{"id":60158,"date":"2022-07-30T05:50:12","date_gmt":"2022-07-30T05:50:12","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/ahi-esta-analogue-pocket-acaba-de-obtener-su-tan-esperado-jailbreak\/"},"modified":"2022-07-30T05:50:13","modified_gmt":"2022-07-30T05:50:13","slug":"ahi-esta-analogue-pocket-acaba-de-obtener-su-tan-esperado-jailbreak","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/ahi-esta-analogue-pocket-acaba-de-obtener-su-tan-esperado-jailbreak\/","title":{"rendered":"Ah\u00ed est\u00e1: Analogue Pocket acaba de obtener su tan esperado Jailbreak"},"content":{"rendered":"


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Imagen: Anal\u00f3gico \/ Kotaku \/ Se_vector (Shutterstock)<\/figcaption><\/p>\n<\/div>\n

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Los Analogue Pocket siempre llamaron la atenci\u00f3n: primero por ser el El reemplazo de Game Boy m\u00e1s aut\u00e9ntico jam\u00e1s anunciado<\/span>entonces para tardando un tiempo extraordinario<\/span> para finalmente salir. Pero sali\u00f3 que lo hizo, y era bastante bueno<\/span>. Para algunos, su mayor inconveniente era que requer\u00eda cartuchos f\u00edsicos viejos y cada vez m\u00e1s caros para jugar, como (en la mayor parte<\/span>) no pod\u00eda simplemente cargar archivos ROM convenientes. El Pocket realmente necesitaba algo que los ni\u00f1os llaman \u00abjailbreak\u00bb, al menos si iba a cumplir la fantas\u00eda de ser el \u00faltimo dispositivo de Game Boy. Hoy, ese jailbreak acaba de deslizarse por la puerta lateral.<\/p>\n

Un poco de configuraci\u00f3n: cuando Pocket finalmente se envi\u00f3 en diciembre pasado, solo ten\u00eda el sistema operativo m\u00e1s b\u00e1sico y carec\u00eda de muchas de las caracter\u00edsticas prometidas del sistema, como estados guardados que respaldaban el progreso del juego. (Analogue tampoco lanz\u00f3 los adaptadores de carrito Atari Lynx, Neo Geo Pocket o TurboGrafx-16 anunciados originalmente). bastante tiempo antes de que el dispositivo en sus manos estuviera realmente terminado. <\/p>\n

Lo mismo sucedi\u00f3 con los posibles desarrolladores ansiosos por hacer que la nueva m\u00e1quina hiciera cosas nuevas y divertidas. El bolsillo contiene dos matrices de puertas programables en campo (FPGA)<\/span>que los programadores pueden reconfigurar para aproximarse mucho al hardware de otro dispositivo. Son maravillosos para simular sistemas de videojuegos cl\u00e1sicos.<\/span>, y los desarrolladores aficionados seguramente podr\u00edan darles un gran uso, tal vez desarrollando nuevos n\u00facleos FPGA, es decir, software que le dice a los FPGA c\u00f3mo configurarse, para simular a\u00fan m\u00e1s consolas. Pero esa funci\u00f3n tambi\u00e9n se retras\u00f3.<\/p>\n

Avance r\u00e1pido hasta hoy. A las 8:01 a. m. (hora del Pac\u00edfico) Analogue finalmente lanz\u00f3 una nueva versi\u00f3n<\/a><\/span> del sistema operativo anal\u00f3gico de Pocket. La versi\u00f3n beta de Analogue OS v1.1 de hoy agrega las caracter\u00edsticas \u00abBiblioteca\u00bb y \u00abMemorias\u00bb prometidas desde hace mucho tiempo; el primero muestra informaci\u00f3n sobre los juegos que insertas, el segundo es b\u00e1sicamente guardar estados. v1.1 finalmente tambi\u00e9n abri\u00f3 el sistema a los desarrolladores, bajo el nombre de \u00abopenFPGA\u00bb.<\/span> Como ejemplo de lo que los aficionados pueden lograr con los FPGA reci\u00e9n desbloqueados, Analogue lanz\u00f3 un n\u00facleo openFPGA<\/span> que simul\u00f3 \u00a1Guerra espacial!<\/em>, uno de los primeros videojuegos<\/span>. Pulcro.<\/p>\n