{"id":578730,"date":"2023-04-17T22:58:47","date_gmt":"2023-04-17T22:58:47","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/ghostwire-tokyo-es-multijugador-el-escapista\/"},"modified":"2023-04-17T22:58:51","modified_gmt":"2023-04-17T22:58:51","slug":"ghostwire-tokyo-es-multijugador-el-escapista","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/ghostwire-tokyo-es-multijugador-el-escapista\/","title":{"rendered":"\u00bfGhostwire: Tokyo es multijugador? – El escapista"},"content":{"rendered":"


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Imagen a trav\u00e9s de Bethesda Softworks<\/span><\/p>\n<\/div>\n

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Ahora eso <\/span>Ghostwire: Tokio <\/span><\/i>ha pasado su per\u00edodo de exclusividad de la consola PlayStation 5 y en Xbox Game Pass, una nueva audiencia est\u00e1 interesada en el juego de acci\u00f3n en primera persona adyacente al terror de Tango Gameworks. Una de las grandes preguntas para los posibles nuevos jugadores es si Ghostwire: Tokio<\/em> tiene un elemento multijugador.<\/span><\/p>\n

\u00bfPuedo explorar Shibuya con un amigo en <\/b>Ghostwire: Tokio<\/i><\/b>?<\/b><\/h2>\n

La versi\u00f3n corta es no. En <\/span>alambre fantasma<\/span><\/i>, est\u00e1s atrapado en medio de un Tokio embrujado y abandonado, acompa\u00f1ado solo por el fantasma de un detective ps\u00edquico sarc\u00e1stico que vive dentro del cr\u00e1neo de tu personaje. Las \u00fanicas otras cosas que se mueven en <\/span>alambre fantasma<\/span><\/i>‘s Shibuya son fantasmas y monstruos del folclore tradicional y moderno que est\u00e1n dispuestos a perforar su boleto.<\/span><\/p>\n

Como tal, no es s\u00f3lo un juego para un solo jugador, sino que es<\/span> construido alrededor de una atm\u00f3sfera de aislamiento y silencio<\/span>. Tener un segundo jugador a lo largo del viaje en realidad ir\u00eda en contra de mucho de lo que est\u00e1 tratando de hacer. Se supone que debes sentirte tan solo y superado en n\u00famero como tu personaje en medio de un mapa en expansi\u00f3n lleno de encuentros impredecibles.<\/span><\/p>\n

M\u00e1s, <\/span>alambre fantasma <\/span><\/i>no tiene ning\u00fan componente en l\u00ednea para hablar, aparte de lo que pueda estar integrado en su plataforma. No requiere que est\u00e9 conectado a Internet, no tiene tablas de clasificaci\u00f3n y no presenta ning\u00fan tipo de interactividad adicional como los charcos de sangre de <\/span>Almas oscuras<\/span><\/i>. Es raro de contemplar, pero <\/span>alambre fantasma <\/span><\/i>en realidad parece un poco retro en una era de experiencias comunitarias siempre en l\u00ednea.<\/span><\/p>\n

Si est\u00e1 buscando un tipo de juego igualmente espeluznante que pueda compartir con un amigo en l\u00ednea, podr\u00eda considerar <\/span>hijos del bosque<\/span><\/i>ahora en Steam Early Access, o para ir un poco m\u00e1s atr\u00e1s, el juego cooperativo indie de terror <\/span>El club del apag\u00f3n<\/span><\/i>. Si bien ninguno de los juegos recupera la misma expansi\u00f3n urbana o el gancho mitol\u00f3gico japon\u00e9s que <\/span>alambre fantasma<\/span><\/i>ambos tienen ambientes similares y est\u00e1n dise\u00f1ados para jugar con amigos.<\/span><\/p>\n

Ghostwire: Tokio<\/span><\/i> en s\u00ed, sin embargo, no tiene multijugador.<\/span><\/p>\n<\/div><\/div>\n


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