{"id":602567,"date":"2023-05-01T06:28:52","date_gmt":"2023-05-01T06:28:52","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/los-desarrolladores-de-hellblade-2-estan-literalmente-jugando-con-su-comida\/"},"modified":"2023-05-01T06:28:56","modified_gmt":"2023-05-01T06:28:56","slug":"los-desarrolladores-de-hellblade-2-estan-literalmente-jugando-con-su-comida","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/los-desarrolladores-de-hellblade-2-estan-literalmente-jugando-con-su-comida\/","title":{"rendered":"Los desarrolladores de Hellblade 2 est\u00e1n literalmente jugando con su comida"},"content":{"rendered":"
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El desarrollador de Senua’s Saga: Hellblade II, Ninja Theory, est\u00e1 literalmente jugando con su comida durante el proceso de desarrollo del juego.<\/p>\n
En Twitter, el estudio public\u00f3 una foto de los desarrolladores que usan art\u00edculos de cocina y alimentos como harina, cusc\u00fas y polenta para crear dise\u00f1os ambientales m\u00e1s realistas para Hellblade II. La imagen muestra s\u00edmbolos islandeses tallados en el material y luego aparentemente fotografiados o transferidos al juego.<\/p>\n
\n\u00bfJugar con nuestra comida? No, nos estamos volviendo astutos con nuestros entornos. Usando harina, cusc\u00fas y polenta podemos lograr las imperfecciones del terreno island\u00e9s. pic.twitter.com\/OKm6xad4G7<\/a><\/p>\n