{"id":577306,"date":"2023-04-17T02:43:16","date_gmt":"2023-04-17T02:43:16","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/road-96-mile-0-review-ritmo-con-un-mensaje\/"},"modified":"2023-04-17T02:43:21","modified_gmt":"2023-04-17T02:43:21","slug":"road-96-mile-0-review-ritmo-con-un-mensaje","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/road-96-mile-0-review-ritmo-con-un-mensaje\/","title":{"rendered":"Road 96: Mile 0 Review \u2013 Ritmo con un mensaje"},"content":{"rendered":"


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Road 96 era un juego centrado en la pol\u00edtica sobre un adolescente que cruzaba una frontera y eventualmente derrocaba a todo un gobierno. El desarrollador DigixArt est\u00e1 de vuelta con otra entrada, esta vez una precuela llamada Road 96: Mile 0. Han cambiado muchas cosas esta vez, mientras que tambi\u00e9n mantienen algunas cosas iguales. Es hora de ver si eso da como resultado un juego m\u00e1s pulido o algo que necesita m\u00e1s tiempo.<\/p>\n

entre dos historias<\/h3>\n

Road 96: Mile 0 es una precuela del Road 96 original, a la vez que sirve como secuela del primer juego de DigixArt, Lost in Harmony. Naturalmente, esto significa que si bien la narrativa se ramifica y el juego presenta cuatro finales diferentes, siempre ocurrir\u00e1n ciertas cosas para que el Road 96 original tenga alg\u00fan sentido. Algunos finales tambi\u00e9n se bloquear\u00e1n a trav\u00e9s de otro juego si tienes a Zoe o Kaito en un lado del espectro pol\u00edtico.<\/p>\n

La historia de Road 96: Mile 0 tiene lugar en un pa\u00eds ficticio llamado Petria, durante el momento favorito de todos: \u00a1la temporada de elecciones! Petria es un pa\u00eds de tipo sovi\u00e9tico que promueve mucho la propaganda del gobierno, incluido un \u00fanico canal de noticias estatal como la \u00fanica opci\u00f3n (legal) en las ondas. Bajo este r\u00e9gimen opresivo, alternas entre jugar como la hija del Ministro de Petr\u00f3leo, Zoe, y el hijo de un trabajador de la ciudad, Kaito. Comienzan el juego como los mejores amigos nacidos en extremos opuestos de la oportunidad y los espectros pol\u00edticos. Como jugador, tienes la oportunidad de ver qu\u00e9 tan diferente te tratar\u00e1n los miembros de la sociedad solo en funci\u00f3n de la familia en la que naciste.<\/p>\n

A medida que avanza la historia, ambos personajes tienen que tomar decisiones que influyen en c\u00f3mo se sienten pol\u00edticamente, como se muestra en una barra de dos lados en la parte superior izquierda de la pantalla. Derribar un cartel de propaganda parcialmente de la ciudad har\u00e1 que el personaje sea m\u00e1s rebelde, por ejemplo, mientras que arreglarlo lo har\u00e1 m\u00e1s servil. Si has jugado al juego original, entonces ya sabes por d\u00f3nde te llevar\u00e1 la historia. De lo contrario, Road 96: Mile 0 es un poco vago sobre a qui\u00e9n debes creer realmente. Tambi\u00e9n hace una declaraci\u00f3n sobre seguir ciegamente las creencias de aquellos que vinieron antes que usted y las consecuencias imprevistas de sus elecciones que tienen un impacto duradero en sus seres queridos. La historia es un poco m\u00e1s profunda de lo que las im\u00e1genes brillantes podr\u00edan hacerte creer.<\/p>\n

Corto tiempo de ejecuci\u00f3n, m\u00faltiples finales<\/h3>\n

Con un tiempo de ejecuci\u00f3n de alrededor de tres horas (y eso le lleva tiempo explorar completamente la mayor\u00eda de las \u00e1reas), no ser\u00eda exagerado haber visto todos los finales posibles dentro de un d\u00eda o un fin de semana. Por lo tanto, Road 96: Mile 0 tiene un precio justo de $ 12.99 al momento de escribir este art\u00edculo. Sin embargo, el juego se basa completamente en guardados autom\u00e1ticos, ya que no hay espacios para guardar de los que hablar. As\u00ed que prep\u00e1rate para vivir con tus elecciones, con tu \u00fanico recurso para ver otro final al reproducirlo todo.<\/p>\n

