{"id":582135,"date":"2023-04-19T17:08:34","date_gmt":"2023-04-19T17:08:34","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/notas-del-parche-de-league-of-legends-sistema-de-informe-de-revisiones-de-actualizacion-13-8\/"},"modified":"2023-04-19T17:08:38","modified_gmt":"2023-04-19T17:08:38","slug":"notas-del-parche-de-league-of-legends-sistema-de-informe-de-revisiones-de-actualizacion-13-8","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/notas-del-parche-de-league-of-legends-sistema-de-informe-de-revisiones-de-actualizacion-13-8\/","title":{"rendered":"Notas del parche de League of Legends: sistema de informe de revisiones de actualizaci\u00f3n 13.8"},"content":{"rendered":"
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Con MSI a la vuelta de la esquina, Riot Games ha lanzado un nuevo conjunto de notas de parche de League of Legends, ya que la actualizaci\u00f3n de LoL 13.8 est\u00e1 casi aqu\u00ed para el juego MOBA antes de su lanzamiento inminente. Hay cambios en los campeones, como era de esperar, pero tambi\u00e9n se han mejorado los informes, adem\u00e1s de lo f\u00e1cil que es ver los desaf\u00edos.<\/p>\n
Entonces, \u00bfcu\u00e1ndo cae el nuevo parche? Puedes esperar que League of Legends 13.8 llegue a tu juego el 2 de mayo<\/strong>.<\/p>\n Uno de los mayores cambios en el parche de League of Legends 13.8 se refiere a los sistemas de informes y comportamiento, ya que Riot est\u00e1 facilitando mucho el informe de jugadores por lenguaje o comportamiento inapropiado en partidos anteriores.<\/p>\n \u00abLos informes ahora est\u00e1n disponibles en el Historial de partidas\u00bb, dice Riot. \u00abPuede informar a otro jugador haciendo clic con el bot\u00f3n derecho en su fila al ver res\u00famenes de juegos anteriores en su historial de partidos\u00bb.<\/p>\n LoL 13.8 tambi\u00e9n incluye una actualizaci\u00f3n visual de la p\u00e1gina de desaf\u00edos, con cada desaf\u00edo bajo Capstone o Grupos en un esfuerzo por hacer que la navegaci\u00f3n sea menos confusa. Echa un vistazo a los aspectos destacados del parche de League of Legends 13.8 en la imagen a continuaci\u00f3n, cortes\u00eda de Riot Games, con un desglose m\u00e1s detallado de todos y cada uno de los cambios debajo de eso.<\/p>\n <\/p>\n A continuaci\u00f3n se muestran todos los cambios de campeones y elementos, junto con las pr\u00f3ximas m\u00e1scaras y chromas en LoL.<\/p>\n Estad\u00edsticas b\u00e1sicas<\/p>\n AD base aumentado. Estad\u00edsticas b\u00e1sicas<\/p>\n AD base aumentada, armadura base aumentada. Estad\u00edsticas b\u00e1sicas<\/p>\n Se ha aumentado el da\u00f1o de la W. Se increment\u00f3 el tiempo de decaimiento del escudo E. W \u2013 C\u00e9firo<\/p>\n E \u2013 Ojo de la tormenta<\/p>\n Estad\u00edsticas b\u00e1sicas<\/p>\n Q \u2013 Golpe de drag\u00f3n<\/p>\n E \u2013 Paso de sombra<\/p>\n Q \u2013 Saborea su miedo<\/p>\n Pasivo \u2013 Sorpresa de Icathian<\/p>\n Q \u2013 Saliva c\u00e1ustica<\/p>\n E \u2013 Lodo del Vac\u00edo<\/p>\n W-Eclipse<\/p>\n Da\u00f1o pasivo a monstruos aumentado, curaci\u00f3n contra monstruos aumentada, curaci\u00f3n contra<\/p>\n Pasivo \u2013 Rama cargada de sue\u00f1os<\/p>\n Redujimos el da\u00f1o de ataque potenciado de la W, redujimos el escalamiento de la armadura del da\u00f1o hendido.<\/p>\n Armadura base aumentada, crecimiento de armadura aumentado.<\/p>\n Estad\u00edsticas b\u00e1sicas<\/p>\n Q \u2013 Golpe de martillo<\/p>\n W \u2013 Presencia constante<\/p>\n Se redujo la armadura base, se redujo el crecimiento de la armadura.