{"id":600021,"date":"2023-04-29T12:30:12","date_gmt":"2023-04-29T12:30:12","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-disenador-lider-de-control-inicia-el-nuevo-estudio-netease-para-crear-aventuras-de-accion-para-pc-y-consolas\/"},"modified":"2023-04-29T12:30:15","modified_gmt":"2023-04-29T12:30:15","slug":"el-disenador-lider-de-control-inicia-el-nuevo-estudio-netease-para-crear-aventuras-de-accion-para-pc-y-consolas","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-disenador-lider-de-control-inicia-el-nuevo-estudio-netease-para-crear-aventuras-de-accion-para-pc-y-consolas\/","title":{"rendered":"El dise\u00f1ador l\u00edder de control inicia el nuevo estudio NetEase para crear aventuras de acci\u00f3n para PC y consolas"},"content":{"rendered":"


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NetEase ha anunciado la creaci\u00f3n del nuevo estudio Anchor Point, que estar\u00e1 dirigido por el dise\u00f1ador principal de Control, Paul Ehreth, con un enfoque en la creaci\u00f3n de \u00abexperiencias de acci\u00f3n y aventura que asumen riesgos y se adentran profundamente en territorio desconocido\u00bb.\n<\/p>\n

Ehreth, que tambi\u00e9n se desempe\u00f1\u00f3 como dise\u00f1ador de campa\u00f1as en Halo 4 y 5, se unir\u00e1 al jefe de operaciones Pere Torrents, as\u00ed como a \u00abcolegas con d\u00e9cadas de experiencia combinada en la industria\u00bb y cr\u00e9ditos en Halo, Ghost of Tsushima, Red Dead Redemption 2 y La Divisi\u00f3n.\n<\/p>\n

Anchor Point, que tendr\u00e1 oficinas en Barcelona y Seattle, actualmente est\u00e1 contratando \u00abhasta 100 personas en Europa y Am\u00e9rica del Norte\u00bb, con roles que incluyen desarrolladores, artistas t\u00e9cnicos y dise\u00f1adores, para trabajar en el sitio, de forma remota o en un capacidad h\u00edbrida.\n<\/p>\n

Noticiero: \u00bfPuede tener \u00e9xito la apelaci\u00f3n del acuerdo de Activision Blizzard de Microsoft?<\/figcaption><\/figure>\n

Hay pocas noticias sobre lo que Anchor Point har\u00e1 para NetEase, pero se dice que el estudio est\u00e1 \u00abdedicado a desarrollar juegos de acci\u00f3n y aventuras para consola y PC que traspasan los l\u00edmites del entretenimiento y aportan elementos de sorpresa al juego\u00bb. Tambi\u00e9n se habla de un \u00abmundo interconectado que se expandir\u00e1 m\u00e1s all\u00e1 de los juegos y llegar\u00e1 a otros medios\u00bb.\n<\/p>\n

En un comunicado que acompa\u00f1a a las noticias de hoy, Ehreth agreg\u00f3 que el estudio quiere \u00abconstruir una aventura que se mantenga fresca y brinde una experiencia \u00fanica que sorprenda y deleite a las personas cada vez que jueguen\u00bb.\n<\/p>\n<\/p><\/div>\n