{"id":592830,"date":"2023-04-25T21:35:19","date_gmt":"2023-04-25T21:35:19","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/nier-automata-ha-vendido-mas-de-75-millones-de-copias\/"},"modified":"2023-04-25T21:35:22","modified_gmt":"2023-04-25T21:35:22","slug":"nier-automata-ha-vendido-mas-de-75-millones-de-copias","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/nier-automata-ha-vendido-mas-de-75-millones-de-copias\/","title":{"rendered":"NieR Automata ha vendido m\u00e1s de 7,5 millones de copias"},"content":{"rendered":"


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Hace unas horas, la cuenta oficial de Twitter de NieR Automata revel\u00f3<\/a> que el juego RPG de acci\u00f3n hab\u00eda vendido m\u00e1s de 7,5 millones de copias hasta la fecha.<\/p>\n

NieR Automata se lanz\u00f3 hace m\u00e1s de seis a\u00f1os. Una secuela de NieR de 2010, en s\u00ed mismo un derivado de la serie Drakengard, fue desarrollado por PlatinumGames y publicado por Square Enix. La creadora de la serie, Yoko Taro, fue tanto su directora como escritora.<\/p>\n

El \u00e9xito del juego termin\u00f3 salvando a PlatinumGames, al menos seg\u00fan el cofundador de la compa\u00f1\u00eda, Hideki Kamiya, quien agradeci\u00f3 p\u00fablicamente a Yoko Taro por ello.<\/p>\n

El juego tambi\u00e9n fue muy bien recibido por la cr\u00edtica. Nuestro Kai Powell lo elogi\u00f3 extensamente en su revisi\u00f3n 9.2\/10:<\/p>\n

La acci\u00f3n caracter\u00edstica de Platinum Games est\u00e1 a la vista en NieR Automata. Tomar esa acci\u00f3n de alto ritmo e infundirla en un juego de rol de larga duraci\u00f3n ha sido algo que he querido del estudio durante a\u00f1os, y NieR Automata sin duda da en el clavo en t\u00e9rminos de estilo y delicadeza. La hero\u00edna principal 2B tiene acceso a un par de equipamientos con dos armas y un Pod auxiliar que puede cambiar entre combos intermedios para tener un poco m\u00e1s de estilo. Los otros personajes en Automata tienen cada uno sus propias peculiaridades \u00fanicas, con el primer personaje intercambiando su ranura de arma secundaria por una habilidad \u00fanica para piratear al enemigo, cambiando repentinamente el combate a un breve tirador de arriba hacia abajo.<\/em><\/p>\n

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Lo que hace que el combate de NieR Automata brille tan brillantemente es la flexibilidad con la que se desempe\u00f1an los androides jugables en el combate. Adem\u00e1s de los diversos estilos de armas para intercambiar, cada androide tiene su propia placa l\u00f3gica de chips de complemento que se pueden intercambiar (hasta un cierto umbral de memoria que se puede actualizar en una tienda espec\u00edfica en la Tierra). Estos chips complementarios normalmente pueden aumentar las estad\u00edsticas de los personajes de manera predecible (me vienen a la mente los da\u00f1os cuerpo a cuerpo y los aumentos de salud), pero tambi\u00e9n con una serie de elementos que pueden cambiar directamente el funcionamiento del combate. No es hasta la segunda mitad de la ruta de 2B que los jugadores pueden encontrar Chips que ofrecen Counter o Overclock, que pueden atribuirse directamente a habilidades en otros t\u00edtulos de Platinum Games, Parry de MGR y Witch Time de Bayonetta, respectivamente. NieR Automata me sorprendi\u00f3 continuamente al agregar capas adicionales de profundidad a medida que se expand\u00eda la aventura de 2B.<\/em><\/p>\n

Te vas a reir; llorar\u00e1s; incluso podr\u00eda contemplar si los androides son capaces de sentir alguna emoci\u00f3n o si simplemente se gu\u00edan por lo que fueron programados para hacer. NieR Automata recompensa a los fan\u00e1ticos de las obras de Yoko Taro desde hace mucho tiempo con una experiencia que trasciende cualquier g\u00e9nero. Aunque puede que no sea un juego perfecto, la suma de la narraci\u00f3n \u00fanica de NieR Automata combinada con el estilo de acci\u00f3n de Platinum Games se combinan en un t\u00edtulo que bien merece ser uno de mis Juegos personales del a\u00f1o, no por la historia que se cuenta, sino m\u00e1s bien C\u00d3MO se cont\u00f3 la historia de 2B.<\/em><\/p>\n

A\u00fan no se ha materializado una secuela a pesar de que Square Enix confirm\u00f3 suavemente que estaban trabajando en un nuevo juego a fines de 2017. Los fan\u00e1ticos de NieR al menos obtuvieron una remasterizaci\u00f3n de la primera entrega, Replicant, lanzada hace dos a\u00f1os en PC, PlayStation 4 y Xbox. Uno.<\/p>\n

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