<\/p>\n Estad\u00edsticas b\u00e1sicas<\/p>\n Felicitaciones, llegaste al final de otras notas completas del parche de League of Legends, esta vez para LoL 13.8. Si llevas un tiempo, querr\u00e1s ver cu\u00e1nto has gastado en League of Legends y tambi\u00e9n consultar nuestra lista de niveles de League of Legends, que deber\u00eda ver algunos cambios ahora que se ha revelado 13.8.<\/p>\n<\/p><\/div>\nNotas del parche de League of Legends: actualizaci\u00f3n 13.7<\/h2>\n
Ajustes de campeones<\/h3>\n
Aurelio Sol<\/h4>\n
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Ezreal<\/h4>\n
Es probable que el carril inferior actual en el juego profesional tenga un hipercarry en ambos lados de la Grieta y no haya permitido que compitan muchos carretones que no sean hipercarreras. Queremos darle a Ezreal un poco m\u00e1s de \u00abOOMPH\u00bb para sacudir la situaci\u00f3n actual del carril inferior, pero tambi\u00e9n para que sea mejor jugando a escalar tiradores en todos los niveles de juego.<\/p>\n\n
garen<\/h4>\n
Garen no ha estado viviendo su mejor vida girando para ganar recientemente, lo que significa que no ha podido ganar intercambios tempranos contra otros campeones cuerpo a cuerpo, lo que se supone que es uno de sus puntos fuertes. Estamos mejorando su da\u00f1o base y su durabilidad inicial para
ay\u00fadalo a encontrar su ritmo de nuevo.<\/p>\n\n
Janna<\/h4>\n
En este parche, le daremos a Janna la habilidad de volverse un poco m\u00e1s agresiva en el carril y causar da\u00f1o adicional con sus objetos. Tambi\u00e9n hacer que el blindaje temprano sea mucho menos castigador para los jugadores que quieren adelantarse a sus compa\u00f1eros de equipo para realizar intercambios con E.<\/p>\n\n
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Jarvan IV<\/h4>\n
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Kayn<\/h4>\n
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Kha’Zix<\/h4>\n
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Kog’Maw<\/h4>\n
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Lentitud: 20\/28\/36\/44\/52 % \u21d2 30\/35\/40\/45\/50 %<\/li>\n<\/ul>\nleona<\/h4>\n
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lilia<\/h4>\n
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es hasta un 40% m\u00e1s de da\u00f1o en el nivel 1 contra monstruos con m\u00e1s de 1328 HP, disminuyendo a
0% m\u00e1s con menos de 949 CV. Raptor tiene 1100, mientras que Red, Blue, Gromp, Krug y Wolf
todos alcanzan el nuevo l\u00edmite m\u00e1ximo de HP).<\/li>\n
nivel) (+15% AP)<\/li>\n
nivel) (+30% AP)<\/li>\n<\/ul>\nmalfita<\/h4>\n
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Da\u00f1o de ataque potenciado: 30\/45\/60\/75\/90 (+20% AP)(+15% Armadura) \u21d2
30\/40\/50\/60\/70 (+20% AP)(+15% Armadura)<\/li>\n
15\/25\/35\/45\/55 (+30% AP) (+15% armadura)<\/li>\n<\/ul>\nNidalee<\/h4>\n
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Amapola<\/h4>\n
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por debajo del 40% de salud m\u00e1xima.)<\/li>\n<\/ul>\nRak\u00e1n<\/h4>\n
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Ajustes de art\u00edculos<\/h3>\n
Impulsi\u00f3n c\u00f3smica<\/h4>\n
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LoL parche 13.8 pieles y chromas<\/h3>\n
Pieles<\/h4>\n
\n
Cromas<\/h4>\n
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