{"id":574929,"date":"2023-04-15T09:16:21","date_gmt":"2023-04-15T09:16:21","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/asi-es-como-xdefiant-pretende-mejorar-el-modo-multijugador-de-call-of-duty\/"},"modified":"2023-04-15T09:16:25","modified_gmt":"2023-04-15T09:16:25","slug":"asi-es-como-xdefiant-pretende-mejorar-el-modo-multijugador-de-call-of-duty","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/asi-es-como-xdefiant-pretende-mejorar-el-modo-multijugador-de-call-of-duty\/","title":{"rendered":"As\u00ed es como XDefiant pretende mejorar el modo multijugador de Call of Duty"},"content":{"rendered":"


\n<\/p>\n

\n

\u00a1La versi\u00f3n beta cerrada de XDefiant, similar a un clon de Call of Duty de Ubisoft, acaba de lanzarse y crees que ya he tenido la oportunidad de probar el juego! En mi video de vista previa anterior, puede esperar ver el juego de PC que captur\u00e9 durante una sesi\u00f3n pr\u00e1ctica de una hora mientras hablo sobre 13 formas en que XDefiant pretende mejorar el modo multijugador de Call of Duty.<\/p>\n

Hay 15 minutos de metraje en el video, que muestra la acci\u00f3n Faction-on-Faction de XDefiant en un pu\u00f1ado de mapas y modos multijugador del juego, \u00a1as\u00ed que ponlo y mira con asombro mis habilidades de FPS por debajo del promedio!<\/p>\n

Cuando tres facciones van a la guerra, un punto es todo lo que puedes anotar.<\/figcaption><\/figure>\n

Sin embargo, para aquellos de ustedes que odian el video (\u00a1al menos reprod\u00fazcanlo en silencio mientras leen y me mantienen en un trabajo, monstruos!), He destilado el gui\u00f3n del video en unos pocos p\u00e1rrafos que pueden encontrar a continuaci\u00f3n, y estos ser\u00e1n darle una buena idea de c\u00f3mo se maneja la versi\u00f3n beta cerrada y lo que puede esperar ver en ella. <\/p>\n

Primero, cubramos lo b\u00e1sico. Xdefiant es un juego FPS puramente PvP, 6v6, que presenta cinco facciones jugables que han sido robadas de todo el universo de Ubisoft. XDefiant ser\u00e1 un juego gratuito desde el lanzamiento, ser\u00e1 un juego cruzado entre todas las plataformas (aunque los jugadores de consola no se emparejar\u00e1n con jugadores de M&KB a menos que est\u00e9n en una fiesta multiplataforma con amigos) y es un juego gratuito que presentar\u00e1 un nuevo cada temporada cada tres meses. Cada nueva temporada incluir\u00e1 una nueva facci\u00f3n y personajes, nuevos mapas, nuevas armas, nuevos eventos, nuevos cosm\u00e9ticos y un nuevo pase de batalla. Caray, eso suena como mucho trabajo…<\/p>\n

A pesar de algunas diferencias de las que hablar\u00e9 m\u00e1s adelante, cuando se trata de la sensaci\u00f3n y la velocidad del juego, XDefiant realmente logra ese ambiente similar al de COD. Esto no deber\u00eda ser una sorpresa, ya que el estudio que lo crea ha sido formado por algunos ex alumnos de COD, como el ex productor ejecutivo de Infinity Ward, Mark Rubin. Honestamente, si eres fan\u00e1tico del modo multijugador de Call of Duty, deber\u00edas sentirte como en casa aqu\u00ed en t\u00e9rminos de movimiento y disparos y, aunque la primera vez que jugu\u00e9 fue la primera vez que jugu\u00e9, realmente me sent\u00ed como Lo hab\u00eda jugado antes. Fue f\u00e1cil de aprender y entrar y no me tom\u00f3 tiempo aprender la mec\u00e1nica b\u00e1sica que rodea las habilidades especiales de cada facci\u00f3n.<\/p>\n

\n

\"\"

XDefiant viene con 14 mapas en el lanzamiento y la mayor\u00eda de ellos son brillantes, vibrantes y con un dise\u00f1o interesante. Entonces, \u00bfpor qu\u00e9 Ubisoft me dio esta foto aburrida de un edificio como uno de sus cinco miserables recursos de prensa?<\/figcaption><\/figure>\n

Sin embargo, adem\u00e1s de copiar con precisi\u00f3n la sensaci\u00f3n de una partida multijugador de Call of Duty, \u00bfc\u00f3mo pretende XDefiant mejorarla? Bueno, para empezar, el minimapa de XDefiant presenta puntos rojos para los enemigos. Estos puntos rojos aparecen cada vez que un enemigo dispara su arma, por lo que los fan\u00e1ticos de COD de la vieja escuela estar\u00e1n tan felices como un cerdo en caca al escuchar esta noticia.<\/p>\n

