{"id":597089,"date":"2023-04-27T23:24:34","date_gmt":"2023-04-27T23:24:34","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/survivor-tiene-problemas-de-rendimiento-de-la-pc\/"},"modified":"2023-04-27T23:24:37","modified_gmt":"2023-04-27T23:24:37","slug":"survivor-tiene-problemas-de-rendimiento-de-la-pc","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/survivor-tiene-problemas-de-rendimiento-de-la-pc\/","title":{"rendered":"Survivor tiene problemas de rendimiento de la PC"},"content":{"rendered":"


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Captura de pantalla: Artes electr\u00f3nicas<\/figcaption><\/p>\n<\/div>\n

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Ninguno de los Star Wars Jedi: Superviviente <\/em>los puertos son haciendo tan caliente<\/span> ahora mismo. Pero los revisores que jugaron la versi\u00f3n para PC tuvieron problemas adicionales con el rendimiento en sus m\u00e1quinas. La velocidad de fotogramas no es consistente ni est\u00e1 a la altura de lo que los jugadores pueden esperar de un juego AAA, en comparaci\u00f3n con versiones de consola<\/span> (que solo vio contratiempos ocasionales).<\/p>\n

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Oshi No Ko es uno de los primeros contendientes al anime del a\u00f1o<\/p>\n<\/div>\n

Creador de contenido de juegos Skill Up tuite\u00f3<\/a><\/span> que los jugadores de PC deber\u00edan \u201cevitar\u201d Sobreviviente<\/em> en el momento del lanzamiento. No pudieron mejorar la rendimiento ajustando la configuraci\u00f3n del juego, y el juego luch\u00f3 por mantener velocidades de cuadro constantes. ellos reportaron conseguir 40 fotogramas por segundo en GPU de gama alta y no poder alcanzar los 60 FPS est\u00e1ndar. jugador de pc<\/em>revisor de<\/span> experiment\u00f3 ca\u00eddas de cuadros por segundo de \u00abdos d\u00edgitos\u00bb al atravesar puertas, las escenas se ejecutaron a 15-20 FPS, y los di\u00e1logos a veces se cortaban o comenzaban a superponerse entre s\u00ed, todo lo cual generaba una experiencia perturbadora. <\/p>\n

El problema parece ocurrir cada vez que el juego tiene que cargar objetos. jugador de pc<\/em> logr\u00f3 alcanzar 35 FPS en el mundo abierto mientras jugaba en una m\u00e1quina con RTX 2080 Super, i9-9900KS 4.00GHz y 32GB de RAM. As\u00ed que no es genial. Sin embargo, los niveles aislados corrieron a 80-90 FPS. CVG<\/em><\/span> not\u00f3 que los detalles se cargaron mientras su revisor estaba jugando, y se vieron obligados a esperar mientras el juego llenaba el nivel. As\u00ed que el potencial est\u00e1 ah\u00ed para Sobreviviente<\/em> ser un grande-mirando Guerra de las Galaxias <\/em>juego. Solo necesita no cagarse mientras carga niveles ocupados. <\/p>\n

Eso podr\u00eda ser una pregunta alta. Sobreviviente<\/em> requiere 155 GB en el disco de su PC<\/span>, que es enorme incluso para los est\u00e1ndares AAA modernos. EA tiene prometido<\/a><\/span> un d\u00eda-un parche que \u00abcorregir\u00eda errores\u00bb y \u00abmejorar\u00eda el rendimiento\u00bb.<\/p>\n

Conoces el ejercicio previo al lanzamiento. Si est\u00e1s pensando en hacerte con la versi\u00f3n para PC de Sobreviviente<\/em>, deber\u00eda considerar esperar para ver c\u00f3mo funciona el juego despu\u00e9s del parche del primer d\u00eda. El juego se desbloquea el 28 de abril para PlayStation 5, Xbox Series X\/S y PC.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n