{"id":574292,"date":"2023-04-15T00:22:54","date_gmt":"2023-04-15T00:22:54","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/cuantos-capitulos-hay-en-ghostwire-tokio\/"},"modified":"2023-04-15T00:22:57","modified_gmt":"2023-04-15T00:22:57","slug":"cuantos-capitulos-hay-en-ghostwire-tokio","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/cuantos-capitulos-hay-en-ghostwire-tokio\/","title":{"rendered":"\u00bfCu\u00e1ntos cap\u00edtulos hay en Ghostwire: Tokio?"},"content":{"rendered":"
\n<\/p>\n
Imagen a trav\u00e9s de Tango Gameworks<\/span><\/p>\n<\/div>\n Antes de lanzarte a la aventura de terror de Tango Gameworks <\/span>Ghostwire: Tokio<\/span><\/i>, es posible que le interese saber qu\u00e9 tipo de inversi\u00f3n de tiempo requiere y cu\u00e1ntos cap\u00edtulos tiene. \u00bfSe trata de un recorrido corto por la ciudad o de un largo fin de semana de exploraci\u00f3n urbana? \u00bfC\u00f3mo puedes esperar dividir tus sesiones de juego junto con los ritmos de la historia?<\/span><\/p>\n Hay cinco cap\u00edtulos en <\/span>alambre fantasma<\/span><\/i>El camino de la historia de , pero el juego est\u00e1 dise\u00f1ado y organizado de una manera bastante inusual para un juego de mundo abierto. Evitaremos todo excepto los spoilers m\u00e1s vagos aqu\u00ed.<\/span><\/p>\n Al comienzo del juego, en el Cap\u00edtulo 1, est\u00e1s limitado a explorar una parte relativamente peque\u00f1a del barrio de Shibuya en <\/span>alambre fantasma<\/span><\/i>El Tokio embrujado. Gran parte de la ciudad est\u00e1 encerrada detr\u00e1s de muros de miasma espiritual que agotan r\u00e1pidamente tu salud, lo que te obliga a seguir un camino lineal.<\/span><\/p>\n En el transcurso de los pr\u00f3ximos cap\u00edtulos, tienes la opci\u00f3n de eliminar gradualmente el miasma limpiando las puertas y los santuarios que se encuentran dispersos por toda la ciudad. Esto abre m\u00e1s de Shibuya para la exploraci\u00f3n y tambi\u00e9n desbloquea equipo \u00fatil como cuentas de oraci\u00f3n, que mejoran directamente las habilidades de Akito.<\/span><\/p>\n Para cuando llegues al Cap\u00edtulo 4, podr\u00e1s eliminar lo suficiente del miasma como para correr el Shibuya del juego, que te permite explorar libremente sus callejones y tejados.<\/span><\/p>\n El final del Cap\u00edtulo 4 tambi\u00e9n marca un punto sin retorno que lo aleja de Shibuya durante todo el Cap\u00edtulo 5 y lo lleva directamente a <\/span>alambre fantasma<\/span><\/i>final del juego.<\/span><\/p>\n Debido a c\u00f3mo el juego expresa algunas de sus advertencias, puede hacerte creer que tienes que terminar todo lo que quieras hacer en <\/span>alambre fantasma <\/span><\/i>antes del final del Cap\u00edtulo 4. Sin embargo, borrar el Cap\u00edtulo 5 y as\u00ed completar el juego te permite crear un nuevo archivo guardado. Cargue eso y reaparecer\u00e1 en Shibuya justo antes del final del Cap\u00edtulo 4.<\/span><\/p>\n En breve, <\/span>alambre fantasma<\/span><\/i>La historia principal consta de cinco cap\u00edtulos. Los primeros tres y el \u00faltimo son relativamente cortos y puedes correr directamente a trav\u00e9s de ellos, aunque vale la pena hacer una misi\u00f3n secundaria ocasional para aumentar el nivel de sinergia de Akito y KK. El cap\u00edtulo 4 es donde <\/span>alambre fantasma <\/span><\/i>est\u00e1 completamente abierto para la exploraci\u00f3n, por lo que puede realizar misiones secundarias, limpiar el resto del mapa y asumir desaf\u00edos opcionales para potenciar a Akito. Si quieres correr a trav\u00e9s de los cinco cap\u00edtulos en <\/span>Ghostwire: Tokio<\/span><\/i>espere que le tome aproximadamente 11-14 horas.<\/span><\/p>\n<\/div><\/div>\nGhostwire: Tokio<\/span><\/i> Tiene solo un pu\u00f1ado de cap\u00edtulos, pero…<\/span><\/h2>\n