{"id":59334,"date":"2022-07-29T21:45:08","date_gmt":"2022-07-29T21:45:08","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/actualizacion-keita-takahashi-esta-creando-un-nuevo-juego-bajo-una-nueva-compania-llamada-uvula\/"},"modified":"2022-07-29T21:45:11","modified_gmt":"2022-07-29T21:45:11","slug":"actualizacion-keita-takahashi-esta-creando-un-nuevo-juego-bajo-una-nueva-compania-llamada-uvula","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/actualizacion-keita-takahashi-esta-creando-un-nuevo-juego-bajo-una-nueva-compania-llamada-uvula\/","title":{"rendered":"Actualizaci\u00f3n: Keita Takahashi est\u00e1 creando un nuevo juego bajo una nueva compa\u00f1\u00eda llamada Uvula"},"content":{"rendered":"


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Actualizaci\u00f3n 28\/07\/2022 14:45: <\/strong>Aparentemente, el pr\u00f3ximo juego de Keita Takahashi puede no ser llam\u00f3<\/em> \u00davula. En cambio, Uvula parece ser el nombre de su nuevo estudio.<\/p>\n

En el tr\u00e1iler publicado en la p\u00e1gina de YouTube de Annapurna, el juego se llama simplemente \u00ab???\u00bb con la descripci\u00f3n de YouTube que incluye \u00abDesarrollado por UVULA\u00bb.<\/p>\n

\u00bfSignifica eso que el juego de Takahashi ser\u00e1 sobre \u00favulas? \u00bfQui\u00e9n sabe? Ah\u00ed ES <\/em>una \u00favula en el teaser. Pero por lo dem\u00e1s, ahora parece que sabemos incluso menos sobre lo que sea que est\u00e9 tramando que antes. Aunque todav\u00eda se ve lindo.<\/p>\n

Historia original 28\/7\/2022:<\/strong><\/p>\n

Durante el Annapurna Interactive Showcase de hoy, recibimos un breve adelanto del pr\u00f3ximo juego de Takahashi. Mostraba a un ni\u00f1o con el estilo art\u00edstico caracter\u00edstico de Takahashi roncando suavemente, con la c\u00e1mara enfocada cerca de su \u00favula, ya sabes, la peque\u00f1a cosa colgada en la parte posterior de la garganta. Lentamente se acerc\u00f3 a su rostro y un perro lami\u00f3 la mejilla del ni\u00f1o. \u00a1Eso es todo!<\/p>\n

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Cualquiera puede adivinar c\u00f3mo esto va a hacer un juego, pero si alguien puede hacerlo, probablemente sea Takahashi. Todos sus juegos anteriores han sido extremadamente peculiares y originales, desde Katamari (un juego sobre hacer rodar cada objeto en la tierra en una bola katamari gigante para enviar al espacio y convertirse en una estrella) hasta Wattam, un juego que inexplicablemente involucr\u00f3 mucha caca. .<\/p>\n

En particular, Wattam fue desarrollado por Funomena, que parece haber cerrado a principios de este a\u00f1o luego de un informe de People Make Games que alegaba que el director del estudio, Robin Hunicke, hab\u00eda abusado emocionalmente del personal. Un informe posterior de Fanbyte indic\u00f3 que Takahashi y Hunicke se hab\u00edan enfrentado por el dise\u00f1o de Wattam y finalmente se atrincheraron f\u00edsicamente el uno del otro.<\/p>\n

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Capturas de pantalla de Katamari Damacy Reroll<\/p>\n