{"id":605994,"date":"2023-05-03T03:49:09","date_gmt":"2023-05-03T03:49:09","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-comparacion-de-redfall-entre-xbox-y-pc-destaca-la-experiencia-insatisfactoria-en-la-serie-xbox-especialmente-en-la-serie-s\/"},"modified":"2023-05-03T03:49:13","modified_gmt":"2023-05-03T03:49:13","slug":"la-comparacion-de-redfall-entre-xbox-y-pc-destaca-la-experiencia-insatisfactoria-en-la-serie-xbox-especialmente-en-la-serie-s","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-comparacion-de-redfall-entre-xbox-y-pc-destaca-la-experiencia-insatisfactoria-en-la-serie-xbox-especialmente-en-la-serie-s\/","title":{"rendered":"La comparaci\u00f3n de Redfall entre Xbox y PC destaca la experiencia insatisfactoria en la serie Xbox, especialmente en la serie S"},"content":{"rendered":"


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Las primeras rese\u00f1as de Arkane’s Redfall han ca\u00eddo, y ahora tambi\u00e9n tenemos el primer video de comparaci\u00f3n de Redfall Xbox vs PC.<\/p>\n

Como cubrimos en nuestro propio an\u00e1lisis del puerto para PC ayer, la versi\u00f3n para PC de Arkane es un puerto s\u00f3lido con un rendimiento DLSS 3 bastante bueno. Seguramente, este no es el t\u00edtulo de la generaci\u00f3n actual m\u00e1s atractivo, pero el juego funciona muy bien con solo un m\u00ednimo de tartamudeo transversal. Estas observaciones est\u00e1n respaldadas por el nuevo video de comparaci\u00f3n de YouTuber ‘ElAnalistaDebits’, que menciona un \u00abrendimiento muy aceptable en general\u00bb para la versi\u00f3n de PC con un gran impulso proveniente de DLSS 3 en las GPU de la serie NVIDIA 40. Esto es lo que escribi\u00f3 Alessio Palumbo en su art\u00edculo de ayer sobre el rendimiento en PC:<\/p>\n

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\u00abSin embargo, Redfall es un proyecto mucho m\u00e1s grande, sin mencionar el primer juego de mundo abierto creado por Arkane\u00bb, escribi\u00f3. \u00abLas preocupaciones de los jugadores de PC est\u00e1n m\u00e1s que justificadas, pero perm\u00edtanme calmarlos de inmediato: este es un puerto s\u00f3lido, con solo instancias m\u00ednimas de tartamudeo transversal que no encontr\u00e9 muy impactante para mi experiencia de juego\u00bb.<\/p>\n

Sin embargo, el estado del juego en la Serie Xbox parece ser una historia diferente, ya que el video de comparaci\u00f3n destaca un rendimiento mediocre, especialmente en la Serie S. Arkane prometi\u00f3 que el juego se ejecutar\u00eda a 1440p@30FPS en la consola de nivel de entrada de Microsoft, pero va seg\u00fan este video de comparaci\u00f3n, se ejecuta en 1080p din\u00e1mico @ 30FPS. Tanto la versi\u00f3n de la Serie X como la de la Serie S sufren problemas de carga de texturas, y esto es especialmente evidente en la Serie S. Adem\u00e1s, hay varios recortes en varias configuraciones, incluida la distancia de dibujo, los reflejos, las texturas y las sombras.<\/p>\n

Afortunadamente, los tiempos de carga son r\u00e1pidos en todas las plataformas y Arkane ha prometido que el juego recibir\u00e1 una actualizaci\u00f3n de 60FPS despu\u00e9s del lanzamiento. A\u00fan no se ha anunciado cu\u00e1ndo llegar\u00e1 esta actualizaci\u00f3n.<\/p>\n

Mira el video de comparaci\u00f3n a continuaci\u00f3n y juzga por ti mismo:<\/p>\n