Reproduce el video<\/span> \n<\/button>\n<\/lite-youtube><\/p>\nEl Windows Phone no fue la primera incursi\u00f3n fallida de Microsoft en el potencialmente lucrativo mercado de tel\u00e9fonos celulares. En 2010, la compa\u00f1\u00eda lanz\u00f3 \u00abMicrosoft Kin\u00bb, un dispositivo dise\u00f1ado para aprovechar la ola de r\u00e1pido desarrollo de las redes sociales y facilitar la publicaci\u00f3n en Facebook y Twitter. O al menos eso es lo que Microsoft ten\u00eda en mente. Se pod\u00eda deslizar un peque\u00f1o teclado fuera del tel\u00e9fono, lo que permit\u00eda a los usuarios escribir cosas, un poco como en el Blackberry, que era popular en ese momento.<\/p>\n
Sin embargo, hubo algunos problemas. Primero, el sistema operativo que Microsoft us\u00f3 para Kin no era particularmente bueno. Luego estaba el precio. Kin cuesta lo mismo que un tel\u00e9fono inteligente y requiere que los usuarios compren un plan de datos. Sin embargo, no estaban obteniendo las funciones que esperar\u00eda de un tel\u00e9fono inteligente por ese dinero.<\/p>\n
Realmente no hab\u00eda ninguna aplicaci\u00f3n m\u00e1s all\u00e1 de las herramientas de redes sociales. Tampoco hab\u00eda una tienda de aplicaciones a la que acceder. Microsoft se alejar\u00eda de Kin, pero sus problemas continuaron acechando a la empresa. La falta de aplicaciones luego causar\u00eda problemas para el \u00abWindows Phone\u00bb, lo que tambi\u00e9n contribuir\u00eda al fracaso de esa plataforma.<\/p>\n
Luego estaba el iPhone 4, que hizo todo lo que hac\u00edan los iPhones anteriores pero mucho mejor, y estaba en camino de revolucionar el mercado de los tel\u00e9fonos inteligentes. Blackberry, que estaba bien establecida y era muy querida en ese momento, termin\u00f3 perdiendo ante el iPhone y sus equivalentes de Android. En retrospectiva, KIN hab\u00eda absolutamente ninguna posibilidad<\/span>.<\/p>\nLa netbook fue otro de los fracasos de Microsoft<\/h2>\nCorbin Davenport \/ Review Geek<\/span><\/figcaption><\/figure>\nEl KIN no fue el \u00fanico fracaso de Microsoft. El netbook<\/span>, que se lanz\u00f3 a fines de la d\u00e9cada de 2000, demuestra que es posible tomar una idea bastante buena y hacer las cosas muy mal. Antes, cuando las computadoras port\u00e1tiles a\u00fan pod\u00edan ser bastante voluminosas, la netbook promet\u00eda ser una computadora port\u00e1til peque\u00f1a y port\u00e1til que pod\u00eda comprar a un precio bastante bajo y usar mientras estaba en movimiento. Desafortunadamente, el concepto puede haber estado un poco adelantado a su tiempo, ya que se tuvieron que hacer grandes compromisos de hardware, especialmente cuando se intentaba alcanzar un precio de menos de $ 200.<\/p>\nComo resultado, las netbooks eran bastante horribles, ten\u00edan problemas para ejecutar Windows 7 y no era muy agradable trabajar con ellas. Windows 8, que ni siquiera funcionar\u00eda con la mayor\u00eda de las pantallas de las netbooks, agrav\u00f3 a\u00fan m\u00e1s los problemas. Tambi\u00e9n hab\u00eda competencia de tel\u00e9fonos inteligentes y tabletas cada vez m\u00e1s potentes como el iPad, que permit\u00eda trabajar sobre la marcha y realmente funcionaba.<\/p>\n
En realidad, hay mucha evidencia de que las netbooks se adelantaron a su tiempo. El hardware ha recorrido un largo camino en los \u00faltimos 15 a\u00f1os, por lo que ahora puede construir computadoras peque\u00f1as y econ\u00f3micas que no son del todo horribles. El Chromebook es un buen ejemplo de esto, es b\u00e1sicamente lo que podr\u00eda haber sido el Netbook si Microsoft hubiera mejorado un poco su sincronizaci\u00f3n.<\/p>\n
