{"id":57247,"date":"2022-07-29T01:06:26","date_gmt":"2022-07-29T01:06:26","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/fifa-23-obtiene-gameplay-deep-dive-mostrando-hypermotion-2\/"},"modified":"2022-07-29T01:06:28","modified_gmt":"2022-07-29T01:06:28","slug":"fifa-23-obtiene-gameplay-deep-dive-mostrando-hypermotion-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/fifa-23-obtiene-gameplay-deep-dive-mostrando-hypermotion-2\/","title":{"rendered":"FIFA 23 obtiene Gameplay Deep Dive, mostrando HyperMotion 2"},"content":{"rendered":"
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Hoy, EA Sports lanz\u00f3 una extensa inmersi\u00f3n profunda en el juego de FIFA 23, el \u00faltimo juego con licencia que desarrollar\u00e1 el estudio antes de pasar a EA Sports FC.<\/p>\n
Los desarrolladores tambi\u00e9n acompa\u00f1aron el video con una larga publicaci\u00f3n de blog que detalla cada mejora notable del juego que viene con la entrega de este a\u00f1o.<\/p>\n
Todo estar\u00e1 habilitado por HyperMotion 2, una versi\u00f3n actualizada de la t\u00e9cnica de aprendizaje autom\u00e1tico que debut\u00f3 por primera vez en FIFA 22. HyperMotion 2 funciona con millones de fotogramas de animaci\u00f3n (el doble de datos que la entrega del a\u00f1o pasado) capturados de dos partidos de f\u00fatbol de alta intensidad. Partidos con equipos profesionales. El resultado son m\u00e1s de 6K animaciones transferidas del mundo real al campo virtual.<\/p>\n
Dos de las nuevas caracter\u00edsticas de FIFA 23 que se han mejorado con HyperMotion 2 son Technical Dribbling y ML-Jockey.<\/p>\n
Regate t\u00e9cnico<\/strong><\/em><\/p>\n Con cientos de nuevas animaciones capturadas por Advanced Match Capture y con ML-Flow (aprendizaje autom\u00e1tico) activo entre cada toque, nuestro objetivo con Technical Dribbling es mejorar la sensaci\u00f3n de movimiento mientras se controla el bal\u00f3n, haciendo que girar y driblar se sienta m\u00e1s receptivo.<\/em><\/p>\n El regate t\u00e9cnico es el nuevo estilo de regate predeterminado que utiliza el joystick izquierdo y cualquier jugador puede realizarlo, aunque la calidad del regate sigue dependiendo en gran medida de los atributos de regate del jugador.<\/em><\/p>\n ML-Jockey<\/strong><\/em><\/p>\n ML-Jockey tiene como objetivo proporcionar controles de sensaci\u00f3n m\u00e1s estrictos y una mayor capacidad de respuesta al mantenerse al d\u00eda con los atacantes mientras Jockey (L2 en los controladores de PlayStation || LT en los controladores de Xbox)<\/b> o Jinete de velocidad (L2+R2 || LT+RT) <\/b>Est\u00e1n siendo usados.<\/em><\/p>\n Dise\u00f1amos ML-Jockey con dos grandes objetivos en mente:<\/em><\/p>\n Aprendiendo de situaciones del mundo real, nuestra tecnolog\u00eda de aprendizaje autom\u00e1tico actualiza el sistema Jockey y escribe animaciones en tiempo real, lo que aumenta la fluidez y la consistencia de Jockeying mientras mejora el comportamiento del jugador y su capacidad para posicionarse. Tanto Jockey como Sprint Jockey tienen sus respectivas redes neuronales con el fin de crear y exhibir animaciones m\u00e1s diversas y naturales.<\/em><\/p>\n Hay mucho m\u00e1s por venir en FIFA 23, como tiros potentes, tiros semiasistidos redise\u00f1ados, variedad de tiros mejorada, jugadas a bal\u00f3n parado redise\u00f1adas, golpes de bal\u00f3n compuestos (tambi\u00e9n impulsados \u200b\u200bpor HyperMotion 2), batallas a\u00e9reas cin\u00e9ticas mejoradas, bloqueos de reflejos, placajes deslizantes duros. , aumento de la velocidad m\u00e1xima del jugador, f\u00edsica de impacto avanzada, mayor conciencia del jugador y celebraciones ampliadas y c\u00e1nticos de la multitud. Como recordatorio, FIFA 23 se lanzar\u00e1 el 30 de septiembre para PC, PlayStation 4\/5, Xbox One\/Series S|X y Stadia; contar\u00e1 con el regreso de las licencias de la Juventus FC.<\/p>\n\n