juegos de PC m\u00e1s exitosos<\/a>, y esto solo sucede con una mejora constante y regular. Minecraft: Java Edition 1.19.1 ya est\u00e1 disponible para que los jugadores la descarguen.<\/p>\nEl registro de cambios completo para Minecraft: Edici\u00f3n Java 1.19.1<\/a> incluye:<\/p>\nFunciones y correcciones<\/span><\/h2>\nCharlar<\/h2>\n\n- Se movi\u00f3 la barra de desplazamiento del chat a la derecha<\/li>\n
- Al escribir un mensaje, el estado de firma del mensaje de chat que se muestra se muestra con un indicador de color\n
\n- El indicador aparecer\u00e1 a la izquierda del campo de entrada del chat o a la izquierda de la vista previa del chat si se est\u00e1 utilizando la vista previa del chat.<\/li>\n
- El indicador ser\u00e1 azul cuando el mensaje mostrado est\u00e9 firmado<\/li>\n
- El indicador ser\u00e1 naranja cuando la Vista previa de chat est\u00e9 habilitada y una vista previa est\u00e9 esperando para ser firmada<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n
- El fondo de la vista previa del chat tambi\u00e9n se mostrar\u00e1 ligeramente descolorido cuando una vista previa est\u00e9 esperando para ser firmada.<\/li>\n
- Se agreg\u00f3 un brindis de advertencia al conectarse a un servidor que no aplica el chat seguro<\/li>\n
- La lista de jugadores en la pantalla de interacciones sociales ahora coloca las entradas de los jugadores con mensajes vistos recientemente en la parte superior de la lista.<\/li>\n<\/ul>\n
Vista previa del chat<\/h2>\n\n- Se agreg\u00f3 la opci\u00f3n de vista previa de chat \u00abAl enviar\u00bb para actualizar las vistas previas de chat solo cuando se intenta enviar un mensaje\n
\n- Para confirmar el env\u00edo de un mensaje, se requiere una segunda pulsaci\u00f3n de la tecla Intro\/Retorno<\/li>\n
- La configuraci\u00f3n anterior \u00abENCENDIDO\u00bb se ha renombrado como \u00abMientras se escribe\u00bb<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n
- En el modo \u00abMientras se escribe\u00bb, la vista previa del chat ya no mostrar\u00e1 vistas previas si el servidor no ha modificado el mensaje.<\/li>\n
- La vista previa de chat ahora est\u00e1 habilitada en un solo jugador y se mostrar\u00e1 cuando se usen comandos que tengan sustituci\u00f3n de selector como \/decir<\/li>\n
- Los eventos de desplazamiento y los eventos de clic de la vista previa se resaltan con un fondo s\u00f3lido<\/li>\n<\/ul>\n
Estado de confianza del chat<\/h2>\n\n- Los mensajes que no est\u00e9n firmados con el sistema de chat seguro o que hayan sido manipulados por el servidor ahora se marcar\u00e1n\n
\n- Los mensajes con firmas faltantes o no v\u00e1lidas se marcan como \u00abNo seguro\u00bb<\/li>\n
- Los mensajes que se detectan como modificados se marcan como \u00abModificados\u00bb<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n
- El estado de confianza de los mensajes se muestra con un indicador de color y un icono\n
\n- El indicador de color siempre est\u00e1 visible<\/li>\n
- El \u00edcono solo es visible cuando la pantalla de chat est\u00e1 abierta<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n
- Al pasar el cursor sobre el icono, se proporcionar\u00e1 m\u00e1s informaci\u00f3n sobre el estado de confianza.\n
\n- Para los mensajes modificados, el texto seguro original tambi\u00e9n se mostrar\u00e1 en la informaci\u00f3n sobre herramientas<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n
- Los mensajes del sistema (chat de no jugadores, como la salida de comandos) se muestran con un indicador de color gris<\/li>\n<\/ul>\n
Informes de jugadores<\/h2>\n\n- Ahora es posible denunciar a un jugador por enviar mensajes abusivos en el chat del juego\n
\n- Se requiere que un reportero seleccione los mensajes de chat individuales que contienen el contenido objetable, as\u00ed como la categor\u00eda del informe, esto es para proporcionar el mejor contexto para que nuestro equipo de moderaci\u00f3n tome medidas.<\/li>\n
- Se accede a esto a trav\u00e9s de la pantalla de interacciones sociales.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n
- Se pueden seleccionar varios mensajes de chat para informar\n
\n- Tambi\u00e9n se utilizar\u00e1n mensajes de chat adicionales sobre esta selecci\u00f3n para proporcionar m\u00e1s contexto a nuestro equipo de moderaci\u00f3n.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n