Lo que es interesante es que DigixArt introdujo una mec\u00e1nica completa basada en el ritmo en Road 96: Mile 0. Ciertas escenas y actividades activar\u00e1n una de las ocho canciones (CHECK) para reproducir, y es tu trabajo patinar como Zoe o andar en patineta como Kaito al ritmo. . Esto implica recolectar diamantes flotantes o presionar botones de eventos de tiempo r\u00e1pido para evitar una perdici\u00f3n segura. Tocar cualquier obst\u00e1culo da como resultado que parte de la canci\u00f3n se reproduzca. Esta mec\u00e1nica es un poco tosca, ya que algunos de los tiempos requeridos son extremadamente precisos. Parece que incluso el desarrollador entendi\u00f3 que frustrar\u00eda a algunos jugadores, porque si fallas en alguna secci\u00f3n de una canci\u00f3n varias veces, el juego simplemente te ofrecer\u00e1 pasar al siguiente punto de control de la canci\u00f3n. Al final, se le califica en una escala FS, con la opci\u00f3n de volver a jugar y volver a intentarlo.<\/p>\n

Las canciones tambi\u00e9n se recopilan ocasionalmente a lo largo de la aventura, y la banda sonora es una combinaci\u00f3n adecuada de pop y electr\u00f3nica. Si bien las canciones del juego son creaciones originales, algunos de los niveles de ritmo incluyen pistas con licencia, y una de mis caracter\u00edsticas m\u00e1s destacadas es la canci\u00f3n No Brakes de The Offspring. Probablemente terminar\u00e1 con una pista favorita para reproducir un par de veces antes de continuar, eso si tiene la suerte de disfrutar de la canci\u00f3n que tambi\u00e9n tiene un buen nivel asignado.<\/p>\n

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\u00c1spero alrededor de los bordes<\/h3>\n

Si bien la banda sonora y el trabajo de audio en general son buenos en Road 96: Mile 0, no siempre se puede decir lo mismo sobre la actuaci\u00f3n de voz. Por supuesto, DigixArt es un estudio independiente, y este es un juego econ\u00f3mico. Pero a\u00fan as\u00ed, algunos personajes tienen una entrega muy plana, incluyendo en algunas ocasiones a Zoe. Otros personajes presentan l\u00edneas de voz que se grabaron claramente en diferentes momentos, a pesar de que la conversaci\u00f3n ocurre en tiempo real.<\/p>\n

La presentaci\u00f3n de Road 96: Mile 0 tambi\u00e9n falta ocasionalmente. Mientras que el aspecto low-poly con sombreado de celdas ayuda a cimentar el juego de lleno a mediados de los 90, las animaciones inc\u00f3modas no ayudan mucho. La historia se cuenta principalmente a trav\u00e9s de momentos de poca acci\u00f3n, por lo que afortunadamente no es demasiado discordante ver a los personajes detener abruptamente sus animaciones. Ya sea por falta de tiempo o de presupuesto, tambi\u00e9n hay una secuencia sigilosa que se juega como el corredor de laberintos m\u00e1s b\u00e1sico del mundo. A primera vista, es simplemente otro minijuego m\u00e1s escondido dentro de Road 96: Mile 0. Pero una vez que lo piensas bien, esto sirvi\u00f3 como un atajo para no tener que modelar un edificio completamente separado que solo se visita una vez. Sorprendentemente, tambi\u00e9n hay dos juegos de arcade jugables, y en un momento de la historia puedes jugar Connect 4 contra un oponente de computadora casi perfecto.<\/p>\n

Dejando de lado las animaciones ocasionales, Road 96: Mile 0 funciona bien en la PS5. El Unity Engine no tiene problemas para ejecutar el juego sin problemas, y no hubo contratiempos notables en el rendimiento experimentado en ning\u00fan momento durante nuestro juego. Nunca se utilizan funciones de consola como el altavoz controlador de DualSense, pero a este precio tampoco se espera. Los tiempos de carga son r\u00e1pidos, aunque no sean exactamente instant\u00e1neos.<\/p>\n

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Veredicto<\/h3>\n

Road 96: Mile 0 es un viaje corto y poco convencional que no se queda demasiado tiempo. Si bien algunas de las mec\u00e1nicas r\u00edtmicas son demasiado implacables, la pr\u00e1ctica hace al maestro y es f\u00e1cil volver a intentar cualquier canci\u00f3n que hayas escuchado antes desde el men\u00fa principal. Incluso hay algo de rejugabilidad al intentar desbloquear todos los diferentes finales. Si bien puede estar repleto de animaciones inc\u00f3modas y actuaciones de voz, Road 96: Mile 0 tiene un cierto encanto que puede dejarlo con ganas de continuar la historia cuando lleguen los cr\u00e9ditos.<\/p>\n

Puntuaci\u00f3n: 7.5\/10<\/h2>\n

Ventajas:<\/h2>\n