{"id":592412,"date":"2023-04-25T17:24:29","date_gmt":"2023-04-25T17:24:29","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/los-trabajadores-de-sega-estan-formando-un-sindicato\/"},"modified":"2023-04-25T17:24:32","modified_gmt":"2023-04-25T17:24:32","slug":"los-trabajadores-de-sega-estan-formando-un-sindicato","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/los-trabajadores-de-sega-estan-formando-un-sindicato\/","title":{"rendered":"Los trabajadores de SEGA est\u00e1n formando un sindicato"},"content":{"rendered":"


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Un grupo de 144 trabajadores est\u00e1 formando un sindicato en la sede estadounidense de SEGA en Irvine, California. SEGA sigue los pasos de los trabajadores de otras compa\u00f1\u00edas de juegos como ZeniMax y Activision Blizzard, propiedad de Microsoft, que se sindicalizaron el a\u00f1o pasado.<\/p>\n

El gigante de los juegos detr\u00e1s de franquicias como Sonic the Hedgehog y Total War, SEGA a\u00fan no ha reconocido voluntariamente la uni\u00f3n ni ha respondido a la solicitud de comentarios de TechCrunch. Si SEGA no reconoce al sindicato, los trabajadores elegibles pueden realizar una elecci\u00f3n a trav\u00e9s de la Junta Nacional de Relaciones Laborales (NLRB); los trabajadores esperan que se apruebe esta votaci\u00f3n, ya que solo hay alrededor de 170 trabajadores elegibles y una gran mayor\u00eda ya se ha afiliado al sindicato. <\/span><\/p>\n

El sindicato de SEGA se destaca de sus pares en el floreciente movimiento laboral de la industria del juego, ya que abarca todos los departamentos. Los miembros del sindicato, que se organizaron a trav\u00e9s de Communications Workers of America (CWA), trabajan en marketing, dise\u00f1o de productos, localizaci\u00f3n, control de calidad y m\u00e1s.<\/p>\n

Em Geiger, un editor temporal en localizaci\u00f3n que ha estado en SEGA desde 2018, cree que el sindicato pudo unir varios departamentos porque los trabajadores tuvieron la oportunidad de conectarse con sus compa\u00f1eros en todas las disciplinas.<\/p>\n

\u00abHay oportunidades para que los diferentes departamentos se mezclen y se conozcan entre s\u00ed\u00bb, dijo Geiger a TechCrunch, citando ejemplos como reuniones de \u00abaplausos\u00bb de todos, donde se alienta a los empleados a reconocer p\u00fablicamente los logros de sus compa\u00f1eros de trabajo. \u201cEsto pas\u00f3 de querer mejorar el lugar de trabajo en el que nos encontramos a querer asegurarnos de que nuestros compa\u00f1eros de trabajo y amigos en todos los departamentos reciban un mejor trato que el que reciben actualmente\u201d.<\/p>\n

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Creemos que las personas apasionadas y trabajadoras de nuestras oficinas de Irvine merecen opinar sobre nuestras condiciones de trabajo, y nos estamos uniendo para abogar por el cambio en nuestro lugar de trabajo. <\/p>\n

Esta es nuestra visi\u00f3n para el camino a seguir. #SindicalizarSEGA<\/a> pic.twitter.com\/G4v2TDl0kL<\/a><\/p>\n

\u2014 AEGIS-CWA \ud83d\udc99 #UnionizeSEGA (@takesAEGIS) 24 de abril de 2023<\/a><\/p>\n<\/blockquote>\n<\/div>\n

Geiger dice que este esfuerzo de sindicalizaci\u00f3n ha estado en proceso durante mucho tiempo y no fue una respuesta directa a los esfuerzos sindicales en otras compa\u00f1\u00edas de juegos. Sin embargo, los esfuerzos sindicales exitosos en otros estudios han sido afirmativos.<\/p>\n

\u201cCiertamente inspir\u00f3 confianza, ver a tantas otras compa\u00f1\u00edas de juegos finalmente hacer valer sus derechos de organizaci\u00f3n y hacer p\u00fablicos sus esfuerzos\u201d, dijeron. \u201cSomos muy afortunados de estar montando esta ola de personas que est\u00e1n comenzando a mostrar m\u00e1s apoyo a la idea de los sindicatos en general\u201d.<\/p>\n

El sindicato, conocido como AEGIS-CWA (Allied Employees Guild Improving SEGA), aboga por un salario base m\u00e1s alto, mejores beneficios como atenci\u00f3n m\u00e9dica, jubilaci\u00f3n y opciones de trabajo remoto, oportunidades m\u00e1s claras para avanzar y una mayor dotaci\u00f3n de personal para combatir el exceso de trabajo y el agotamiento. El concepto de \u201ccrisis\u201d, o trabajar horas extremas para cumplir con una fecha l\u00edmite para lanzar un juego, es end\u00e9mico de la industria del juego, lo que estimula este movimiento repentino de sindicalizaci\u00f3n en los estudios.<\/p>\n

Microsoft, que alberga muchas divisiones de juegos, tiene un acuerdo de neutralidad laboral legalmente vinculante, lo que significa que no se interpondr\u00e1 en el camino de la organizaci\u00f3n sindical. Esta no es la norma en el \u00e1mbito tecnol\u00f3gico. La NLRB descubri\u00f3 que Activision Blizzard, que se espera que se convierta en parte de Microsoft si el gobierno no bloquea su fusi\u00f3n, tom\u00f3 represalias ilegales contra los trabajadores sindicalizados.<\/p>\n

Cuando se trata de SEGA, el probador temporal de control de calidad Winry Ramsey, quien ha estado en este puesto desde agosto, no est\u00e1 muy seguro de c\u00f3mo responder\u00e1 la compa\u00f1\u00eda.<\/p>\n

\u00abEs demasiado pronto para hablar de eso\u00bb, dijo Ramsey a TechCrunch. \u201cSolo estoy entusiasmado con la cantidad de apoyo p\u00fablico que ya tenemos\u201d.<\/p>\n<\/p><\/div>\n