{"id":578080,"date":"2023-04-17T15:37:32","date_gmt":"2023-04-17T15:37:32","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/diablo-4-se-ejecuta-a-4k-60-fps-en-xbox-series-x-1080p-60-fps-en-series-s-sin-pantallas-de-carga-en-mundo-abierto\/"},"modified":"2023-04-17T15:37:38","modified_gmt":"2023-04-17T15:37:38","slug":"diablo-4-se-ejecuta-a-4k-60-fps-en-xbox-series-x-1080p-60-fps-en-series-s-sin-pantallas-de-carga-en-mundo-abierto","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/diablo-4-se-ejecuta-a-4k-60-fps-en-xbox-series-x-1080p-60-fps-en-series-s-sin-pantallas-de-carga-en-mundo-abierto\/","title":{"rendered":"Diablo 4 se ejecuta a 4K\/60 fps en Xbox Series X, 1080p\/60 fps en Series S; Sin pantallas de carga en mundo abierto"},"content":{"rendered":"
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El productor de Blizzard Entertainment y Diablo, Rod Fergusson, ha confirmado que el pr\u00f3ximo Diablo 4<\/a> puede administrar 60 fps tanto en Xbox Series X como en Series S, en resoluci\u00f3n 4K en el primero y 1080p en el segundo. Adem\u00e1s, Fergusson tambi\u00e9n revel\u00f3 que el juego no tiene pantallas de carga en sus secciones de mundo abierto, aunque las transiciones significativas, como un entorno de mazmorra, incorporar\u00e1n carga hasta cierto punto.<\/p>\n