{"id":592365,"date":"2023-04-25T16:46:40","date_gmt":"2023-04-25T16:46:40","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/en-the-legend-of-zelda-1-el-arma-secreta-es-la-confianza\/"},"modified":"2023-04-25T16:46:44","modified_gmt":"2023-04-25T16:46:44","slug":"en-the-legend-of-zelda-1-el-arma-secreta-es-la-confianza","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/en-the-legend-of-zelda-1-el-arma-secreta-es-la-confianza\/","title":{"rendered":"En The Legend of Zelda 1, el arma secreta es la confianza"},"content":{"rendered":"


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La leyenda de Zelda ha sido mi franquicia de videojuegos favorita durante casi toda mi vida. Desde la primera vez que jugu\u00e9 <\/i>Un v\u00ednculo al pasado en mi SNES cuando era ni\u00f1o, a los cientos de horas que dediqu\u00e9 <\/i>Aliento de lo salvajelas aventuras de Link y Zelda han sido una fuente constante de alegr\u00eda y asombro durante mis \u00faltimas tres d\u00e9cadas de juego.<\/i><\/strong><\/p>\n

Con <\/i>L\u00e1grimas del Reino finalmente sobre nosotros, decid\u00ed embarcarme en un viaje durante el a\u00f1o pasado para reproducir tantos <\/i>zelda juegos como pude y ver si este curso acelerado a trav\u00e9s de la historia de los juegos podr\u00eda ayudarme a obtener una nueva perspectiva de una serie que ha significado tanto para m\u00ed. Estar\u00e9 transmitiendo mis pensamientos a trav\u00e9s de una serie de reportajes cortos destacando una cosa que me llam\u00f3 la atenci\u00f3n de cada juego.<\/i><\/strong><\/p>\n

Primero – 1987 <\/i>La leyenda de Zelda para la NES.<\/i><\/strong><\/p>\n

La leyenda de Zelda<\/i> para la NES son muchas cosas. Es una destilaci\u00f3n famosa del sentido de la aventura y la emoci\u00f3n que el creador Shigeru Miyamoto experimentar\u00eda en su juventud mientras exploraba las vastas extensiones de naturaleza detr\u00e1s de la casa de su infancia. Es un zig del zag que era Super Mario Bros.<\/i>; mientras que el juego de plataformas de Nintendo ten\u00eda a Mario movi\u00e9ndose generalmente de izquierda a derecha mientras derrotaba a los enemigos, evitaba obst\u00e1culos y rescataba a la princesa, zelda<\/i> present\u00f3 su mundo desde una vista de arriba hacia abajo. Pero sobre todo, el original. La leyenda de Zelda<\/i> fue una proclamaci\u00f3n de intenciones de sus creadores a su audiencia; aunque es peligroso ir solo, confiamos en ti.<\/p>\n

Para m\u00ed, ese sentido genuino de confianza en el jugador es lo que hizo que el juego original fuera un \u00e9xito monumental en ese momento, as\u00ed como lo que ayud\u00f3 a mantener el fuego creativo de la serie encendido en las d\u00e9cadas posteriores.<\/p>\n<\/p>\n

Hyrule est\u00e1 plagado de rincones y grietas que albergan pistas para ayudarte en tu viaje. Debes empaparte de este consejo de los diversos ancianos que encuentres escondidos en cuevas debajo de los peligros de Hyrule. En este sentido, es el tipo de experiencia que se combina perfectamente con un l\u00e1piz y papel a tu lado para no solo recordar estas pistas arcanas, sino tambi\u00e9n dibujar un mapa de la cuadr\u00edcula peque\u00f1a pero densa de 8\u00d716 que es tu patio de recreo. Como fan\u00e1tico de cualquier juego que me inspire a anotar mis pensamientos de una manera tangible, me encanta esto de La leyenda de Zelda<\/i>.<\/p>\n

