{"id":581494,"date":"2023-04-19T09:12:36","date_gmt":"2023-04-19T09:12:36","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-soporte-de-ray-tracing-de-resident-evil-2-y-resident-evil-3-volvera-con-una-actualizacion-futura\/"},"modified":"2023-04-19T09:12:40","modified_gmt":"2023-04-19T09:12:40","slug":"el-soporte-de-ray-tracing-de-resident-evil-2-y-resident-evil-3-volvera-con-una-actualizacion-futura","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-soporte-de-ray-tracing-de-resident-evil-2-y-resident-evil-3-volvera-con-una-actualizacion-futura\/","title":{"rendered":"El soporte de Ray Tracing de Resident Evil 2 y Resident Evil 3 volver\u00e1 con una actualizaci\u00f3n futura"},"content":{"rendered":"
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La semana pasada, aparentemente se elimin\u00f3 el soporte de trazado de rayos de los remakes de Resident Evil 2 y Resident Evil 3 sin una explicaci\u00f3n. Muchos sospecharon que la eliminaci\u00f3n no fue intencionada, y parece que no estaban demasiado equivocados, ya que el trazado de rayos volver\u00e1 a estos dos juegos en el futuro.<\/p>\n
Hoy CAPCOM confirmado<\/a> que son conscientes de que las opciones de trazado de rayos ya no est\u00e1n disponibles en las nuevas versiones de las entradas segunda y tercera de la serie y que una actualizaci\u00f3n futura abordar\u00e1 este problema y las traer\u00e1 de vuelta. A\u00fan no se ha confirmado una ventana de lanzamiento para esta actualizaci\u00f3n.<\/p>\n A todos los usuarios de Resident Evil 2 \/ Resident Evil 3 en Steam \u26a0\ufe0f<\/p>\n Somos conscientes de un problema actual con la opci\u00f3n de trazado de rayos que no aparece en el men\u00fa de gr\u00e1ficos y ajustes preestablecidos. \u00a1Abordaremos esto en una actualizaci\u00f3n futura y nos disculpamos por cualquier inconveniente! pic.twitter.com\/hGkOey65mQ<\/a><\/p>\n\n