{"id":594284,"date":"2023-04-26T15:23:02","date_gmt":"2023-04-26T15:23:02","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/jedi-survivor-sigue-siendo-el-mejor-cumplimiento-de-deseos-de-star-wars\/"},"modified":"2023-04-26T15:23:05","modified_gmt":"2023-04-26T15:23:05","slug":"jedi-survivor-sigue-siendo-el-mejor-cumplimiento-de-deseos-de-star-wars","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/jedi-survivor-sigue-siendo-el-mejor-cumplimiento-de-deseos-de-star-wars\/","title":{"rendered":"Jedi: Survivor sigue siendo el mejor cumplimiento de deseos de Star Wars"},"content":{"rendered":"


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Pero cuando se trata de videojuegos, la galaxia muy, muy lejana no ha sido tan prol\u00edfica. Eso es lo que hizo Jedi: orden ca\u00edda<\/em><\/a> destacar tanto. No ten\u00eda la historia m\u00e1s emocionante, y sus diversos elementos de juego fueron seleccionados de otros \u00e9xitos de taquilla existentes. Pero fue una aventura bien hecha que permiti\u00f3 a los jugadores vivir la fantas\u00eda de empu\u00f1ar un sable de luz o empujar con la Fuerza a un soldado de asalto por un acantilado, y eso fue suficiente. La secuela, Jedi: sobreviviente<\/em><\/a>, no se mete con esa premisa simple. Simplemente te da m\u00e1s, y el brillo del cristal kyber a\u00fan no se ha desvanecido.<\/p>\n<\/div>\n

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como el original, Sobreviviente<\/em> est\u00e1 protagonizada por Cal Kestis, un ex padawan Jedi que sobrevivi\u00f3 a la purga de su orden y ahora act\u00faa como una especie de arma de alquiler \/ espina en el costado del Imperio que maneja la Fuerza. La secuela comienza cinco a\u00f1os despu\u00e9s, con Cal y su banda de amigos, incluidos el ex Caballero Jedi Cere, el piloto de cuatro brazos Greez y la Hermana de la Noche Merrin, que se han ido por caminos separados. Suceden muchas cosas, pero el n\u00facleo de la historia gira en torno a un planeta m\u00edtico que a) podr\u00eda ser el hogar de alg\u00fan tesoro importante yb) servir\u00eda como un excelente escondite para todos los seres sensibles a la Fuerza que el imperio est\u00e1 persiguiendo.<\/p>\n<\/div>\n

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Sobreviviente<\/em> se convierte en una aventura planetaria en la que Cal y su adorable amigo droide, BD-1, intentan localizar todo tipo de MacGuffins de ciencia ficci\u00f3n para llegar al planeta. Explorar\u00e1s bases imperiales en lunas destruidas, antiguas ruinas Jedi y un planeta al estilo del Lejano Oeste con mucho espacio para recorrer. Una vez m\u00e1s, Cal es, de lejos, el personaje menos interesante. Tiene un borde un poco m\u00e1s oscuro aqu\u00ed, lo que se puede ver por su nueva barba y un giro en la trama del juego tard\u00edo que no es de ninguna manera sorprendente. Pero es m\u00e1s un recipiente en blanco para el jugador, lo cual est\u00e1 muy bien porque el resto del elenco es mucho m\u00e1s entretenido. Eso incluye gente que regresa como Merrin y sus formas misteriosas y m\u00e1gicas, as\u00ed como caras nuevas como un cazarrecompensas relajado con acento australiano y un droide que ha estado solo durante unos cientos de a\u00f1os. Lo mejor de todo son algunos grandes villanos, incluido un antiguo Jedi abandonado con un solo brazo y una vibra que inspirar\u00e1 muchos fanfiction.<\/p>\n<\/div>\n

