{"id":590473,"date":"2023-04-24T17:29:29","date_gmt":"2023-04-24T17:29:29","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/call-of-duty-the-board-game-inicia-una-serie-destinada-al-juego-competitivo-y-cooperativo\/"},"modified":"2023-04-24T17:29:32","modified_gmt":"2023-04-24T17:29:32","slug":"call-of-duty-the-board-game-inicia-una-serie-destinada-al-juego-competitivo-y-cooperativo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/call-of-duty-the-board-game-inicia-una-serie-destinada-al-juego-competitivo-y-cooperativo\/","title":{"rendered":"Call of Duty: The Board Game inicia una serie destinada al juego competitivo y cooperativo"},"content":{"rendered":"


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Call of Duty: El juego de mesa<\/em> <\/em>es un intento de traducir la acci\u00f3n emocionante y de alto riesgo de la cl\u00e1sica franquicia de juegos de disparos en primera persona en la mesa. Desarrollador Maravillas arcanas (Alguacil de Nottingham<\/em>, The Dice Tower Essentials) dicen que su nuevo juego de estrategia se dirige a Kickstarter este oto\u00f1o, con un lanzamiento minorista en todo el mundo para las vacaciones de 2024. Pero, \u00bfc\u00f3mo funcionar\u00e1 realmente el juego? \u00bfY qu\u00e9 deber\u00edan esperar los fan\u00e1ticos de la asociaci\u00f3n a largo plazo del desarrollador de Texas con Activision?<\/p>\n

Arcane Wonders le dice a Polygon que el objetivo de dise\u00f1o para CoD: El juego de mesa<\/em> es recrear la experiencia de jugar el videojuego utilizando una mec\u00e1nica novedosa de combate, movimiento y l\u00ednea de visi\u00f3n. Si bien incluir\u00e1 miniaturas a gran escala de 35 mil\u00edmetros, no es un juego de guerra de miniaturas, y la acci\u00f3n no se ver\u00e1 ralentizada por cosas como gr\u00e1ficos o reglas. Estar\u00e1 ambientado en la era del reinicio de 2019 de llamada del deber: guerra moderna<\/em>e incluyen las mismas armas y mapas memorables que los fan\u00e1ticos ya adoran. Cuando llegue a la venta minorista, el juego base para dos jugadores deber\u00eda estar disponible por $ 50 y, en \u00faltima instancia, se pueden combinar varios juegos para partidas de cuatro jugadores.<\/p>\n

Sin embargo, el equipo de Arcane Wonders enfatiz\u00f3 que esto no es una repetici\u00f3n de ning\u00fan t\u00edtulo en particular de la serie. Es una nueva entrada en la larga historia de Call of Duty y, al igual que los juegos de servicio en vivo actualmente en el mercado, crecer\u00e1 y se expandir\u00e1 con su base de jugadores.<\/p>\n

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Imagen: Maravillas Arcanas\/Activision Publishing<\/cite><\/p>\n

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\u201cCall of Duty: El juego de mesa<\/em> es una serie de productos dentro del mismo sistema de juego, comenzando con los conjuntos b\u00e1sicos iniciales\u201d, dijo Bryan Pope, uno de los dise\u00f1adores del juego. \u201cA partir de ah\u00ed, los productos adicionales agregar\u00e1n nuevas caracter\u00edsticas al juego, como nuevos operadores, armas, mapas e incluso nuevos modos de juego con el tiempo\u201d.<\/p>\n

\u201cAdem\u00e1s de los estilos de juego competitivo y de torneo\u201d, continu\u00f3, \u201ctambi\u00e9n estamos creando campa\u00f1as cooperativas para el juego en el futuro. […] eso permitir\u00e1 que de 1 a 4 jugadores progresen a trav\u00e9s de una historia desafiante e inmersiva de Call of Duty\u201d.<\/p>\n

Tradicionalmente, adaptar la mec\u00e1nica de FPS a un juego de mesa ha resultado un desaf\u00edo para los dise\u00f1adores tradicionales. Muchos han tratado de abstraer la acci\u00f3n de momento a momento de poner a otro jugador en la mira y apretar el gatillo, y aunque ha habido \u00e9xitos notables, como Tannhauser <\/em>en 2007 y Condenar<\/em> en 2016: los desarrolladores a\u00fan no est\u00e1n listos para mostrar su soluci\u00f3n en detalle. Pero obtuvimos algunas pistas de ellos.<\/p>\n

\u201cObviamente, revelaremos m\u00e1s a medida que nos acerquemos al lanzamiento, pero realmente sentimos que este juego captura la inmersi\u00f3n de un juego de disparos en primera persona\u201d, dijo Pope. \u201c[Players] planear simult\u00e1neamente [their] mueve en secreto y luego resu\u00e9lvelos al mismo tiempo en el mapa. La l\u00ednea de visi\u00f3n se determina f\u00e1cilmente mediante l\u00edneas de colores en el mapa, y cuando tienes ojos en tu oponente, ocurre el combate. Se trata de ser m\u00e1s astuto y h\u00e1bil que tu oponente para estar en la mejor posici\u00f3n posible para ganar en una pelea\u201d.<\/p>\n

La campa\u00f1a inicial de crowdfunding ser\u00e1 para una edici\u00f3n especial del juego para coleccionistas, que seg\u00fan el equipo incluir\u00e1 m\u00e1s que el producto minorista final. El contenido adicional estar\u00e1 disponible durante la campa\u00f1a y tambi\u00e9n se \u00abdividir\u00e1 en los lanzamientos minoristas posteriores como productos separados\u00bb, seg\u00fan el presidente de Arcane, Robert Geistlinger.<\/p>\n

\u201cYa hemos planeado algunos contenidos futuros, incluidos zombis, tambi\u00e9n en el futuro, pero no de inmediato\u201d, agreg\u00f3 Benjamin Pope, otro dise\u00f1ador que trabaja en el proyecto. \u201cHay tantos personajes y lugares geniales dentro del mundo de CoD que queremos explorar y compartir con los fan\u00e1ticos en una plataforma de mesa\u201d.<\/p>\n

Pero, \u00bfpor qu\u00e9 Activision, una de las mayores editoriales de videojuegos del mundo, recurre al crowdfunding para producir este juego de mesa? Bueno, no lo es. Arcane Wonders lo es, y este tipo de proceso (usar una plataforma de crowdfunding para generar capital para lanzar un nuevo producto) se ha convertido en la norma en la industria de escritorio para proyectos de esta escala y perfil.<\/p>\n

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