{"id":593546,"date":"2023-04-26T05:57:43","date_gmt":"2023-04-26T05:57:43","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/ejecutivo-de-ps5-cancelamos-tantos-juegos\/"},"modified":"2023-04-26T05:57:46","modified_gmt":"2023-04-26T05:57:46","slug":"ejecutivo-de-ps5-cancelamos-tantos-juegos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/ejecutivo-de-ps5-cancelamos-tantos-juegos\/","title":{"rendered":"Ejecutivo de PS5: \u00abCancelamos tantos juegos\u00bb"},"content":{"rendered":"


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El jefe de PlayStation, Shuhei Yoshida, habl\u00f3 sobre las l\u00edneas de producci\u00f3n de la compa\u00f1\u00eda y dijo que el gigante cancela \u00abtantos juegos\u00bb. En una entrevista con The Guardian, Yoshida dijo que parte del dolor de hacer nuevos juegos es saber que no se ver\u00e1n todos hasta el lanzamiento.<\/p>\n

\u00abPlayStation adopta nuevas ideas y muchas de ellas fallan. Hacemos un prototipo, evaluamos, decidimos si dedicamos m\u00e1s tiempo y recursos, o simplemente nos detenemos. Cancelamos tantos juegos\u00bb, dijo Yoshida. \u00abPor lo general, trato de convencer al desarrollador de que estoy tratando de evitar que se quede atascado con este proyecto\u00bb.<\/p>\n