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La historia principal tiene sus momentos, pero es principalmente una excusa para saltar de un planeta a otro en busca de aventuras mientras pasas el rato y te enfrentas a gente genial del mundo. Guerra de las Galaxias<\/em> universo. La mitad del tiempo, olvidaba qu\u00e9 parte de la tradici\u00f3n Jedi abandonada hace mucho tiempo o qu\u00e9 objeto antiguo parecido a una br\u00fajula estaba buscando. Simplemente disfrut\u00e9 la b\u00fasqueda. Prefer\u00ed profundizar en toda la tradici\u00f3n opcional, ya que su \u00fatil droide escanear\u00e1 con avidez cada enemigo, criatura y pieza de arquitectura para futuras referencias.<\/p>\n<\/div>\n

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Y al igual que antes, Sobreviviente<\/em> combina bastante descaradamente elementos de otros juegos. La exploraci\u00f3n es una mezcla de Tomb Raider<\/em> y Metroide<\/em>, mientras explora \u00e1reas llenas de habitaciones interconectadas, muchas de las cuales no puede alcanzar hasta que desbloquee la habilidad correcta, como un doble salto o un gancho de agarre extendido. Puedes saltar por la pared como en Super Mario<\/em>parkour a trav\u00e9s de edificios como Spider-Man, y realiza movimientos finales asesinos como en Dios de la guerra<\/em>. Hay Aliento de lo salvaje<\/em>rompecabezas de f\u00edsica de estilo y piezas en las que corres a trav\u00e9s de la destrucci\u00f3n como Nathan Drake en Inexplorado<\/em>.<\/p>\n<\/div>\n

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Lo que hace que el juego funcione es c\u00f3mo se las arregla no solo para conectar estos diversos estilos de juego sin problemas, sino tambi\u00e9n para que se sientan intr\u00ednsecamente como parte del juego. Guerra de las Galaxias<\/em> universo. Por supuesto, Cal puede moverse como Peter Parker y luchar como Kratos; es un Jedi. Y hay algo inmensamente satisfactorio en poder sacar estas habilidades de las pel\u00edculas en un juego. Disfrut\u00e9 usando la Fuerza para empujar droides de batalla parlanchines por un precipicio cada vez que lo hice (lo cual fue mucho). La serie est\u00e1 desarrollada por Respawn, un estudio conocido por juegos de acci\u00f3n como Ca\u00edda del Tit\u00e1n<\/em> y Leyendas del \u00e1pice<\/em>y su experiencia en hacer que el combate y el movimiento sean solo sentirse bien<\/em> est\u00e1 en pantalla completa una vez m\u00e1s. Eso es cierto ya sea que est\u00e9s bloqueando rayos l\u00e1ser con facilidad o corriendo a lo largo del costado de una nave espacial abandonada.<\/p>\n<\/div>\n

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Quiz\u00e1s lo m\u00e1s impresionante de Sobreviviente<\/em> es c\u00f3mo se las arregla para equilibrar todos estos elementos diferentes para que nunca se sienta como si estuviera atascado haciendo una sola cosa. Entre las misiones de la historia principal se encuentran aquellas en las que explorar\u00e1s cuevas antiguas, con muchos acertijos ambientales simples para resolver, as\u00ed como misiones m\u00e1s centradas en el combate en las que eliminar\u00e1s a docenas de imperiales o un nuevo grupo de asaltantes sorprendentemente duros.<\/p>\n<\/div>\n

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Hay algunos momentos frustrantes. Las secuencias de plataformas pueden ser emocionantes, pero pueden requerir prueba y error; a menudo es imposible ver lo que hay m\u00e1s adelante, por lo que la \u00fanica forma de descubrir tu pr\u00f3ximo movimiento es morir e intentarlo de nuevo. Las cosas tambi\u00e9n se vuelven muy oscuras… en t\u00e9rminos de im\u00e1genes, no de tono, hasta el punto de que regularmente me perd\u00eda peque\u00f1os detalles que necesitaba detectar para continuar. Hay un sistema de pistas cuando est\u00e1s atascado, pero no es muy \u00fatil.<\/p>\n<\/div>\n