Desde el momento en que caes en la primera pantalla, zelda<\/i> te permite crear tu propia aventura. El peligro, la emoci\u00f3n y la intriga se encuentran en el coraz\u00f3n de cada transici\u00f3n de pantalla. Es muy f\u00e1cil dar un giro equivocado en Hyrule, solo para encontrarte pateado en el trasero por Tektites escurridizos, Armos reanimados y Lynels fornidos. Cuando volv\u00ed a jugar el juego el a\u00f1o pasado en Switch, trat\u00e9 a mi Link como si existiera en un D\u00eda de la marmota<\/i>-bucle de tiempo esque. Paseaba a una nueva pantalla, un nuevo enemigo me sacaba a golpes el infierno siempre amoroso, y luego retroced\u00eda unos segundos para ver si pod\u00eda sobrevivir un poco m\u00e1s con el conocimiento acumulado.<\/p>\n

zelda<\/i>La libertad de emana el mismo tipo de confianza que vemos hoy en juegos como Almas oscuras<\/i>, El testigo<\/i>, Fez<\/i>y caballero hueco<\/i>. Y quiz\u00e1s de manera m\u00e1s similar, es la confianza que existi\u00f3 en cada segundo de 2022 Sayo<\/i>que present\u00f3 su mundo dior\u00e1mico como un homenaje claro y amoroso a la aventura original de Link, hasta la ayuda que se te brinda fuera del mundo del juego en su manual, gu\u00edas de estrategia y conversaciones que tienes con otros jugadores emocionados.<\/p>\n

Ese \u00faltimo punto es crucial para las personas que revisan La leyenda de Zelda<\/i> por primera vez muchas d\u00e9cadas despu\u00e9s. El juego se cre\u00f3 casi con la idea de los chismes en el patio de recreo en mente, as\u00ed que no tengas miedo de usar una gu\u00eda si sientes que la frustraci\u00f3n se est\u00e1 apoderando de ti. A pesar de lo impresionante que es este juego, se cre\u00f3 durante la infancia del medio, y la traducci\u00f3n torcida puede hacer que algunas de las pistas sean indescifrables.<\/p>\n

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Por supuesto, esta tesis central inicial de confianza ir\u00eda y fluir\u00eda a medida que evolucionara la serie. Compa\u00f1eros demasiado habladores como Ocarina del tiempo<\/i>‘s Navi y Espada hacia el cielo<\/i>‘s Fi se sintieron como progenitores de lo que vimos el a\u00f1o pasado con Dios de la guerra Ragnarok<\/i>El equipo de se entromete para resolver cualquier rompecabezas que pueda causarte la m\u00e1s m\u00ednima fricci\u00f3n.<\/p>\n

Pero para cada uno de estos, hay un momento en zelda<\/em>‘s historia que llama claramente a la confianza de este juego original. Todav\u00eda est\u00e1 presente en los momentos en que est\u00e1s navegando hacia el horizonte en Wind Waker<\/i>trazando un camino a trav\u00e9s de la naturaleza abierta de Un V\u00ednculo Entre Mundos<\/i>‘ orden de las mazmorras, y la pura libertad que se encuentra en Aliento de lo salvaje<\/i> el momento de salir de la Gran Meseta.<\/p>\n

Es alucinante considerar c\u00f3mo, hace casi 40 a\u00f1os, Nintendo construy\u00f3 una base en La leyenda de Zelda<\/i> que existir\u00eda hasta el d\u00eda de hoy. Aliento de lo salvaje<\/i>El ADN de est\u00e1 compuesto por los mismos verbos y las mismas vibraciones que estaban presentes al principio, y lo mismo podr\u00eda decirse de super mario odisea<\/i> y Terror metroide<\/i>. Nintendo siempre ha sido un creador que mantiene un ojo en su pasado mientras traza su rumbo hacia adelante, y eso se vuelve muy claro cuando se toma el tiempo para generar confianza con La leyenda de Zelda<\/i>.<\/p>\n<\/div>\n


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