{"id":606741,"date":"2023-05-03T14:03:19","date_gmt":"2023-05-03T14:03:19","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-director-de-world-of-warcraft-dice-que-chatgpt-le-dijo-que-volviera-a-visitar-una-de-las-expansiones-menos-queridas-de-wow\/"},"modified":"2023-05-03T14:03:22","modified_gmt":"2023-05-03T14:03:22","slug":"el-director-de-world-of-warcraft-dice-que-chatgpt-le-dijo-que-volviera-a-visitar-una-de-las-expansiones-menos-queridas-de-wow","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-director-de-world-of-warcraft-dice-que-chatgpt-le-dijo-que-volviera-a-visitar-una-de-las-expansiones-menos-queridas-de-wow\/","title":{"rendered":"El director de World of Warcraft dice que ChatGPT le dijo que volviera a visitar una de las expansiones menos queridas de WoW"},"content":{"rendered":"


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Con la tecnolog\u00eda de IA cada vez m\u00e1s en las noticias, m\u00e1s y m\u00e1s desarrolladores de juegos han estado examinando cu\u00e1nto, si es que quieren, quieren integrar la inteligencia artificial en sus l\u00edneas de desarrollo. Y aunque gran parte de esta discusi\u00f3n se lleva a cabo en medio de temores reales de que la IA reemplace a los seres humanos reales en los trabajos de desarrollador, el director del juego de World of Warcraft, Ion Hazzikostas, no est\u00e1 preocupado por lo que le suceda despu\u00e9s de un encuentro reciente con ChatGPT.<\/p>\n

Hablando con IGN antes del lanzamiento del \u00faltimo parche importante, Embers of Neltharion, Hazzikostas dice que una de las primeras cosas que hizo cuando obtuvo acceso por primera vez al chatbot de IA ChatGPT fue preguntar cu\u00e1l deber\u00eda ser la pr\u00f3xima expansi\u00f3n de World of Warcraft. Y su respuesta fue excepcionalmente terrible en m\u00faltiples niveles:<\/p>\n

\u201cNo bromeo, el aviso n\u00famero uno que me devolvi\u00f3\u2026 fue ‘Regreso a las Tierras Sombr\u00edas’. As\u00ed que siento que tengo una seguridad laboral bastante buena, no me preocupa demasiado que ChatGPT me reemplace pronto\u201d.<\/p>\n

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Si bien Hazzikostas posiblemente apunta su broma al hecho de que Shadowlands fue la expansi\u00f3n que precedi\u00f3 directamente a la actual, por lo que es un mal candidato para dar la vuelta inmediatamente y volver, Shadowlands tambi\u00e9n fue bastante impopular entre la comunidad de WoW. A los jugadores no les gust\u00f3 la cadencia lenta del despliegue de contenido, las m\u00faltiples tareas finales del juego con l\u00edmite de tiempo y, sobre todo, su tratamiento profundamente controvertido de uno de sus personajes m\u00e1s queridos: Sylvanas Brisaveloz<\/u>. Por lo tanto, se siente doblemente tonto que ChatGPT sugiera volver a una de las expansiones menos queridas de World of Warcraft en la memoria reciente, aunque es posible que solo lo haga porque Internet en el que est\u00e1 entrenado est\u00e1 repleto de menciones recientes de Shadowlands.<\/p>\n

Por tonto que sea, Hazzikostas y la productora ejecutiva de World of Warcraft, Holly Longdale, tambi\u00e9n ofrecieron una explicaci\u00f3n m\u00e1s seria de los pensamientos del equipo sobre la IA. Hazzikostas confirm\u00f3 que algunas partes de la tuber\u00eda de arte de WoW utilizan el aprendizaje autom\u00e1tico, pero lo han estado haciendo durante a\u00f1os. Es \u00absimplemente automatizar tareas realmente arduas y dolorosas, como colocar cascos alrededor de las orejas de los elfos de sangre y dem\u00e1s, donde es m\u00e1s justo, liberemos algo de tiempo para que nuestros artistas realmente talentosos puedan hacer arte creativo m\u00e1s sorprendente en lugar de hacer ese trabajo complicado\u00bb. No es nada nuevo.<\/p>\n

Longdale, mientras tanto, mira hacia el futuro:<\/p>\n

\u201cCuando hablamos de vivir en un mundo en el que queremos sentirnos vivos, hay muchas oportunidades ah\u00ed. Estamos tan enfocados en la excelencia en la artesan\u00eda de nuestro dise\u00f1o que queremos asegurarnos de que todo tenga nuestro toque humano. Pero creo que hay muchas oportunidades en un espacio interactivo para ver cu\u00e1les son las oportunidades. Y lo tenemos desde hace bastante tiempo. La IA no es… nueva para nosotros en nuestro d\u00eda a d\u00eda. Y la evoluci\u00f3n de la IA ciertamente nos ayudar\u00e1, pero siempre ha estado aqu\u00ed\u201d.<\/p>\n

Tambi\u00e9n hablamos con Hazzikostas y Longdale sobre la cadencia de contenido actual de World of Warcraft y las hojas de ruta de contenido futuro, y les lanzamos algunas preguntas sobre la toxicidad de los jugadores y el bot\u00edn grupal mientras est\u00e1bamos en eso. Mira nuestra entrevista completa ma\u00f1ana. Mientras tanto, recientemente terminamos una semana de art\u00edculos y contenido de video sobre la IA y c\u00f3mo afectar\u00e1 los juegos, el entretenimiento y m\u00e1s.<\/p>\n

Rebekah Valentine es reportera de noticias de IGN. Puedes encontrarla en Twitter <\/em>@patovalentine<\/em><\/a>.<\/em><\/p>\n<\/div>\n