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Todo esto era cierto de Orden ca\u00edda<\/em>y Sobreviviente<\/em> en su mayor\u00eda sigue su ejemplo. Pero aparte de la historia en gran parte olvidable, agrega algunas cosas notables, ampliando los elementos que hicieron el trabajo original. El principal de ellos es el combate con sables de luz. Hay un pu\u00f1ado de nuevos estilos de t\u00e9cnicas de sable de luz que puedes dominar, y tienes la capacidad de equipar dos a la vez, lo que te permite cambiar f\u00e1cilmente entre ellos en medio de una batalla. Eventualmente me decid\u00ed por dos modos preferidos de empu\u00f1ar la espada. Uno, en el que ten\u00eda un sable de luz est\u00e1ndar en cada mano, era excelente para lidiar con los enemigos r\u00e1pidamente, pero tambi\u00e9n domin\u00e9 un sable de luz de guardia cruzada estilo Kylo Ren para los momentos en que necesitaba dar un golpe fuerte.<\/p>\n<\/div>\n

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Tambi\u00e9n tienes un conjunto mucho mayor y m\u00e1s fluido de habilidades de movimiento. Al final, podr\u00e1 combinarlos para algunas fascinantes secuencias de plataformas en las que correr\u00e1 a lo largo de las paredes, se lanzar\u00e1 por el aire y se balancear\u00e1 desde un gancho de agarre sin siquiera tomarse un momento para tocar el suelo. Normalmente soy terrible en estos juegos, pero Sobreviviente<\/em> me hizo sentir como, bueno, un elegante Jedi. <\/p>\n<\/div>\n

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Adem\u00e1s: ahora puedes montar monturas que parecen chocobos.<\/p>\n<\/div>\n

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sobrevivir<\/em>r tambi\u00e9n ampl\u00eda lo que puedes hacer fuera de esas misiones principales. Eso incluye las misiones secundarias requeridas, que generalmente son una gran mejora cuando se trata de contar historias, como una cadena en la que tienes que derrotar a una serie de cazarrecompensas antes de que puedan cazar tu recompensa. Pero tambi\u00e9n hay un pu\u00f1ado de diversiones m\u00e1s peque\u00f1as y fr\u00edvolas. Est\u00e1 la personalizaci\u00f3n, donde realmente puedes aprender sobre el color y los materiales de tu sable de luz. Ahora tambi\u00e9n puedes revolucionar el aspecto de Cal, con muchos atuendos, peinados y barbas diferentes que puedes, extra\u00f1amente, recolectar de los cofres del tesoro. Mi Cal se parec\u00eda a Fezco de Euforia<\/em> ataviado como un Guerra de las Galaxias<\/em> contrabandista.<\/p>\n<\/div>\n

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Tambi\u00e9n hay un nuevo elemento que es casi como un modo ligero de construcci\u00f3n de bases. El amigo de Cal, Greez (el piloto), ahora es propietario de un sal\u00f3n en un planeta fronterizo donde pasar\u00e1s mucho tiempo. A medida que completa misiones y explora, puede reclutar nuevos personajes para pasar el rato en el sal\u00f3n, lo que le brinda m\u00e1s opciones para hablar con la gente y asumir m\u00e1s misiones. Pero tambi\u00e9n puedes hacer cosas como cultivar un jard\u00edn en la azotea a partir de semillas que encuentres en varios planetas y trabajar con un caracol de mar parlante para recolectar peces para el acuario del sal\u00f3n. Por lo que puedo decir, estos no tienen mucho beneficio material, pero son peque\u00f1as distracciones divertidas y te ayudan a conocer personajes que son mucho m\u00e1s interesantes que la historia principal de la campa\u00f1a. (Tambi\u00e9n puede continuar haciendo estas cosas despu\u00e9s de que termine la historia principal).<\/p>\n<\/div>\n

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As\u00ed que no, Jedi: sobreviviente<\/em> no es menos derivado que su predecesor, su historia es sosa y Cal sigue siendo aburrido como el infierno. Pero una vez m\u00e1s, nada de eso realmente importa: esto es lo m\u00e1s cerca que la mayor\u00eda de nosotros estaremos de sentirnos como un Jedi, y en eso, el juego tiene \u00e9xito. La secuela se basa en el original en peque\u00f1as formas, sin estropear las partes que lo hicieron funcionar.<\/p>\n<\/div>\n

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Star Wars Jedi: Superviviente se lanza en PS5, Xbox Series X \/ S y PC el 28 de abril.<\/em><\/small><\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n


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