La incorporaci\u00f3n del emparejamiento basado en habilidades (SBMM) en las partidas casuales es otro nuevo cambio que enfureci\u00f3 a los fan\u00e1ticos de Call of Duty pero, seg\u00fan una sesi\u00f3n de preguntas y respuestas de Insider Sessions para XDefiant, solo el emparejamiento clasificado se basar\u00e1 en el rango. El emparejamiento casual se basar\u00e1 en el ping en lugar de la habilidad, pero los equipos casuales se equilibrar\u00e1n despu\u00e9s de que se cree el lobby en funci\u00f3n de las clasificaciones ocultas de emparejamiento para que cada equipo tenga una oportunidad justa de ganar. Es probable que Ubisoft no complazca a todos con una decisi\u00f3n como esta, pero me parece un buen t\u00e9rmino medio.<\/p>\n

Tambi\u00e9n se confirm\u00f3 en esa sesi\u00f3n de preguntas y respuestas el hecho de que los lobbies en XDefiant permanecer\u00e1n juntos al final de cada partida, algo que se experiment\u00f3 durante la vista previa. Sin embargo, si lo desea, puede crear su propia lista de reproducci\u00f3n personalizada con m\u00faltiples modos. Si haces eso, volver\u00e1s a emparejar despu\u00e9s de cada partido, algo que deber\u00eda dar a los jugadores lo mejor de ambos mundos.<\/p>\n

El gran ‘deseo’ final de los fan\u00e1ticos de Call of Duty es la votaci\u00f3n de mapas, algo que Mark Rubin tambi\u00e9n confirmado<\/a> en un tuit de febrero. Esto es algo que no vi que sucediera durante mis pr\u00e1cticas, aunque estaba jugando exclusivamente en la ‘Lista de reproducci\u00f3n de bienvenida’ solo para principiantes, por lo que vendr\u00e1 m\u00e1s adelante como una actualizaci\u00f3n o simplemente no aparece en esa lista de reproducci\u00f3n.<\/p>\n

\n

\"\"

Esta es una captura de pantalla del modo Escolta que tiene lugar en uno de los cuatro mapas lineales de XDefiant. Sin embargo, no pude jugar en ese modo porque la lista de reproducci\u00f3n de bienvenida segu\u00eda poni\u00e9ndome solo en partidas de Ocupaci\u00f3n y Dominaci\u00f3n. Cuando los servidores no me echaban al azar, eso es…<\/figcaption><\/figure>\n

Como mencion\u00e9 en una captura de pantalla sarc\u00e1stica anterior, XDefiant contar\u00e1 con 14 mapas generosos en el lanzamiento. La mayor\u00eda de estos est\u00e1n inspirados en juegos de Ubisoft como Splinter Cell, The Division y Far Cry 6 y tienen dos dise\u00f1os establecidos seg\u00fan el modo de juego que est\u00e9s jugando. Los mapas para los modos Dominaci\u00f3n, Ocupar y Hot Shot tienen esa estructura cl\u00e1sica de tres carriles de disparos en arena, mientras que los mapas para los modos Escolta y Control de zona presentan un dise\u00f1o m\u00e1s lineal.<\/p>\n

Sin embargo, lo que realmente separa a XDefiant de Call of Duty son las facciones que, como mencion\u00e9 anteriormente, se basan en personajes de juegos anteriores de Ubisoft. En el lanzamiento, habr\u00e1 5 facciones disponibles, cada una con sus propias habilidades \u00fanicas, pasivos y ultras, aunque deber\u00e1s ganar la facci\u00f3n Dedsec de Watch Dogs 2 antes de poder usarla. No entrar\u00e9 en detalles sobre los rasgos \u00fanicos de cada facci\u00f3n aqu\u00ed, pero puedes verlos todos en mi video en la parte superior de esta p\u00e1gina. <\/p>\n

Finalmente, tambi\u00e9n habr\u00e1 24 armas y 44 archivos adjuntos disponibles en el lanzamiento, que tambi\u00e9n puede desbloquear, junto con nuevas m\u00e1scaras y elementos de personalizaci\u00f3n que se pueden obtener en una pista de recompensas especiales para la versi\u00f3n beta.<\/p>\n

\u00a1Y ese fue un vistazo bastante r\u00e1pido a XDefiant! Si est\u00e1 de humor para obtener m\u00e1s detalles, vea mi video de arriba y, si le apetece probar la versi\u00f3n beta cerrada por s\u00ed mismo, estar\u00e1 disponible desde el 13 de abril (\u00a1hoy!) hasta el 23 de abril (\u00a1hoy no!) y Puedes registrarte para participar aqu\u00ed.<\/p>\n<\/p><\/div>\n