{"id":594139,"date":"2023-04-26T13:50:12","date_gmt":"2023-04-26T13:50:12","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/dlss-3-ya-disponible-en-returnal-confirmado-para-el-senor-de-los-anillos-gollum\/"},"modified":"2023-04-26T13:50:16","modified_gmt":"2023-04-26T13:50:16","slug":"dlss-3-ya-disponible-en-returnal-confirmado-para-el-senor-de-los-anillos-gollum","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/dlss-3-ya-disponible-en-returnal-confirmado-para-el-senor-de-los-anillos-gollum\/","title":{"rendered":"DLSS 3 ya disponible en Returnal, confirmado para El Se\u00f1or de los Anillos: Gollum"},"content":{"rendered":"
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En una nueva actualizaci\u00f3n de la lista de juegos DLSS en constante crecimiento, NVIDIA anunci\u00f3 que DLSS 3 (Frame Generation) se agregar\u00e1 hoy a Housemarque’s Returnal con un parche.<\/p>\n
Es una gran noticia, ya que el juego roguelike de disparos en primera persona\/infierno de balas se lanz\u00f3 en mal estado en la PC debido a la tartamudez constante incluso en hardware de alta gama. El problema se solucion\u00f3 pero no se elimin\u00f3 por completo con los parches posteriores, por lo que espero que DLSS 3 pueda resultar una ayuda decisiva en ese sentido. Estar\u00e9 probando el parche muy pronto; mientras tanto, NVIDIA proporcion\u00f3 sus propios puntos de referencia, que puede consultar en la imagen a continuaci\u00f3n.<\/p>\n
Como de costumbre, solo ofrecen una comparaci\u00f3n entre DLSS completamente apagado y encendido, incluida la generaci\u00f3n de fotogramas, pero al menos proporcionan una aproximaci\u00f3n de la velocidad de fotogramas promedio que los propietarios de las GPU de la serie RTX 40 pueden esperar en Returnal ahora.<\/p>\n