{"id":576153,"date":"2023-04-16T05:32:22","date_gmt":"2023-04-16T05:32:22","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-isla-de-hong-kong-de-tdu-solar-crown-se-ve-genial-en-capturas-de-pantalla\/"},"modified":"2023-04-16T05:32:26","modified_gmt":"2023-04-16T05:32:26","slug":"la-isla-de-hong-kong-de-tdu-solar-crown-se-ve-genial-en-capturas-de-pantalla","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-isla-de-hong-kong-de-tdu-solar-crown-se-ve-genial-en-capturas-de-pantalla\/","title":{"rendered":"La isla de Hong Kong de TDU Solar Crown se ve genial en capturas de pantalla"},"content":{"rendered":"


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En un mundo antes Forza Horizon<\/em><\/span> pr\u00e1cticamente estableci\u00f3 el est\u00e1ndar de lo que podr\u00edan ser los juegos de conducci\u00f3n de mundo abierto siempre en l\u00ednea, hab\u00eda Examen de manejo ilimitado<\/em> en la Xbox 360. TDU<\/em> recre\u00f3 la totalidad de la isla de Oahu en Haw\u00e1i a escala uno a uno, un logro impresionante, incluso 17 a\u00f1os despu\u00e9s. Ahora TDU <\/em>se prepara para un regreso, ambientado en una roca flotante muy diferente: Hong Kong. Y pudimos ver un vistazo esta semana en el \u00faltimo bolet\u00edn de noticias del desarrollador Kylotonn para los fan\u00e1ticos.<\/p>\n

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Toyota Crown 2023: impresiones de manejo<\/p>\n<\/div>\n

Al igual que la versi\u00f3n de Oahu de la primera entrega, corona solar<\/em> La isla de Hong Kong tambi\u00e9n est\u00e1 construida a escala. Por supuesto, HKI es mucho m\u00e1s peque\u00f1o que la Isla Grande<\/span>, as\u00ed que no esperes ning\u00fan viaje de una hora de punta a punta. Dicho esto, tambi\u00e9n parece ofrecer una variedad considerablemente mayor que TDU<\/em> Oahu lo hizo, desde las vistas de los acantilados hasta los rascacielos revestidos de ne\u00f3n.<\/p>\n

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No todos los caminos en la isla han sido recreados como en la vida real, porque 1) eso simplemente no es factible y 2) incluso si lo fuera, no garantizar\u00eda un juego divertido. El director creativo Alain Jarniou ofreci\u00f3 una peque\u00f1a perspectiva en el bolet\u00edn sobre c\u00f3mo el equipo ha intentado replicar el esp\u00edritu de la isla de Hong Kong, aunque con 370 millas de caminos m\u00e1s adecuados para las carreras. A trav\u00e9s de Reddit<\/span>:<\/p>\n

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Recrear la isla de Hong Kong con toda su variedad y peque\u00f1os detalles fue un desaf\u00edo considerable. En un juego de mundo abierto como TDU, debemos brindar una experiencia de conducci\u00f3n fluida e interesante, as\u00ed como fomentar la exploraci\u00f3n, que es una parte importante de la experiencia. Para aumentar la inmersi\u00f3n y transportar a los jugadores a un nuevo pa\u00eds, tambi\u00e9n quer\u00edamos que HKI fuera muy realista, por lo que lo recreamos a escala 1:1. Fue un desaf\u00edo tanto t\u00e9cnicamente como en t\u00e9rminos de juego. Gracias a la experiencia adquirida en el desarrollo de muchos juegos de rally (serie WRC) y juegos de motociclismo (serie TT), tenemos una gran experiencia en la creaci\u00f3n de entornos realistas a gran escala. Pero TDU es un tipo diferente de experiencia y m\u00e1s desafiante. La isla de Hong Kong es un incre\u00edble patio de recreo que ofrece una diversidad incre\u00edble, y cada entorno recibi\u00f3 una atenci\u00f3n especial para hacerlos m\u00e1s divertidos para los jugadores. Para enfatizar la conducci\u00f3n r\u00e1pida y suave, por ejemplo, la densa red urbana de HKI necesitaba algunos peque\u00f1os ajustes debido a ciertas calles peque\u00f1as que eran muy (\u00bfdemasiado?) estrechas. Por el contrario, se realiz\u00f3 un ligero redise\u00f1o de las v\u00edas principales para hacerlas m\u00e1s divertidas y adaptadas a los coches muy r\u00e1pidos, respetando la identidad de la isla de Hong Kong. Para aumentar las opciones de exploraci\u00f3n, utilizamos nuestra experiencia de los juegos WRC para transformar ciertos senderos para caminar y caminar en peque\u00f1os caminos de monta\u00f1a que un autom\u00f3vil puede usar.<\/p>\n<\/blockquote>\n

