{"id":581824,"date":"2023-04-19T13:33:16","date_gmt":"2023-04-19T13:33:16","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/los-remakes-de-resident-evil-2-y-3-recuperaran-sus-capacidades-de-trazado-de-rayos-en-steam\/"},"modified":"2023-04-19T13:33:20","modified_gmt":"2023-04-19T13:33:20","slug":"los-remakes-de-resident-evil-2-y-3-recuperaran-sus-capacidades-de-trazado-de-rayos-en-steam","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/los-remakes-de-resident-evil-2-y-3-recuperaran-sus-capacidades-de-trazado-de-rayos-en-steam\/","title":{"rendered":"Los remakes de Resident Evil 2 y 3 recuperar\u00e1n sus capacidades de trazado de rayos en Steam"},"content":{"rendered":"


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Capcom ha reconocido que los remakes de Resident Evil 2 y 3 han perdido sus capacidades de trazado de rayos en Steam, y est\u00e1n tratando activamente de solucionar el problema.<\/p>\n

Durante el fin de semana pasado, se lanz\u00f3 una nueva actualizaci\u00f3n para la nueva versi\u00f3n de Resident Evil 2 y Resident Evil 3 en PC a trav\u00e9s de Steam. Sin embargo, los jugadores notaron r\u00e1pidamente que las opciones de trazado de rayos para ambos juegos simplemente desaparecieron, sin forma de activar la funci\u00f3n para ninguno de los remakes de Capcom.<\/p>\n