{"id":583267,"date":"2023-04-20T06:11:32","date_gmt":"2023-04-20T06:11:32","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/deberia-link-tener-actuacion-de-voz-en-el-proximo-juego-de-zelda\/"},"modified":"2023-04-20T06:11:36","modified_gmt":"2023-04-20T06:11:36","slug":"deberia-link-tener-actuacion-de-voz-en-el-proximo-juego-de-zelda","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/deberia-link-tener-actuacion-de-voz-en-el-proximo-juego-de-zelda\/","title":{"rendered":"\u00bfDeber\u00eda Link tener actuaci\u00f3n de voz en el pr\u00f3ximo juego de Zelda?"},"content":{"rendered":"


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Por supuesto, ahora estamos en lo profundo del territorio de actuaci\u00f3n de voz de Zelda, y Link a\u00fan permanece sin voz. Por lo que podemos decir, Link todav\u00eda no tiene ning\u00fan di\u00e1logo con voz en Tears of the Kingdom (aunque el juego completo podr\u00eda estar escondiendo una sorpresa all\u00ed), pero \u00bfcu\u00e1nto tiempo m\u00e1s puede permanecer as\u00ed de callado? \u00bfSe le dar\u00e1 voz a Link en el pr\u00f3ximo juego de Zelda? Tenemos nuestras propias opiniones sobre el asunto, y queremos escuchar las suyas tambi\u00e9n…<\/p>\n

Ollie Reynolds, escritor del personal<\/h2>\n

Estoy muy feliz de que Link permanezca sin voz, para ser honesto. Despu\u00e9s de todo, la mayor\u00eda de los personajes de Breath of the Wild (y presumiblemente Tears of the Kingdom) solo tienen voz en ciertas escenas, por lo que no es como si Nintendo de repente se hubiera metido de lleno en la actuaci\u00f3n de voz.<\/p>\n

Dicho esto, si Nintendo hizo<\/em> decida darle voz a Link en alg\u00fan momento en el futuro, no me opondr\u00eda del todo, siempre y cuando se haga de una manera significativa y sirva bien a la historia. Pensando en los casos en los que la actuaci\u00f3n de voz se realiz\u00f3 de manera deficiente, mi mente siempre aterriza inmediatamente en Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Hideo Kojima contrat\u00f3 al talentoso Kiefer Sutherland en lugar de David Hayter, pero \u00bfcon qu\u00e9 fin? Sutherland ten\u00eda tan pocas l\u00edneas en ese juego (aparte de las cintas de casete opcionales, tal vez), que simplemente no me pareci\u00f3 que valiera la pena la inversi\u00f3n.<\/p>\n

Creo que si Nintendo le diera voz a Link, tendr\u00eda que jugar un papel importante en la historia, m\u00e1s all\u00e1 de simplemente actuar como un recipiente para el jugador. Dale al personaje algo de agencia y algo de motivaci\u00f3n, y estar\u00e9 a bordo. De lo contrario, no, no te molestes.<\/p>\n

Jim Norman, escritor del personal<\/h2>\n

Hay una parte de m\u00ed a la que le encantar\u00eda que, despu\u00e9s de 35 a\u00f1os de silencio, Link finalmente abriera la boca para saludarnos a todos con la vocecita m\u00e1s mala, convirti\u00e9ndolo inmediatamente del H\u00e9roe de Hyrule al Cero de Hyrule.<\/p>\n

Pero entonces Jim racional aparece de la nada y, as\u00ed como as\u00ed, vuelvo a mi punto de vista de que Link deber\u00eda nunca<\/em> hablar. Es del tipo nervioso y silencioso y eso me gusta. Pero lo que es m\u00e1s, una vez que empiezas a darle voz a Link, entonces, para m\u00ed, dejar\u00eda de ser Link.<\/p>\n

S\u00ed, dejar\u00eda de ser la figura del hombre com\u00fan que todos amamos tanto y el recipiente para que nosotros, los jugadores, nos sintamos como nosotros<\/em> son los que salvan a Hyrule, pero tambi\u00e9n ayudar\u00eda mucho a cambiar mi percepci\u00f3n de los juegos anteriores. Si Link est\u00e1 hablando ahora, \u00bfpor qu\u00e9 no estaba hablando (audiblemente, de todos modos) en Ocarina of Time o incluso en Breath of the Wild? Estoy seguro de que habr\u00eda alguna explicaci\u00f3n en el universo de c\u00f3mo el personaje de repente pod\u00eda enunciar lo mejor de ellos, pero \u00bfpor qu\u00e9 necesitamos agregar algo tan b\u00e1sico como el habla cuando el silencio ha funcionado tan bien hasta este punto?<\/p>\n

