{"id":58570,"date":"2022-07-29T14:14:46","date_gmt":"2022-07-29T14:14:46","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/cygames-adquiere-la-propiedad-intelectual-de-metal-max-de-kadokawa-games\/"},"modified":"2022-07-29T14:14:48","modified_gmt":"2022-07-29T14:14:48","slug":"cygames-adquiere-la-propiedad-intelectual-de-metal-max-de-kadokawa-games","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/cygames-adquiere-la-propiedad-intelectual-de-metal-max-de-kadokawa-games\/","title":{"rendered":"Cygames adquiere la propiedad intelectual de Metal Max de Kadokawa Games"},"content":{"rendered":"


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Cygames ha adquirido la m\u00e1ximo de metal<\/em> propiedad intelectual de Kadokawa Games, anunci\u00f3 la compa\u00f1\u00eda. <\/p>\n

\u201cCygames ha adquirido m\u00e1ximo de metal<\/em>negocios relacionados de Kadokawa y Kadokawa Games\u201d, se lee en el comunicado de prensa. \u201cComo resultado, Cygames se har\u00e1 cargo de la m\u00e1ximo de metal<\/em> Serie propiedad intelectual y activos relacionados. mientras que el futuro m\u00e1ximo de metal<\/em> Los desarrollos de la serie a\u00fan no se han determinado, estamos comprometidos a crear un nuevo futuro para el m\u00e1ximo de metal<\/em> serie, que tiene m\u00e1s de 30 a\u00f1os de historia\u201d.<\/p>\n

m\u00e1ximo de metal<\/em> El creador de la serie, Hiroshi Miyaoka, continuar\u00e1 trabajando en la serie como director en Cygames.<\/p>\n

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En un comunicado, Miyaoka dijo: \u201cCygames ha adquirido los derechos de m\u00e1ximo de metal<\/em>. Siento que esta adquisici\u00f3n ser\u00e1 una gran oportunidad para el m\u00e1ximo de metal<\/em> serie, que celebr\u00f3 su 30 aniversario el a\u00f1o pasado. Como creador original, primero me gustar\u00eda agradecer a Kadokawa y Kadokawa Games por su disposici\u00f3n a enviar [the series] apagado, y sobre todo a Cygames por acogerlo\u201d.<\/p>\n

Miyaoka continu\u00f3: \u201cComo director de Cygames, yo, Hiroshi Miyaoka, trabajar\u00e9 para reiniciar el m\u00e1ximo de metal<\/em> serie en serio. Actualmente estamos en la etapa de ideas salvajes, pero mi esperanza es que la serie renazca de una manera que llegue no solo m\u00e1ximo de metal<\/em> fan\u00e1ticos, sino los corazones de los fan\u00e1ticos de los juegos de rol de todo el mundo. Por favor, esp\u00e9renlo\u201d.<\/p>\n

El productor de Cygames Kenichiro Takaki agreg\u00f3: \u201cm\u00e1ximo de metal<\/em> es uno de los muchos juegos maravillosos que me cautivaron en mis d\u00edas de estudiante. ‘La propiedad intelectual que se hace un nombre en la historia ser\u00e1 amada y transmitida de generaci\u00f3n en generaci\u00f3n’. Siento que este es el desaf\u00edo que enfrenta toda la industria de los juegos, as\u00ed como la misi\u00f3n de Cygames, que se esfuerza por ‘crear el mejor contenido’. Me siento incre\u00edblemente honrado de estar involucrado con m\u00e1ximo de metal<\/em>, que el destino me ha permitido encontrar una vez m\u00e1s. El proyecto para crear el mejor juego de consola comienza ahora. Por favor, esp\u00e9renlo\u201d.<\/p>\n

Las plataformas y la fecha de lanzamiento del nuevo juego de consola a\u00fan no se han anunciado. Visite el sitio web del teaser aqu\u00ed.<\/p>\n<\/div>\n


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