{"id":608412,"date":"2023-05-04T09:10:17","date_gmt":"2023-05-04T09:10:17","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-desarrollador-de-dragon-age-inquisition-dice-que-bioware-resentia-a-sus-escritores\/"},"modified":"2023-05-04T09:10:21","modified_gmt":"2023-05-04T09:10:21","slug":"el-desarrollador-de-dragon-age-inquisition-dice-que-bioware-resentia-a-sus-escritores","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-desarrollador-de-dragon-age-inquisition-dice-que-bioware-resentia-a-sus-escritores\/","title":{"rendered":"El desarrollador de Dragon Age Inquisition dice que BioWare \u00abresent\u00eda\u00bb a sus escritores"},"content":{"rendered":"


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Inquisici\u00f3n de la era del drag\u00f3n<\/strong> y el desarrollador de Star Wars Knights of the Old Republic, David Gaider, cuyos cr\u00e9ditos tambi\u00e9n incluyen Baldur’s Gate y Anthem, analiza la escritura de videojuegos y dice que BioWare \u00abse convirti\u00f3\u00bb en una empresa que \u00absilenciosamente resent\u00eda\u00bb a sus escritores. El estudio Mass Effect y KOTOR est\u00e1 trabajando actualmente para la fecha de lanzamiento de Dragon Age 4, con el nuevo juego de rol y la secuela de Dragon Age Inquistion oficialmente titulado Dreadwolf.<\/p>\n

Gaider, quien se desempe\u00f1\u00f3 como escritor en toda la serie Dragon Age, incluidos Dragon Age 2, Origins e Inquisition, analiza el papel de los escritores en los videojuegos en general y dice que la escritura como habilidad est\u00e1 \u00abinfravalorada\u00bb.<\/p>\n

\u201cLa escritura es una de esas disciplinas que se subestima constantemente\u201d, dice Gaider. \u201cEn los juegos, incluso ves esta actitud entre aquellos que quieren entrar al campo: ‘No tengo ninguna habilidad real. No puedo hacer arte, no puedo programar, as\u00ed que supongo que me convertir\u00e9 en escritor. \u00a1Es mejor que control de calidad!’ Como si la escritura de juegos no requiriera ninguna habilidad real que requiera desarrollo\u201d.<\/p>\n

Gaider luego analiza sus experiencias en BioWare, afirmando que el desarrollador \u00abcambi\u00f3\u00bb con respecto a su enfoque de escritura.<\/p>\n

\u201cIncluso BioWare, que construy\u00f3 su \u00e9xito sobre una reputaci\u00f3n de buenas historias y personajes, pas\u00f3 lentamente de ser una empresa que valoraba abiertamente a sus escritores a una en la que nos resent\u00edamos en silencio, con una dependencia de la narrativa costosa vista como el ‘albatros’ que sosten\u00eda a la empresa. atr\u00e1s\u201d, Gaider dice<\/a>.<\/p>\n

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\u201cTal vez eso suene como un cargo pesado, pero es lo que claramente sent\u00ed hasta que me fui en 2016. De repente, todo lo que alguien a cargo estaba preguntando era, ‘\u00bfc\u00f3mo tenemos MENOS escritos?’ Una buena historia simplemente suceder\u00eda, a trav\u00e9s de una varita m\u00e1gica, en lugar de ser algo que necesitara apoyo y prioridad\u201d.<\/p>\n

BioWare est\u00e1 trabajando actualmente en Dragon Age 4, formalmente titulado Dragon Age Dreadwolf. Originalmente circulaban rumores de que el nuevo juego de mundo abierto ser\u00eda multijugador, pero desde entonces se ha confirmado que esto es falso. Supuestamente, el juego nos permitir\u00e1 explorar regiones completamente nuevas de Thedas y centrarnos un poco en Solas, siguiendo los eventos de Inquisition y el DLC Trespasser.<\/p>\n

Sin embargo, tenemos informaci\u00f3n sobre todos los personajes de Dragon Age 4. Es posible que desee ver otros juegos de sandbox o echar un vistazo a todos los pr\u00f3ximos juegos que pronto llegar\u00e1n a su PC.<\/p>\n<\/p><\/div>\n