Si no est\u00e1 roto, no lo arregles.<\/p>\n

Alana Hagues, escritora del personal<\/h2>\n

Sabes, honestamente no poder<\/em> imagina a Link con una voz. Estoy bastante acostumbrado a los protagonistas silenciosos en este punto, y no me molestan, pero no estoy seguro de poder ver a Link con una personalidad m\u00e1s all\u00e1 de un h\u00e9roe resuelto. Y, sinceramente, ese es un papel que alguien<\/em> puede ser, sin voz y todo.<\/p>\n

Ese es m\u00e1s o menos el objetivo de Link para m\u00ed. Podr\u00eda ser tu vecino, tu mejor amigo o alg\u00fan extra\u00f1o que conociste un d\u00eda. Est\u00e1 destinado a ser este personaje en el que puedes lanzarte y pretender ser. est\u00e1s destinado a sentir<\/em> como un h\u00e9roe cuando controlas a Link, no necesariamente ves un arquetipo o una personalidad detr\u00e1s de los ojos. Link es quien t\u00fa quieras que sea. Y de ni\u00f1os, mis amigos y yo quer\u00edamos ser Link, y eso sin voz.<\/p>\n

Pero, de nuevo, nunca imagin\u00e9 a Zelda con un di\u00e1logo de voz real antes de Breath of the Wild. Y creo que le queda bien. Pero no hay una gran cantidad de escenas en las que se utilice la actuaci\u00f3n de voz. Creo que la serie siempre permanecer\u00e1 as\u00ed, incluso si usa un poco m\u00e1s de VO en el futuro. Siempre que haya opciones de di\u00e1logo, estoy totalmente de acuerdo con que Link se quede callado, excepto los gru\u00f1idos y gemidos.<\/p>\n

Gavin Lane, Editor<\/h2>\n

Creo que para la mayor\u00eda de los fan\u00e1ticos veteranos de Zelda, como los que formamos parte del equipo de la Liga Nacional, existe un temor real de que Nintendo interprete mal la voz de Link de alguna manera, y podr\u00eda ensuciar nuestros recuerdos de los juegos anteriores.<\/p>\n

Antes, cuando todav\u00eda pod\u00edas llamar a Link ‘Gertie’ o ‘Arnult420’ o ‘Rearend’ o lo que sea, parec\u00eda m\u00e1s apropiado mantener callado al avatar del jugador. En un mundo donde \u00e9l es Link para todos y todos los dem\u00e1s personajes principales est\u00e1n parloteando, su silencio se convierte en un rasgo c\u00f3mico que se podr\u00eda argumentar que est\u00e1 envejeciendo.<\/p>\n

Sin embargo, para m\u00ed, el principal argumento para mantenerlo en silencio es que realmente no me importa mucho la historia en los juegos de Zelda. M\u00e1s all\u00e1 de Ocarina (mi primer juego de Zelda) y Majora’s Mask (mi juego de Zelda favorito… probablemente), nunca prest\u00e9 mucha atenci\u00f3n a las maquinaciones de la trama. Me cuesta recordar los nombres de los personajes de bits. Solo recuerdo los nombres de los campeones porque los escuchas cada vez que activas el vendaval de Revali o las protecciones de Daruk, y as\u00ed sucesivamente. Los trazos generales son siempre los mismos; la oscuridad cae sobre la tierra y depende de nuestro valiente h\u00e9roe aventurarse en un viaje de exploraci\u00f3n, poniendo a prueba el cerebro y la fuerza en una b\u00fasqueda para desterrar el mal del reino y salvar el reino.<\/em> Los entresijos de la narrativa y las l\u00edneas de tiempo no son la raz\u00f3n por la que he jugado todos los juegos de la serie.<\/p>\n

Agregar la actuaci\u00f3n de voz de Link sugerir\u00eda m\u00e1s historia. Lo cual est\u00e1 bien, pero no es lo que me emociona de la serie.<\/p>\n\n

Bueno, somos nosotros expresando las propias cuerdas vocales de Link. Pero queremos saber lo que piensas. Aseg\u00farese de votar en nuestras encuestas a continuaci\u00f3n y h\u00e1ganos saber si cree que Link tendr\u00e1 actuaci\u00f3n de voz en el futuro en los comentarios.<\/em><\/p>\n