{"id":601213,"date":"2023-04-30T05:43:00","date_gmt":"2023-04-30T05:43:00","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/los-elementos-miticos-de-league-of-legends-estan-cambiando-mientras-riot-intenta-salvarlos\/"},"modified":"2023-04-30T05:43:05","modified_gmt":"2023-04-30T05:43:05","slug":"los-elementos-miticos-de-league-of-legends-estan-cambiando-mientras-riot-intenta-salvarlos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/los-elementos-miticos-de-league-of-legends-estan-cambiando-mientras-riot-intenta-salvarlos\/","title":{"rendered":"Los elementos m\u00edticos de League of Legends est\u00e1n cambiando mientras Riot intenta salvarlos"},"content":{"rendered":"


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El Actualizaci\u00f3n de mitad de temporada de League of Legends<\/strong> tiene como objetivo encontrar una nueva direcci\u00f3n para algunos de los elementos m\u00e1s poderosos del MOBA. Hablando en una actualizaci\u00f3n para desarrolladores, los desarrolladores de Riot Games explican que no est\u00e1n contentos con el estado de los elementos m\u00edticos de League of Legends en su forma actual y presentan una primera gran ola de cambios. Tambi\u00e9n hay noticias sobre el reinicio de clasificaci\u00f3n entrante, oleadas de prohibici\u00f3n de bots y nuevos campeones.<\/p>\n

\u00abEn general, no estamos muy contentos con el estado actual de los elementos m\u00edticos como sistema general y, seg\u00fan sus comentarios, tampoco lo est\u00e1n muchos de ustedes\u00bb, dice Andrei ‘Meddler’ Van Roon. El dise\u00f1ador l\u00edder del juego, Bryan ‘Axes’ Salvatore, explica que Mythics a menudo se siente demasiado complicado, hace que los jugadores sientan la necesidad de comprar art\u00edculos menos emocionantes en lugar de su \u00abopci\u00f3n m\u00e1s genial\u00bb y puede crear \u00abproblemas graves de salud del juego\u00bb cuando se intenta servir a todos los campeones. en un rol hace que un solo elemento sea demasiado fuerte en t\u00e9rminos generales.<\/p>\n

El nuevo objetivo, entonces, es \u00abprobar una versi\u00f3n del sistema donde los elementos m\u00edticos est\u00e1n destinados a ser efectos culminantes de alta potencia y alta satisfacci\u00f3n que definen las construcciones\u00bb, priorizando elementos divertidos y satisfactorios, incluso si eso significa que un campe\u00f3n dado casi siempre. construye el mismo Mythic en cada juego. Para comenzar, el equipo est\u00e1 realizando cambios centrados en tres \u00e1reas clave: elementos de ADC, elementos de Enchanter y elementos de letalidad.<\/p>\n

ADC Mythics abandonar\u00e1 el par actual de caminos paralelos; en cambio, Infinity Edge, Navori Quickblades, Guinsoo’s Rageblade y Galeforce ser\u00e1n los nuevos elementos m\u00edticos, mientras que Kraken Slayer y Shieldbow se redise\u00f1ar\u00e1n como elementos legendarios. Salvatore comenta que los jugadores pueden esperar que Rageblade \u00abse parezca mucho m\u00e1s a sus versiones anteriores\u00bb, y se\u00f1ala que Statikk Shiv est\u00e1 regresando con un nuevo perfil de estad\u00edsticas.<\/p>\n

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Los elementos de letalidad est\u00e1n recibiendo cambios espec\u00edficos: Garra del merodeador est\u00e1 perdiendo su velocidad y se est\u00e1 reelaborando en un Legendario, Duskblade of Draktharr se est\u00e1 revisando y Youmuu’s Ghostblade obtiene una promoci\u00f3n al estado de elemento M\u00edtico. En otros lugares, se est\u00e1n reelaborando varios elementos de Enchanter para hacerlos \u00abm\u00e1s satisfactorios y divertidos de usar\u00bb.<\/p>\n

\u201cSi vemos muchas m\u00e1s promesas en los elementos m\u00edticos despu\u00e9s de esos cambios, nos comprometeremos con eso, continuaremos reforzando esa nueva direcci\u00f3n\u201d, dice Van Roon. Pero si los cambios propuestos a\u00fan no funcionan, el equipo cambiar\u00e1 de direcci\u00f3n nuevamente y \u00abexplorar\u00e1 algunos enfoques mucho m\u00e1s divergentes\u00bb, como cambios radicales en el funcionamiento de los elementos m\u00edticos, o \u00abpotencialmente solo la eliminaci\u00f3n de los elementos m\u00edticos como concepto\u00bb. \u201d<\/p>\n

La actualizaci\u00f3n de desarrollo tambi\u00e9n repasa algunas otras noticias, como recordar a los jugadores el restablecimiento parcial de clasificaci\u00f3n entrante en julio. Jeremy ‘Brightmoon’ Lee dice que se ha lanzado otra ola importante de prohibici\u00f3n de bots que deber\u00eda hacer que tu juego sea m\u00e1s placentero, mientras que, por otro lado, la IA mejorada de bots para juegos de pr\u00e1ctica llegar\u00e1 al PBE a finales de este a\u00f1o.<\/p>\n

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La desaprobaci\u00f3n del soporte para sistemas de 32 bits ha permitido una expansi\u00f3n del sistema de emotes; esto comenzar\u00e1 con una expansi\u00f3n de cinco ranuras a nueve, dice Van Roon, pero existe la posibilidad de m\u00e1s cambios, como p\u00e1ginas de emotes adicionales. El equipo tambi\u00e9n est\u00e1 \u00abalrededor de un tercio\u00bb del camino en la reparaci\u00f3n de aproximadamente 4500 l\u00edneas de voz e interacciones rotas, por lo que es posible que escuche algunas conversaciones que no reconozca durante los partidos.<\/p>\n

Finalmente, Ryan ‘Reav3’ Mireles se burla de que el \u00abpaquete de asesinos\u00bb Naafiri est\u00e1 en camino pronto, mientras que el jungla Briar est\u00e1 actualmente detenido, pero \u00absu sed de sangre no se podr\u00e1 contener por mucho tiempo\u00bb. El tan comentado modo 2v2v2v2 llega con su propio mapa nuevo en la actualizaci\u00f3n de verano y, finalmente, aunque hay noticias tristes de que Skarner VGU se retras\u00f3 hasta principios de 2024, habr\u00e1 una actualizaci\u00f3n visual para Jax.<\/p>\n

Revisa las notas del parche de League of Legends 13.8 para asegurarte de estar al d\u00eda, o simplemente explora nuestra lista de niveles de League of Legends para ver qui\u00e9nes son los mejores campeones en este momento. Tambi\u00e9n puedes comprobar exactamente cu\u00e1nto has gastado en League of Legends, pero solo si te sientes valiente.<\/p>\n<\/p><\/div>\n


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