{"id":590913,"date":"2023-04-24T22:37:00","date_gmt":"2023-04-24T22:37:00","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/dead-island-2-vende-mas-de-1-millon-de-copias-en-todo-el-mundo-en-solo-tres-dias\/"},"modified":"2023-04-24T22:37:03","modified_gmt":"2023-04-24T22:37:03","slug":"dead-island-2-vende-mas-de-1-millon-de-copias-en-todo-el-mundo-en-solo-tres-dias","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/dead-island-2-vende-mas-de-1-millon-de-copias-en-todo-el-mundo-en-solo-tres-dias\/","title":{"rendered":"Dead Island 2 vende m\u00e1s de 1 mill\u00f3n de copias en todo el mundo en solo tres d\u00edas"},"content":{"rendered":"


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Las ventas de Dead Island 2 han superado el mill\u00f3n de copias en todo el mundo, seg\u00fan han anunciado la editorial Deep Silver y el desarrollador Dambuster Studios.<\/p>\n

Esto significa que la largamente esperada secuela de Dead Island de 2011 ha vendido m\u00e1s de 1 mill\u00f3n de copias en solo tres d\u00edas despu\u00e9s de su lanzamiento la semana pasada, el 21 de abril. Estos n\u00fameros implican que el desarrollo del juego no ha afectado el inter\u00e9s en esta secuela que mata zombis. . No conocemos las ventas totales actuales del Dead Island original, pero en 2013, el editor Deep Silver revel\u00f3 que el juego original vendi\u00f3 m\u00e1s de 5 millones de copias en todo el mundo tras su lanzamiento en septiembre de 2011.<\/p>\n

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\u00abDead Island tiene una comunidad incre\u00edblemente activa y entusiasta, y estamos encantados de dar la bienvenida al jugador n\u00famero 5 millones al mundo de Banoi\u00bb, dijo Klemens Kundratitz, director ejecutivo de la empresa matriz de Deep Silver, Koch Media (ahora Plaion), en febrero de 2013. \u00abEsto demuestra una vez m\u00e1s que aventurarse en nuevas aguas en t\u00e9rminos de publicaci\u00f3n de juegos es importante para el \u00e9xito y que incluso al final del ciclo de una consola, nuevos [intellectual properties] pueden crearse y nutrirse en franquicias duraderas\u201d.<\/p>\n

La noticia se anunci\u00f3 a trav\u00e9s de un comunicado de prensa oficial hace un momento. Adem\u00e1s de estas impresionantes cifras de ventas, Deep Silver y Dambuster Studios tambi\u00e9n compartieron algunas estad\u00edsticas iniciales interesantes:<\/p>\n

Se jugaron m\u00e1s de 11 millones de horas durante el primer fin de semana del juego a la venta, mientras que m\u00e1s de 28 millones de jugadores encontraron su final en el juego. Adem\u00e1s, 45 millones de zombis fueron cortados por la mitad y m\u00e1s de 756 millones de extremidades fueron cortadas. En total, 1.100 millones de zombis han sido asesinados desde el viernes.<\/p>\n

A pesar de no ser un juego particularmente largo, su dise\u00f1o de nivel lineal y un combate un tanto superficial, quedamos bastante contentos con Dead Island 2. \u00abLos juegos que pasan por un infierno de desarrollo dif\u00edcilmente resultan geniales, pero Dambuster Studio demostr\u00f3 con Dead Island 2 que esto es no siempre es el caso, aunque el juego est\u00e1 lejos de ser una obra maestra\u201d, escribimos en nuestra rese\u00f1a de lanzamiento. \u00abSi bien la jugabilidad funciona y se siente bastante divertida al comienzo del juego, las cosas se vuelven repetitivas muy r\u00e1pidamente debido a la linealidad de la experiencia y la superficialidad del sistema de combate. Ofreciendo nada m\u00e1s que diversi\u00f3n sin sentido, el juego hubiera sido m\u00e1s que bien si se lanza a un precio m\u00e1s bajo, pero a precio completo, Dead Island 2 no ofrece mucho para justificarlo\u00bb.<\/p>\n

El juego no solo result\u00f3 bastante bueno en PC, sino que la secuela demostr\u00f3 estar bien optimizada en todas las plataformas, ofreciendo un buen rendimiento y excelentes im\u00e1genes en todos los \u00e1mbitos.<\/p>\n

Dead Island 2 ya est\u00e1 disponible en todo el mundo para PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S y Xbox One.<\/p>\n

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