{"id":579305,"date":"2023-04-18T06:01:12","date_gmt":"2023-04-18T06:01:12","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/monster-hunter-now-le-da-a-la-serie-de-capcom-el-tratamiento-pokemon-go\/"},"modified":"2023-04-18T06:01:15","modified_gmt":"2023-04-18T06:01:15","slug":"monster-hunter-now-le-da-a-la-serie-de-capcom-el-tratamiento-pokemon-go","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/monster-hunter-now-le-da-a-la-serie-de-capcom-el-tratamiento-pokemon-go\/","title":{"rendered":"Monster Hunter Now le da a la serie de Capcom el tratamiento Pok\u00e9mon Go"},"content":{"rendered":"
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Capcom y Niantic han anunciado una nueva colaboraci\u00f3n: Cazador de monstruos ahora<\/em>un \u00abjuego de rol de acci\u00f3n de caza del mundo real\u00bb para dispositivos m\u00f3viles que combina una versi\u00f3n accesible del juego cl\u00e1sico de Monster Hunter con el marco de realidad aumentada familiar del gran \u00e9xito de Niantic, Pok\u00e9mon ir<\/em>. <\/em>Saldr\u00e1 en septiembre en las plataformas Android e iOS, con una prueba beta a partir del 25 de abril. La inscripci\u00f3n para la prueba beta est\u00e1 abierta en el Cazador de monstruos ahora<\/em> sitio web.<\/p>\n Cazador de monstruos ahora<\/em> los jugadores podr\u00e1n encontrar monstruos y materiales en el mundo real mientras caminan con sus tel\u00e9fonos, se unen a amigos y extra\u00f1os para cazar esos monstruos y fabrican armas y armaduras.<\/p>\n \u201cLa noci\u00f3n de majestuosos monstruos deambulando por las calles de la ciudad fue extremadamente convincente como un juego del mundo real\u201d, dijo el director de producto de Niantic, Kei Kawai, en una conferencia de prensa en l\u00ednea. La idea de un juego de Monster Hunter de realidad aumentada fue tan obvia que, alarde\u00f3 Kawai, Capcom acept\u00f3 el argumento de Niantic en su primera reuni\u00f3n. El juego se est\u00e1 desarrollando en el estudio de Tokio de Niantic. Ser\u00e1 un juego gratuito, respaldado por compras dentro de la aplicaci\u00f3n.<\/p>\n Niantic y Capcom promocionaron lo que dijeron que era una versi\u00f3n simplificada pero aut\u00e9ntica del combate de la serie Monster Hunter, usando toques y deslizamientos en la pantalla t\u00e1ctil. El juego se podr\u00e1 jugar con una sola mano en modo vertical o en una presentaci\u00f3n horizontal m\u00e1s cercana a los juegos de consola y PC Monster Hunter. El tiempo m\u00e1ximo de batalla es de solo 75 segundos, para que sea adecuado para jugar al aire libre; El productor senior de Niantic, Sakae Osumi, dijo que el objetivo del desarrollador era capturar toda la diversi\u00f3n y el desaf\u00edo de las batallas de Monster Hunter en esta breve ventana. Las clases de armas distintivas y que alteran el juego de la serie permanecen, pero los jugadores deben esperar cambiar entre ellas con m\u00e1s frecuencia. \u201cEsperamos que los usuarios prueben diferentes tipos de armas\u201d, dijo el director ejecutivo de Niantic Tokyo, Tatsuo Nomura.<\/p>\n