{"id":57596,"date":"2022-07-29T04:19:07","date_gmt":"2022-07-29T04:19:07","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-parche-de-outriders-worldslayer-es-tan-grande-que-necesita-dos-hilos-de-reddit\/"},"modified":"2022-07-29T04:19:09","modified_gmt":"2022-07-29T04:19:09","slug":"el-parche-de-outriders-worldslayer-es-tan-grande-que-necesita-dos-hilos-de-reddit","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-parche-de-outriders-worldslayer-es-tan-grande-que-necesita-dos-hilos-de-reddit\/","title":{"rendered":"El parche de Outriders Worldslayer es tan grande que necesita dos hilos de Reddit"},"content":{"rendered":"


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Siguiendo los pasos del juego base, la expansi\u00f3n Outriders Worldslayer ha tenido un lanzamiento un poco dif\u00edcil: los jugadores se han quejado de que Worldslayer est\u00e1 demasiado centrado en la construcci\u00f3n y no agrega suficiente contenido nuevo a la historia. Si bien el \u00faltimo parche de Outriders Worldslayer no aborda esos problemas en el juego cooperativo, hace suficientes ajustes, correcciones y actualizaciones de calidad de vida para requerir dos hilos subreddit separados para explicar.<\/p>\n

Los hilos dividen las \u00faltimas notas del parche de Outriders en ‘Cambios generales y correcciones de errores’ y ‘Cambios de equilibrio’, los cuales cubren una cantidad sustancial de terreno. Si bien a\u00fan es pronto, los fan\u00e1ticos parecen estar complacidos, en general, con los cambios introducidos en esta actualizaci\u00f3n, que incluyen la adici\u00f3n de bloqueo de elementos (para evitar que las piezas de equipo favoritas se desmantelen en masa accidentalmente) y mejoras en el r\u00e1pido -sistema de marcas.<\/p>\n

\u201cQueremos que los jugadores tengan tantas opciones y opciones de construcci\u00f3n viables como sea posible\u201d, dice el estudio bajo el subt\u00edtulo ‘Pre\u00e1mbulo’ de las notas del parche. \u00abCuando los nuevos jugadores se unan a Outriders, no queremos que haya una sola respuesta a las preguntas sobre ‘\u00bfqu\u00e9 versi\u00f3n debo jugar?'\u00bb.<\/p>\n

El parche tambi\u00e9n reduce los requisitos para la nivelaci\u00f3n de nivel de Apocalipsis: cada nivel ahora cuesta un 10 % menos, a partir del nivel 20. De manera similar, los costos de fabricaci\u00f3n para la mejora de equipo, a partir del nivel 50, se han reducido en un 5 %, mientras que la cantidad de extracto de anomal\u00eda que obtienes de los tesoros de Tarya Gratar se ha incrementado en un 500 %. La mejora de la tasa de ca\u00edda de la variante de apocalipsis obtenida despu\u00e9s del nivel 11 de apocalipsis tambi\u00e9n se ha incrementado para cada nivel.<\/p>\n

Los cambios de equilibrio son extensos e incluyen actualizaciones para cada clase de Outriders. La habilidad Blightfire del Technomancer ha tenido un par de errores corregidos, como People Can Fly lo expres\u00f3 en las notas: \u201cMierda estaba rota. Lo arreglamos.<\/p>\n

Consulte la(s) lista(s) completa(s) de cambios en los enlaces anteriores.<\/p>\n<\/p><\/div>\n


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