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corona solar<\/em> El mapa se compone de 14 distritos de biomas de gran variedad, con una buena cantidad de puntos de referencia locales salpicados, como explica el artista principal St\u00e9phane Cambier:<\/p>\n

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Puede navegar por el centro de Wan Chai, el distrito financiero con enormes edificios como el Centro Hopewell y el Centro de Convenciones, luego pasar por el Distrito Central bajo la Torre del Banco de China y las torres gemelas del Centro Lippo, un rascacielos ic\u00f3nico en HKI. El \u00e1rea de los muelles del este es el patio de recreo perfecto para las calles. Su cuartel general, un club nocturno industrial clandestino, se puede encontrar aqu\u00ed. Pero si prefieres un ambiente m\u00e1s tranquilo y residencial, el distrito de Repulse Bay con sus concesionarios de lujo est\u00e1 ah\u00ed en el lado sur de la isla. The Peak, el punto m\u00e1s alto de la isla, es perfecto para una experiencia todoterreno y para admirar la ciudad mientras se pone el sol. \u00bfEres un explorador empedernido de coraz\u00f3n? Salga para encontrar peque\u00f1os pueblos de pescadores al pie del embalse de Tai Tam Tuk, al que solo se puede llegar por peque\u00f1os senderos; luego tome el Dragon’s Back para llegar a Shek O y vivir momentos de juego inolvidables que solo se pueden encontrar en TDUSC.<\/p>\n<\/blockquote>\n

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corona solar<\/em> estado un poco ausente en acci\u00f3n hasta las \u00faltimas semanas, cuando el editor Nacon comenz\u00f3 a compartir capturas de pantalla en el motor. Todas las secuencias de video del juego han sido CGI, por lo que todav\u00eda no tenemos una idea de c\u00f3mo se desarroll\u00f3 el primer mundo abierto. Prueba de conducci\u00f3n<\/em> La experiencia en m\u00e1s de una d\u00e9cada se ver\u00e1 durante el juego, ni siquiera sabemos cu\u00e1ndo se lanzar\u00e1. El estudio de desarrollo responsable, Kylotonn, es conocido por sus juegos con licencia oficial World Rally Championship y Isle of Man TT. El La serie WRC fue un modelo de consistencia<\/span>pero construir un corredor de mundo abierto es un desaf\u00edo completamente diferente a hacer uno basado en etapas o circuitos.<\/p>\n

Personalmente, estoy moderando mis expectativas. El estudio no tiene un historial probado con un juego de esta magnitud. M\u00e1s, corona solar<\/em> narraci\u00f3n de enfrentar a bandas rivales de beb\u00e9s de fondos fiduciarios entre s\u00ed (se llaman \u201cStreets\u201d y \u201cSharps\u201d, can\u00f3nicamente)<\/span> tiene el potencial para conseguir real <\/em>irritante, muy r\u00e1pido<\/span>. Pero mientras la f\u00edsica sea competente y el mundo sea lo suficientemente interesante, podr\u00eda ser solo la desviaci\u00f3n de Forza Horizon <\/em>y Necesidad de la velocidad<\/em><\/span> que el g\u00e9nero ha estado necesitando.<\/p>\n<\/div>\n


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