El Google Nexus Q podr\u00eda haber sido mejor<\/h2>\n \t\n \nReproduce el video<\/span> \n<\/button>\n<\/lite-youtube><\/p>\nEn 2012, Google decidi\u00f3 lanzar el Nexus Q. Era un sistema de transmisi\u00f3n dom\u00e9stico que pod\u00eda vincular un dispositivo Android a su televisor, reproducir m\u00fasica,<\/p>\n
El dispositivo esf\u00e9rico parec\u00eda el abuelo de un Amazon Echo Dot de la generaci\u00f3n actual, y aunque las cr\u00edticas fueron mixtas, hubo un cierto nivel de exageraci\u00f3n en torno al dispositivo. Pero una variedad de problemas hicieron que de alguna manera se convirtiera en uno de los muchos dispositivos fallidos de Google incluso antes de que se lanzara correctamente.<\/p>\n
Para empezar, el precio era un problema. El dispositivo costaba poco menos de $ 300, y ese precio se duplicaba si quer\u00eda emparejarlo con sus altavoces de estanter\u00eda oficiales y usar cables de la marca Google para conectar todo. Apple y Roku ten\u00edan dispositivos similares en el mercado en ese momento, por un precio significativamente m\u00e1s bajo.<\/p>\n
El Nexus Q tambi\u00e9n estaba bastante limitado en cuanto a lo que pod\u00edas usar. Google quer\u00eda que las tabletas y los tel\u00e9fonos con los que interactuaba estuvieran en la plataforma Android, y las aplicaciones desde las que transmit\u00eda tambi\u00e9n eran propias de Google, como Play Music y YouTube.<\/p>\n
Como resultado, algunas personas que hab\u00edan realizado pedidos anticipados obtuvieron una versi\u00f3n del orbe de entretenimiento en el hogar de Google de forma gratuita, mientras que a todos los dem\u00e1s se les dijo que el lanzamiento se retrasar\u00eda mientras hac\u00edan ajustes en funci\u00f3n de los comentarios de los clientes. Unos meses m\u00e1s tarde, la compa\u00f1\u00eda simplemente lo elimin\u00f3 y sigui\u00f3 adelante.<\/p>\n
Hay muchos mas\u2026<\/h2>\n La lista obviamente no se detiene aqu\u00ed. La historia est\u00e1 plagada de muchos otros dispositivos que terminaron en el basurero debido a fallas de dise\u00f1o, limitaciones de tiempo o simplemente mala suerte. Sega Saturn podr\u00eda haber continuado con el papel dominante de la compa\u00f1\u00eda en el mercado de las consolas, pero el precio y el momento del lanzamiento, junto con varios otros problemas, significaron que Playstation y Nintendo terminaron siendo los reyes de las consolas de la d\u00e9cada de 1990.<\/p>\n
Apple tambi\u00e9n tiene mucho por lo que responder. El Motorola Rokr iba a combinar iTunes y tel\u00e9fonos m\u00f3viles de una forma que nunca antes se hab\u00eda hecho. Entonces Apple lo hizo por s\u00ed mismo, y mucho mejor. Entre adquisiciones, sus propias amortizaciones tecnol\u00f3gicas y el dominio del mercado, la empresa con el logotipo de la fruta probablemente ha confinado m\u00e1s tecnolog\u00eda al gran cementerio digital que cualquier otra cosa.<\/p>\n
Entrar primero tampoco significa hacerlo bien. A\u00f1os antes de que Apple comprara la compa\u00f1\u00eda que realmente cre\u00f3 Siri, un asistente de voz llamado Vlingo estaba causando sensaci\u00f3n. A pesar de ser bastante funcional, trabajar tanto en iOS como en Android y tener capacidades de aprendizaje autom\u00e1tico, nadie usa Vlingo hoy en d\u00eda. Las distracciones causadas por las demandas de patentes llevaron a los competidores a ponerse al d\u00eda, y finalmente fue adquirida por una empresa m\u00e1s grande antes de ser archivada.<\/p>\n
Nuevamente, esta lista podr\u00eda continuar para siempre, y es probable que veamos muchos m\u00e1s. As\u00ed que recuerde, una pieza de tecnolog\u00eda puede parecer un cambio de juego, o como una oportunidad de inversi\u00f3n sin riesgo. Pero incluso si lo que tiene es incre\u00edblemente bueno, existe una buena posibilidad de que lo incluyamos como uno de los grandes fracasos de la tecnolog\u00eda dentro de unos a\u00f1os.<\/p>\n<\/div>\n