{"id":581494,"date":"2023-04-19T09:12:36","date_gmt":"2023-04-19T09:12:36","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-soporte-de-ray-tracing-de-resident-evil-2-y-resident-evil-3-volvera-con-una-actualizacion-futura\/"},"modified":"2023-04-19T09:12:40","modified_gmt":"2023-04-19T09:12:40","slug":"el-soporte-de-ray-tracing-de-resident-evil-2-y-resident-evil-3-volvera-con-una-actualizacion-futura","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-soporte-de-ray-tracing-de-resident-evil-2-y-resident-evil-3-volvera-con-una-actualizacion-futura\/","title":{"rendered":"El soporte de Ray Tracing de Resident Evil 2 y Resident Evil 3 volver\u00e1 con una actualizaci\u00f3n futura"},"content":{"rendered":"


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La semana pasada, aparentemente se elimin\u00f3 el soporte de trazado de rayos de los remakes de Resident Evil 2 y Resident Evil 3 sin una explicaci\u00f3n. Muchos sospecharon que la eliminaci\u00f3n no fue intencionada, y parece que no estaban demasiado equivocados, ya que el trazado de rayos volver\u00e1 a estos dos juegos en el futuro.<\/p>\n

Hoy CAPCOM confirmado<\/a> que son conscientes de que las opciones de trazado de rayos ya no est\u00e1n disponibles en las nuevas versiones de las entradas segunda y tercera de la serie y que una actualizaci\u00f3n futura abordar\u00e1 este problema y las traer\u00e1 de vuelta. A\u00fan no se ha confirmado una ventana de lanzamiento para esta actualizaci\u00f3n.<\/p>\n

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A todos los usuarios de Resident Evil 2 \/ Resident Evil 3 en Steam \u26a0\ufe0f<\/p>\n

Somos conscientes de un problema actual con la opci\u00f3n de trazado de rayos que no aparece en el men\u00fa de gr\u00e1ficos y ajustes preestablecidos. \u00a1Abordaremos esto en una actualizaci\u00f3n futura y nos disculpamos por cualquier inconveniente! pic.twitter.com\/hGkOey65mQ<\/a><\/p>\n

\u2014 Resident Evil (@RE_Games) 18 de abril de 2023<\/a><\/p>\n<\/blockquote>\n

Si bien ambos juegos no est\u00e1n configurados para recibir ning\u00fan contenido adicional o actualizaci\u00f3n importante, habr\u00e1 cambios en los remakes de Resident Evil 2 y Resident Evil 3 en el futuro, ya que CAPCOM confirm\u00f3 recientemente que ya no ser\u00e1n compatibles con las versiones DirectX11 de ambos t\u00edtulos m\u00e1s adelante. este a\u00f1o. Este cambio no deber\u00eda afectar a los usuarios de manera significativa.<\/p>\n

El remake de Resident Evil 2 allan\u00f3 el camino para una nueva ola de remakes de entradas cl\u00e1sicas en la serie de terror de supervivencia de CAPCOM, que culmin\u00f3 con el lanzamiento del remake de Resident Evil 4 el mes pasado. Sin embargo, el trabajo en esta nueva versi\u00f3n est\u00e1 lejos de estar terminado, ya que el editor japon\u00e9s agreg\u00f3 el popular Modo Mercenarios de forma gratuita a principios de este mes y, seg\u00fan se informa, est\u00e1 trabajando en la campa\u00f1a de contenido descargable Separate Ways, centrada en Ada Wong, que no deber\u00eda tardar tanto en llegar. hacia fuera, de acuerdo con una fuente confiable. Puede obtener m\u00e1s informaci\u00f3n sobre la nueva versi\u00f3n de Resident Evil 4 consultando la rese\u00f1a de Nathan.<\/p>\n

Resident Evil 2 y Resident Evil 3 ahora est\u00e1n disponibles en todo el mundo para PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S y Xbox One.<\/p>\n

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