{"id":578839,"date":"2023-04-18T00:14:48","date_gmt":"2023-04-18T00:14:48","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/con-otra-salida-de-alto-nivel-parece-que-casi-todo-el-liderazgo-de-halo-ha-cambiado-en-los-ultimos-2-anos\/"},"modified":"2023-04-18T00:14:52","modified_gmt":"2023-04-18T00:14:52","slug":"con-otra-salida-de-alto-nivel-parece-que-casi-todo-el-liderazgo-de-halo-ha-cambiado-en-los-ultimos-2-anos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/con-otra-salida-de-alto-nivel-parece-que-casi-todo-el-liderazgo-de-halo-ha-cambiado-en-los-ultimos-2-anos\/","title":{"rendered":"Con otra salida de alto nivel, parece que casi todo el liderazgo de Halo ha cambiado en los \u00faltimos 2 a\u00f1os."},"content":{"rendered":"


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Un portavoz de Microsoft confirm\u00f3 a PC Gamer que el director de la franquicia de Halo, Frank O’Connor, dej\u00f3 Microsoft y nos dijo: \u00abAgradecemos a Frank por sus numerosas contribuciones a la franquicia de Halo y le deseamos lo mejor en el futuro\u00bb. La salida de O’Connor fue reportada por primera vez durante el fin de semana por Windows Central (se abre en una pesta\u00f1a nueva)<\/span>quien not\u00f3 que su LinkedIn (se abre en una pesta\u00f1a nueva)<\/span> se hab\u00eda actualizado para mostrarlo dejando Microsoft para un nuevo puesto en una empresa no especificada.<\/p>\n

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Los productores ejecutivos de Halo 3, Harold Ryan (L) y Frank O’Connor, aceptan el premio al juego m\u00e1s adictivo Fueld By Dew por \u00abHalo 3\u00bb en los \u00abVideo Game Awards\u00bb de Spike TV 2007 en el Mandalay Bay Events Center el 7 de diciembre de 2007 en Las Vegas, Nevada. <\/span>(Cr\u00e9dito de la imagen: Ethan Miller\/Getty Images)<\/span><\/figcaption><\/figure>\n

O’Connor comenz\u00f3 a trabajar en Halo en Bungie en 2004, donde escribi\u00f3 la \u00abActualizaci\u00f3n semanal de Bungie\u00bb, un antecesor del bolet\u00edn de Destiny que a\u00fan se publica \u00abEsta semana en Bungie\u00bb. O’Connor dej\u00f3 la empresa por Microsoft propiamente dicha en 2008, despu\u00e9s del lanzamiento de Halo 3, donde ocup\u00f3 el puesto principal de director creativo de la franquicia, supervisando 343 Industries y otros estudios que trabajaban en varios proyectos multimedia en el escenario. O’Connor tambi\u00e9n est\u00e1 acreditado como productor ejecutivo de la serie de televisi\u00f3n Halo.<\/p>\n