{"id":572438,"date":"2023-04-14T01:57:43","date_gmt":"2023-04-14T01:57:43","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/redfall-en-xbox-no-tendra-un-modo-de-60-fps-en-el-lanzamiento\/"},"modified":"2023-04-14T01:57:47","modified_gmt":"2023-04-14T01:57:47","slug":"redfall-en-xbox-no-tendra-un-modo-de-60-fps-en-el-lanzamiento","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/redfall-en-xbox-no-tendra-un-modo-de-60-fps-en-el-lanzamiento\/","title":{"rendered":"‘Redfall’ en Xbox no tendr\u00e1 un modo de 60 fps en el lanzamiento"},"content":{"rendered":"


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No espere una velocidad de fotogramas vertiginosa en su Xbox cuando Ca\u00edda roja<\/em> llega el 2 de mayo. Arkane Studios ha revel\u00f3<\/a> que el juego de disparos que mata vampiros se limitar\u00e1 al modo \u00abCalidad\u00bb de 30 cuadros por segundo en Xbox Series X y S en el lanzamiento. Tendr\u00e1 que esperar una actualizaci\u00f3n en un momento no especificado para usar una opci\u00f3n de \u00abRendimiento\u00bb de 60 fps.<\/p>\n

Los desarrolladores no han explicado por qu\u00e9 el modo de 60 fps tendr\u00e1 que esperar. Le hemos pedido comentarios a Arkane y Bethesda. El modo de 30 fps se ejecuta a 4K en Xbox Series X y a 1440p en Series S. Las velocidades de cuadro de los reproductores de PC est\u00e1n dictadas por su hardware.<\/p>\n

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Redfall se lanzar\u00e1 en las consolas Xbox solo con el modo de calidad:
Serie Xbox X: 4K 30 FPS
Serie Xbox S: 1440p 30 FPS
El modo de rendimiento de 60 FPS se agregar\u00e1 a trav\u00e9s de la actualizaci\u00f3n del juego en una fecha posterior.
pic.twitter.com\/NLaGsMbwdW<\/a><\/p>\n

\u2014 Redfall (@playRedfall) 12 de abril de 2023<\/a><\/p><\/blockquote>\n<\/div>\n

Por lo general, los modos de 60 fps en los juegos requieren compromisos en los detalles visuales. Es posible que deba ejecutar un t\u00edtulo a una resoluci\u00f3n m\u00e1s baja, aceptar efectos de menor calidad o conformarse con menos caracteres en pantalla. No es necesariamente una simple cuesti\u00f3n de cambiar algunos par\u00e1metros; es posible que los desarrolladores deban verificar que no est\u00e1n rompiendo la experiencia.<\/p>\n

Cualesquiera que sean las razones, esta no es una noticia emocionante para los jugadores de Xbox. Ca\u00edda roja<\/em> es un juego de ritmo r\u00e1pido que puede beneficiarse de la capacidad de respuesta adicional de un modo de 60 fps. Su ausencia temporal no necesariamente restar\u00e1 valor al juego principal, pero puede resultar decepcionante si eres del tipo que felizmente sacrifica gr\u00e1ficos exuberantes en nombre de una experiencia m\u00e1s fluida.<\/p>\n<\/div>\n