{"id":578050,"date":"2023-04-17T15:11:11","date_gmt":"2023-04-17T15:11:11","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/sega-compra-rovio-de-angry-birds-para-expandirse-en-dispositivos-moviles\/"},"modified":"2023-04-17T15:11:15","modified_gmt":"2023-04-17T15:11:15","slug":"sega-compra-rovio-de-angry-birds-para-expandirse-en-dispositivos-moviles","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/sega-compra-rovio-de-angry-birds-para-expandirse-en-dispositivos-moviles\/","title":{"rendered":"SEGA compra Rovio de Angry Birds para expandirse en dispositivos m\u00f3viles"},"content":{"rendered":"


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Tras un torbellino de rumores de la semana pasada, SEGA anunci\u00f3 hoy que est\u00e1 implementando una oferta p\u00fablica para adquirir la compa\u00f1\u00eda finlandesa de juegos m\u00f3viles Rovio Entertainment, ampliamente conocida por sus juegos Angry Birds.<\/p>\n

El acuerdo incluye la adquisici\u00f3n de todas las acciones y opciones en circulaci\u00f3n de Rovio a 9,25 \u20ac por acci\u00f3n y 1,48 \u20ac por opci\u00f3n, por un total de 706 millones de \u20ac. El comunicado de prensa aclara que se trata de una adquisici\u00f3n amistosa ya que el directorio de Rovio acept\u00f3 la oferta y la apoya activamente. SEGA y Rovio esperan que la adquisici\u00f3n se cierre en el segundo trimestre del a\u00f1o fiscal 2024\/3.<\/p>\n

SEGA tambi\u00e9n explic\u00f3 la raz\u00f3n detr\u00e1s de la inversi\u00f3n. Dentro del crecimiento general del mercado de juegos, el mercado m\u00f3vil es el segmento de m\u00e1s r\u00e1pido crecimiento. La compa\u00f1\u00eda japonesa busca aprovechar la experiencia en operaciones m\u00f3viles y en vivo de Rovio para acelerar el desarrollo de versiones m\u00f3viles de las preciadas IP de SEGA. Curiosamente, el comunicado de prensa tambi\u00e9n menciona que Rovio busca expandirse m\u00e1s all\u00e1 de los juegos m\u00f3viles, por lo que quiz\u00e1s un juego Angry Birds triple A para PC y consola pueda estar en juego.<\/p>\n

Haruki Satomi, Presidente y CEO del Grupo SEGA, declar\u00f3:<\/p>\n

Entre el mercado global de juegos de r\u00e1pido crecimiento, el mercado de juegos m\u00f3viles tiene un potencial especialmente alto, y el objetivo a largo plazo de SEGA ha sido acelerar su expansi\u00f3n en este campo. Me siento bendecido de poder anunciar una transacci\u00f3n de este tipo con Rovio, una empresa propietaria de \u00abAngry Birds\u00bb, que es amado en todo el mundo y hogar de muchos empleados calificados que respaldan las capacidades operativas y de desarrollo de juegos m\u00f3viles l\u00edderes en la industria de la empresa. Hist\u00f3ricamente, como lo representa la serie \u201cSonic the Hedgehog\u201d, SEGA ha lanzado innumerables t\u00edtulos de videojuegos para varias plataformas de juego. Conf\u00edo en que, a trav\u00e9s de la combinaci\u00f3n de las marcas, los personajes, la base de seguidores, as\u00ed como la cultura corporativa y la funcionalidad de ambas compa\u00f1\u00edas, se crear\u00e1n importantes sinergias en el futuro.<\/em><\/p>\n

Alexandre Pelletier-Normand, CEO de Rovio, agreg\u00f3:<\/p>\n

Crec\u00ed jugando a Sonic the Hedgehog, cautivado por su dise\u00f1o de \u00faltima generaci\u00f3n. M\u00e1s tarde, cuando jugu\u00e9 Angry Birds por primera vez, supe que los juegos se hab\u00edan convertido en un verdadero fen\u00f3meno general, con el poder de dar forma a la cultura moderna.<\/em>
Unirme a Rovio ha sido un honor y estoy orgulloso de haber visto c\u00f3mo Angry Birds segu\u00eda creciendo a medida que lanzamos nuevos juegos, series y pel\u00edculas. Menos conocida pero igualmente impresionante es nuestra plataforma de tecnolog\u00eda patentada l\u00edder en la industria, Beacon, que cuenta con 20 a\u00f1os de experiencia y permite que equipos muy unidos desarrollen productos GaaS de clase mundial.<\/em>
Nuestra misi\u00f3n es ‘Crear alegr\u00eda’, y estamos entusiasmados con la idea de utilizar nuestra experiencia y herramientas para brindar a\u00fan m\u00e1s alegr\u00eda a nuestros jugadores, mejorando y expandiendo las vibrantes IP de Rovio y SEGA.<\/em><\/p>\n

Red y Sonic the Hedgehog: dos personajes ic\u00f3nicos y reconocidos a nivel mundial creados por dos compa\u00f1\u00edas notablemente complementarias, con un alcance mundial que abarca dispositivos m\u00f3viles, PC\/consola y m\u00e1s. La combinaci\u00f3n de las fortalezas de Rovio y SEGA presenta un futuro incre\u00edblemente emocionante. <\/em><\/p>\n

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