{"id":605197,"date":"2023-05-02T18:22:43","date_gmt":"2023-05-02T18:22:43","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-director-de-persona-5-habla-de-los-sistemas-de-combate-y-defiende-los-juegos-por-turnos\/"},"modified":"2023-05-02T18:22:47","modified_gmt":"2023-05-02T18:22:47","slug":"el-director-de-persona-5-habla-de-los-sistemas-de-combate-y-defiende-los-juegos-por-turnos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-director-de-persona-5-habla-de-los-sistemas-de-combate-y-defiende-los-juegos-por-turnos\/","title":{"rendered":"El director de Persona 5 habla de los sistemas de combate y defiende los juegos por turnos"},"content":{"rendered":"


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El director de Persona, Katsura Hashino, ha hablado sobre el proceso creativo detr\u00e1s persona 5<\/em> en una nueva entrevista. <\/p>\n

Hablando de su persona 5<\/em> experiencias en una entrevista con Denfamicogamer<\/u> (se abre en una pesta\u00f1a nueva)<\/span>traducido amablemente por la gente de personacentral<\/u> (se abre en una pesta\u00f1a nueva)<\/span>Hashino habl\u00f3 extensamente sobre sus pensamientos sobre las batallas por turnos y el dise\u00f1o de personajes e historias. <\/p>\n