- La categor\u00eda del informe se puede seleccionar de una lista de categor\u00edas de informes\n
\n- La pantalla Categor\u00edas de informes tiene un bot\u00f3n \u00abM\u00e1s informaci\u00f3n sobre los informes\u00bb que enlaza con un art\u00edculo de ayuda.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n
- Se pueden ingresar comentarios adicionales para proporcionar m\u00e1s detalles e informaci\u00f3n sobre el informe.<\/li>\n<\/ul>\n
Suspensiones y prohibiciones<\/h2>\n\n- El juego ahora mostrar\u00e1 una pantalla de aviso al inicio si ha sido suspendido del juego en l\u00ednea.\n
\n- Se muestra el motivo de la suspensi\u00f3n y por cu\u00e1nto tiempo es efectiva<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n
reinos<\/h2>\n\n- Un mensaje que ha sido filtrado por el filtro de blasfemias de Java Realms ahora se marcar\u00e1 con un marcador amarillo<\/li>\n
- Se notificar\u00e1 a los jugadores si un mensaje de chat que enviaron se filtr\u00f3 por completo para uno o m\u00e1s jugadores receptores en el Reino.<\/li>\n<\/ul>\n
Aliviar<\/h2>\n\n- Allays bailar\u00e1 con un disco que se reproduce en un Jukebox<\/li>\n
- Si el Allay recibe un fragmento de amatista mientras baila, se duplicar\u00e1\n
\n- La duplicaci\u00f3n tiene un tiempo de reutilizaci\u00f3n de 5 minutos.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n
catalizador de sculk<\/h2>\n\n- Sculk Catalysts ahora otorgar\u00e1 5 XP en lugar de 20 XP<\/li>\n<\/ul>\n
Correcci\u00f3n de errores<\/h2>\n\n- Se corrigieron m\u00e1s de 50 errores en esta versi\u00f3n<\/li>\n<\/ul>\n
Actualizaciones t\u00e9cnicas<\/span><\/h2>\nGeneral<\/h2>\n\n- El cuadro de entrada de chat ya no se aplicar\u00e1 a los glifos de fuentes personalizadas con avances negativos o glifos con avances superiores a 32<\/li>\n<\/ul>\n
Tipos de chat<\/h2>\n\n- Los tipos de chat agregados al registro `chat_types` ahora solo se usan para el chat del jugador, y no para los mensajes del sistema.\n
\n- Se han eliminado los tipos de chat `system` y `game_info`<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n
- Los tipos de chat se han simplificado y ahora solo se requieren para definir decoraciones de \u00abchat\u00bb y \u00abnarraci\u00f3n\u00bb.\n
\n- Los tipos de chat ya no admiten superposiciones<\/li>\n
- En su lugar, se debe usar un mensaje del sistema para mostrar superposiciones<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n
- El tipo de chat `msg_command` se ha dividido en `msg_command_incoming` y `msg_command_outgoing`<\/li>\n
- El tipo de chat `team_msg_command` se ha dividido en `team_msg_command_incoming` y `team_msg_command_outgoing`<\/li>\n
- El par\u00e1metro de tipo de chat `team_name` ha sido renombrado a `target`\n
\n- Este par\u00e1metro de tipo de chat ahora lo usa `msg_command_outgoing`<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n
Componentes<\/h2>\n\n- El evento de clic `run_command` para componentes de texto ya no admite el env\u00edo de mensajes de chat directamente\n
\n- Solo se admiten comandos<\/li>\n
- Esto significa que los valores ahora siempre deben tener el prefijo `\/`<\/li>\n
- No se permiten comandos como `\/say` que producen un mensaje de chat de jugador firmado.\n
\n- En su lugar, se debe usar `\/tellraw`<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n
eventos del juego<\/h2>\n\n- Eventos de juego agregados:\n
\n- `jukebox_play`<\/li>\n
- `jukebox_stop_play`<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n
Firma segura de chat multijugador<\/h2>\n\n- El orden de los mensajes de chat ahora se verifica criptogr\u00e1ficamente\n
\n- Esto se usa para validar el contexto de los mensajes de chat para los informes de jugadores.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n
Servidor<\/h2>\n\n- `enforce-secure-profile` ahora est\u00e1 predeterminado en `true` para servidores dedicados<\/li>\n
- Los mensajes de chat no seguros registrados en el servidor tienen el prefijo `[Not Secure]` etiqueta<\/li>\n
- Los servidores personalizados pueden configurar sus propias opciones de autocompletado para el chat normal a trav\u00e9s de un nuevo paquete de red.<\/li>\n
- Los servidores personalizados pueden ocultar los mensajes de chat de los jugadores para que no se muestren a trav\u00e9s de un nuevo paquete de red.\n
\n- Esto no elimina los mensajes de chat de los jugadores de los registros de chat.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n