{"id":577714,"date":"2023-04-17T10:25:51","date_gmt":"2023-04-17T10:25:51","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/sega-confirma-que-esta-comprando-angry-birds-y-avanzando-hacia-dispositivos-moviles\/"},"modified":"2023-04-17T10:25:55","modified_gmt":"2023-04-17T10:25:55","slug":"sega-confirma-que-esta-comprando-angry-birds-y-avanzando-hacia-dispositivos-moviles","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/sega-confirma-que-esta-comprando-angry-birds-y-avanzando-hacia-dispositivos-moviles\/","title":{"rendered":"Sega confirma que est\u00e1 comprando Angry Birds y avanzando hacia dispositivos m\u00f3viles"},"content":{"rendered":"


\n<\/p>\n

\n

Sega est\u00e1 lista para adquirir Rovio, la compa\u00f1\u00eda finlandesa detr\u00e1s de los juegos Angry Birds, por tres cuartos de mil millones de d\u00f3lares, anunci\u00f3 la compa\u00f1\u00eda el lunes por la ma\u00f1ana. El Wall Street Journal hab\u00eda se\u00f1alado que el acuerdo estaba cerca de completarse el viernes, aunque predijo un precio m\u00e1s alto de mil millones de d\u00f3lares.<\/p>\n

Sega dej\u00f3 en claro que buscaba fortalecer su posici\u00f3n en el mercado de juegos m\u00f3viles y utilizar la experiencia de Rovio para llevar la propiedad intelectual de Sega, que incluye Sonic the Hedgehog, por supuesto, a los dispositivos m\u00f3viles de una manera importante.<\/p>\n

El acuerdo, que ha sido aprobado por el directorio y los accionistas de Rovio, pone un precio de 706 millones de euros (775 millones de d\u00f3lares) en el estudio de Angry Birds. Sega dice que espera poder completar la adquisici\u00f3n a fines de septiembre de 2023. Rovio se convertir\u00e1 en parte de Sega Europe, la subsidiaria con sede en el Reino Unido que tambi\u00e9n incluye estudios como Creative Assembly (Total War) y Sports Interactive (Football Manager).<\/p>\n

En un comunicado de prensa, Sega dijo que espera que los juegos m\u00f3viles crezcan hasta el 56 % del mercado general de juegos para 2026, y que su objetivo es utilizar \u00ablos conocimientos distintivos de Rovio en la operaci\u00f3n de juegos m\u00f3viles de servicio en vivo para llevar los t\u00edtulos nuevos y actuales de Sega a el mercado mundial de juegos m\u00f3viles, donde existe un gran potencial y se puede acceder a muchos usuarios\u201d.<\/p>\n

A cambio, Sega dice que ayudar\u00e1 a Rovio a expandirse fuera de los juegos m\u00f3viles y lanzar sus juegos en otras plataformas. Tambi\u00e9n se\u00f1al\u00f3 que ambas compa\u00f1\u00edas han tenido bastante \u00e9xito en el \u00e1mbito multimedia, llevando Angry Birds y Sonic the Hedgehog a las salas de cine.<\/p>\n

Rovio’s original 2009 Angry Birds<\/em> fue uno de los primeros juegos exitosos para tel\u00e9fonos inteligentes y se convirti\u00f3 en la base de una franquicia en expansi\u00f3n de juegos casuales de rompecabezas de f\u00edsica. Pero Rovio ha tenido problemas para salir del negocio de Angry Birds. A principios de este a\u00f1o, el estudio controversia cortejada<\/a> cuando elimin\u00f3 el juego pago original en Android y lo renombr\u00f3 como Primer vuelo de Red<\/em> en iOS, porque dominaba los resultados de b\u00fasqueda de la tienda de aplicaciones. Dependiendo de a qui\u00e9n le creas, el precio de compra \u00fanico de $ 0.99 estaba tentando a los jugadores a alejarse de las versiones gratuitas m\u00e1s lucrativas del juego o (como Rovio le dijo a Axios) desalent\u00e1ndolos a descargar cualquier juego de Angry Birds. .<\/p>\n

El movimiento de Sega muestra que la ola de adquisiciones que se ha apoderado de la industria de los videojuegos durante los \u00faltimos a\u00f1os a\u00fan contin\u00faa, incluso si se ha desacelerado. El capital barato y el r\u00e1pido crecimiento durante la pandemia han llevado a grandes negocios como la adquisici\u00f3n de Bungie por parte de Sony por $ 3.6 mil millones y la saga a\u00fan en curso de la compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft por $ 68.7 mil millones.<\/p>\n<\/div>\n