{"id":573160,"date":"2023-04-14T11:15:52","date_gmt":"2023-04-14T11:15:52","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/tears-of-the-kingdom-destaca-como-caer-es-la-mejor-sensacion-en-los-videojuegos\/"},"modified":"2023-04-14T11:15:55","modified_gmt":"2023-04-14T11:15:55","slug":"tears-of-the-kingdom-destaca-como-caer-es-la-mejor-sensacion-en-los-videojuegos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/tears-of-the-kingdom-destaca-como-caer-es-la-mejor-sensacion-en-los-videojuegos\/","title":{"rendered":"Tears of the Kingdom destaca c\u00f3mo caer es la mejor sensaci\u00f3n en los videojuegos"},"content":{"rendered":"


\n<\/p>\n

\n

Cuando vi el tr\u00e1iler final de La Leyenda de Zelda: L\u00e1grimas del Reino<\/em> por lo que supongo que ser\u00e1 la primera de 37 veces, inmediatamente quise hacer una cosa: Ca\u00edda libre sobre Hyrule sin cesar, viendo las largas cerraduras nuevas de Link arrastradas por el viento mientras establece un curso de colisi\u00f3n para un nuevo e interesante misterio. Dado que cada tr\u00e1iler de la misteriosa Aliento de lo salvaje <\/em>La secuela ha mostrado a Link haciendo esto, estoy bastante seguro de que ser\u00e1 una parte regular del juego, y no puedo esperar. La ca\u00edda libre es una de las mejores mec\u00e1nicas de los videojuegos, y expondr\u00e9 mi caso por qu\u00e9. <\/p>\n

Es mejor que volar.<\/strong> Volar es de cobardes. Los reales saben d\u00f3nde est\u00e1 la acci\u00f3n: aqu\u00ed mismo, en tierra firme. Genial que est\u00e9s all\u00e1 arriba en el cielo, hermano. Me dirijo aqu\u00ed abajo, donde est\u00e1n las espadas geniales. <\/p>\n

La gravedad es tu amiga, no tu enemiga. O tal vez un amienemigo.<\/strong> La tensi\u00f3n entre d\u00f3nde te quiere el mundo y d\u00f3nde puedes ir realmente es The Good Shit cuando se trata de dise\u00f1o de juegos. Las mec\u00e1nicas de juego m\u00e1s divertidas te hacen sentir que no solo est\u00e1s rompiendo una regla, sino explot\u00e1ndola. Por lo tanto, la ca\u00edda libre: un momento hermosamente elegante en el que rompes una regla (la gravedad), solo para abrazarla momentos despu\u00e9s y usarla para hacer algo incre\u00edble. <\/p>\n

No puedes ignorar el mundo debajo de ti.<\/strong> Vuelvo a mi primer punto. Si el cielo es todo lo que buscas, eres libre de no tener que pensar nunca en todos los espacios dise\u00f1ados interesantes en el mundo real del juego. Caer es una herramienta que te pide que consideres el mundo y lo comprendas mejor. Es por eso que cada juego de Battle Royale comienza contigo saltando de un Roomba volador gigante o lo que sea. <\/p>\n

Es bastante bueno para la influencia.<\/strong>. Se hicieron capturas de pantalla y modos de fotograf\u00eda para publicaciones en las que puedes posicionar a tu personaje del juego y decir \u00abb\u00e9same la t\u00fanica, 30,000 pies\u00bb. <\/p>\n

Hicieron todo un juego sobre esto y fall\u00f3<\/strong>. Recordar Carrera de gravedad<\/em>? Y Carrera de gravedad 2<\/em>? Cosas incre\u00edbles, hombre. <\/p>\n

Es la mejor mec\u00e1nica de juego desde <\/strong>mario<\/strong>‘s Saltar.<\/strong> Si el salto de Mario fue el momento que parti\u00f3 el \u00e1tomo de los videojuegos, entonces la ca\u00edda libre es fusi\u00f3n fr\u00eda. Creo. Todav\u00eda estoy trabajando en esta met\u00e1fora. Al igual que la fusi\u00f3n fr\u00eda, es posible que en realidad no funcione. S\u00f3lo s\u00e9 que es enfermo como el infierno. <\/p>\n<\/div>\n


\n
Source link-7 <\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

Cuando vi el tr\u00e1iler final de La Leyenda de Zelda: L\u00e1grimas del Reino por lo que supongo que ser\u00e1 la primera de 37 veces, inmediatamente quise hacer una cosa: Ca\u00edda…<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":573161,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[34],"tags":[5665,216,5058,1541,8,166,10202,24576,766],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/573160"}],"collection":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=573160"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/573160\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":573162,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/573160\/revisions\/573162"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/media\/573161"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=573160"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=573160"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=573160"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}