por lo que parece que no est\u00e1n ansiosos por crecer mucho m\u00e1s.<\/p>\n

En cualquier caso, los fan\u00e1ticos de Portal pueden acceder a una hermosa remasterizaci\u00f3n RTX de la primera entrega, mientras que los fan\u00e1ticos de Half-Life que no est\u00e1n interesados \u200b\u200b\u200b\u200ben VR pueden jugar Alyx en sus pantallas habituales de principio a fin gracias a un mod. Cuando se trata de nuevos juegos, Valve planea lanzar Counter-Strike 2 en el verano, aunque queda por ver si hay alguna esperanza de obtener Half-Life 3, Portal 3 o Left 4 Dead 3 – parece que tengo un problema con ese numero.<\/p>\n

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